【報資訊】IDC:未來五年我國AR/VR市場支出復合增長率達42.2%

發(fā)布時間:2022-12-09 12:21:22  |  來源:通信世界全媒體  


(資料圖)

(CWW)中國將成長為全球AR/VR最重要的市場之一。12月9日,IDC最新報告顯示,2021年全球增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR)總投資規(guī)模接近125.4億美元,并有望在2026年增至508.8億美元,五年復合增長率(CAGR)將達32.3%。IDC預測,2021-2026年中國AR/VR市場將以42.2%的CAGR保持高速增長,在漲幅方面超越美國和西歐等其他八個區(qū)域,位列全球首位。2026年中國 AR/VR總投資規(guī)模將超過120億美元,占全球24.4%,市場體量僅次于美國。

具體來看,在AR技術應用上,硬件方面,AR硬件主要針對消費市場且平均單價集中在300-400美元。受疫情沖擊與眼鏡類新品的影響,2022年AR硬件支出和增速均有所回落。未來,伴隨著疫情影響持續(xù)降低,AR硬件市場將逐步恢復并超過疫情前水平。服務方面,系統(tǒng)集成將繼續(xù)主導AR服務支出,2026年系統(tǒng)集成IT投資規(guī)模約為3億美元。軟件方面,受AR相關應用程序和系統(tǒng)軟件的發(fā)展驅(qū)動,AR軟件市場逐步增長,2026年終端用戶在AR軟件支出將接近8億美元。

在VR技術應用上,硬件方面,伴隨政策利好加持,未來5年硬件支出將以47.3%的增速引領VR投資增長。IDC預測,一體機頭顯未來五年CAGR預計為69.1%,2026年一體機頭顯IT投資規(guī)模將超過55億美元,將成為中國VR硬件市場增長的主要驅(qū)動力。服務方面,2026年定制應用開發(fā)支出首次超過10億美元,占服務市場的六成以上。軟件方面,目前游戲內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量提升明顯,直播、健身等C端軟件應用加速發(fā)展。VR軟件市場正以42.7%的五年CAGR逐步擴大市場投資規(guī)模。

IDC指出,到2026年消費者市場仍然是AR/VR市場占比最大的領域,占比53.6%。隨著現(xiàn)有主要廠商相繼在2022-2023年發(fā)布新一代Pancake新品,IDC預計,消費者市場五年CAGR約為57.5%,將為中國AR/VR市場注入一劑“強心針”。

值得關注的是,AR/VR游戲、VR視頻/節(jié)目等大眾熟知的應用場景外,AR/VR已涉足離散制造、教育、醫(yī)療保健等新的領域,行業(yè)滲透率不斷提升。由于AR更注重實用性的特點,其可應用于工業(yè)維護、實驗室及現(xiàn)場實踐和AR解剖診斷等應用場景;而基于VR更注重趣味性的特點,其可應用于VR遠程看房、VR全景教育視頻觀看與VR物理康復治療等領域。



關鍵詞: AR VR VR視頻 AR VR游戲 AR解剖診斷 消費者市場

 

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