統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)App Annie給出的報(bào)告顯示,2020年第二季度全球游戲支出創(chuàng)新高,消費(fèi)者通過應(yīng)用商店支出的金額達(dá)到了190億美元。
第二季度全球用戶的游戲下載量超過 140 億次。僅在第二季度的第一周,移動(dòng)游戲的周下載量就突破了12億,并且整個(gè)季度的平均周下載量均保持在10億的水平,同比增長(zhǎng) 20%。
在用戶支出排名方面,《王者榮耀》位居第一,其中不少國(guó)外玩家也是瘋狂砸錢。
App Annie表示,有深度多人游戲要素的中重度游戲,如《王者榮耀》、《絕地求生》,進(jìn)一步證明了實(shí)時(shí)競(jìng)技游戲在移動(dòng)設(shè)備上的可行性。同時(shí),它能夠提供一個(gè)廣闊的在線空間,使用戶可以與現(xiàn)實(shí)生活中的朋友進(jìn)行互動(dòng),并形成更深層次的聯(lián)系。
這恰好迎合了用戶在新冠疫情期間的一個(gè)主要趨勢(shì):尋求通過移動(dòng)設(shè)備與家人、朋友和同事保持聯(lián)系。
關(guān)鍵詞: 王者榮耀