為減少虛擬現(xiàn)實騷擾行為,Meta推出個人邊界功能

發(fā)布時間:2022-02-07 12:03:04  |  來源:新浪科技  

Facebook母公司Meta推出了一項旨在減少虛擬現(xiàn)實中的騷擾和攻擊的新功能:它將為其社交應(yīng)用Horizon Worlds和Horizon Venues應(yīng)用中的虛擬人物設(shè)置一個四英尺的隱形“個人邊界”,以防止其他人靠得太近。

Horizon副總裁Vivek Sharma上周五在一篇博客文章中表示,這兩款應(yīng)用中的所有用戶都默認(rèn)開啟了新的四英尺距離。在這個功能中,如果有角色進(jìn)入了你的個人邊界,他們就會被阻止。此功能推出之前,在Horizon Worlds和Horizon Venues之中,如果玩家的手離另一個角色太近,他們的手就會消失。Horizon Venue可以與Meta (FB)的Quest和Quest 2 VR頭顯配套使用,Horizon Worlds可以與Quest 2和Rift S頭顯配套使用。

騷擾和攻擊的問題在網(wǎng)絡(luò)和虛擬現(xiàn)實中早已存在。例如,非營利組織打擊數(shù)字仇恨中心(Center for Digital Hate)去年12月報告稱,其研究人員在社交應(yīng)用VRChat長達(dá)11小時30分鐘的用戶活動記錄期間,發(fā)現(xiàn)了100項潛在的違反Meta虛擬現(xiàn)實政策的行為,包括性騷擾和虐待。最近還有幾份報告稱,虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中普遍存在這種行為,包括Meta的Horizon Worlds和Horizon Venues。

雖然目前VR的市場仍然相對比較小,但隨著越來越多的人使用這項技術(shù),這些問題可能會變得越來越普遍。Meta是VR市場發(fā)展的推動力,其Quest 2頭顯是目前市場上最受歡迎的產(chǎn)品之一。技術(shù)市場研究機構(gòu)IDC認(rèn)為,在2021年約940萬臺VR頭顯的出貨量中,Quest 2占據(jù)了大部分份額。

Sharma表示,個人邊界功能將默認(rèn)開啟,“因為我們認(rèn)為這將有助于設(shè)定行為規(guī)范,這對像VR這樣相對較新的媒體來說很重要?!?/p>

Sharma認(rèn)為,隨著時間的推移,用戶可能會有機會做一些事情,比如自定義個人界限的大小。


關(guān)鍵詞: 資訊 通信世界網(wǎng) Facebook Meta 虛擬現(xiàn)實

 

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