大家好,這里是王者格嘰!眾所周知,在最近幾個(gè)賽季的排位賽中,打野玩家越來(lái)越少,每次匹配完成之后,放眼望去,幾乎清一色的“想玩英雄”都是法師、射手、輔助這三個(gè)位置,鮮有玩家會(huì)將刺客英雄設(shè)置為自己的“想玩英雄”。
當(dāng)然了,除了打野玩家越來(lái)越少這個(gè)主要原因之外,其實(shí)也有相當(dāng)一部分玩家是“不敢玩”打野,而不是“不會(huì)玩”打野,只是怕自己打不出節(jié)奏,被隊(duì)友埋怨!
那么到底是哪里出現(xiàn)了問(wèn)題,導(dǎo)致打野很難玩呢?又有沒(méi)有什么通用的,比較萬(wàn)能的套路可以讓打野玩家學(xué)習(xí)之后重拾信心呢?下面格嘰就圍繞這兩個(gè)問(wèn)題展開(kāi)跟大家聊一聊!
打野難玩兩大的原因
1、游戲節(jié)奏加快導(dǎo)致發(fā)育與“帶節(jié)奏”無(wú)法平衡。
自從S17賽季更新之后,峽谷增加了先知主宰、小暴君的設(shè)定,整體游戲節(jié)奏快了不少。導(dǎo)致很多打野平衡不好自身發(fā)育跟前期帶節(jié)奏之間的關(guān)系,容錯(cuò)率大大降低。
如果打野玩家前期選擇多帶節(jié)奏,幫隊(duì)友抓人拿龍,將重心放在隊(duì)伍上,一旦隊(duì)友沒(méi)發(fā)揮好,很容易導(dǎo)致全員逆風(fēng);如果只顧著自身的發(fā)育,埋頭刷野,又容易導(dǎo)致己方隊(duì)友被抓崩,丟失關(guān)鍵的前期節(jié)奏……
2、野區(qū)經(jīng)濟(jì)縮水,前期GANK成功率降低。
同時(shí),由于射手所在的發(fā)育路得到了版本給予的一定經(jīng)濟(jì)傾斜,射手發(fā)育周期大大縮短,前期經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)甚至比打野還快……
但打野的清野速度卻沒(méi)有得到提升,并且野區(qū)前期的經(jīng)濟(jì)收益還減少了一些,所以導(dǎo)致打野到達(dá)四級(jí)之后與敵方線上英雄的經(jīng)濟(jì)差縮水了,也就意味著,打野前期的GANK成功率將會(huì)大大降低。
簡(jiǎn)單分析玩打野的兩處難點(diǎn)之后,格嘰將自己最近從游戲?qū)种锌偨Y(jié)出來(lái)的“前期萬(wàn)能套路”分享給大家。
前期萬(wàn)能套路助你抓崩敵方射手
在這幾局對(duì)局中,格嘰采用的套路都是四級(jí)前安穩(wěn)發(fā)育,如果跟我一樣拿到蘭陵王、云中君這兩個(gè)英雄的話,可以嘗試去反紅,只要進(jìn)敵方紅區(qū)之后沒(méi)有發(fā)現(xiàn)人,直接反紅后回自己家藍(lán)區(qū),然后順著刷下去,一般都能三buff開(kāi)局,遇到人的話就算了,回去刷自己家野。
到達(dá)四級(jí)優(yōu)先抓敵方射手,太猥瑣就抓中路法師,總有一個(gè)走位失誤的,再?zèng)]機(jī)會(huì)就拿小暴君,拿完繼續(xù)蹲敵方發(fā)育路射手。
不用去管對(duì)抗路,發(fā)個(gè)信號(hào)讓隊(duì)友猥瑣就行。一旦發(fā)生對(duì)抗路玩家被圍毆或者越塔的情況,自己可以配合隊(duì)友直接越塔殺了敵方射手,或者敵方射手僅一人守塔時(shí),也可以等兵線進(jìn)塔之后直接越塔,畢竟不管是云中君還是蘭陵王,前期的越塔能力都是極強(qiáng)的。
殺完射手之后磨一下防御塔血量,推不了的話可以看看敵方野區(qū)的刷新情況,有機(jī)會(huì)就收割一波,然后卡準(zhǔn)敵方射手復(fù)活的時(shí)間,在其出二塔到為外塔的路上伏擊,如果敵方輔助沒(méi)有在的話,很大概率可以再次擊殺敵方射手,然后輕而易舉拆掉敵方發(fā)育路外塔。
當(dāng)然了,很多時(shí)候開(kāi)局?jǐn)撤捷o助是跟著射手,但沒(méi)關(guān)系,思路是一樣的,同樣是針對(duì)發(fā)育路打,先將自身的發(fā)育,以及其他路的GANK放在一邊,盡可能壓制敵方射手前期的發(fā)育,最好的結(jié)果就是做到像前面提到的例子,連續(xù)擊殺敵方射手兩次。
而完成上面這一波對(duì)敵方射手的針對(duì)之后,接下來(lái)重點(diǎn)就是敵方中路外塔了,同樣不要管其他事情,蹲著中路就行,同時(shí)讓己方射手安心發(fā)育……
總結(jié)
這幾天格嘰玩打野都是按照這個(gè)萬(wàn)能套路來(lái),盡管自身戰(zhàn)績(jī)不好看,但當(dāng)下版本就是這樣,誰(shuí)能給射手創(chuàng)造出足夠的前期發(fā)育時(shí)間、空間,射手起來(lái)之后再反哺團(tuán)隊(duì),帶動(dòng)整體優(yōu)勢(shì),只要射手稍微有些意識(shí),中低端局基本都能贏。