CCSA通過兩項(xiàng)“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)+游戲”行標(biāo)立項(xiàng)

發(fā)布時(shí)間:2021-12-03 07:39:35  |  來源:中國(guó)通信標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會(huì)  

(CWW)2021年11月24日,中國(guó)通信標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會(huì)(CCSA)TC11 WG1“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)+游戲”子工作組召開第六次會(huì)議。會(huì)議由副組長(zhǎng)左鑫主持,共70余位代表參加了會(huì)議。

會(huì)議審查通過了協(xié)會(huì)標(biāo)準(zhǔn)《智能終端在無線局域網(wǎng)下支持實(shí)時(shí)游戲的技術(shù)指南和測(cè)試方法》送審稿,通過了《云游戲安全通用技術(shù)要求》和《移動(dòng)電競(jìng)賽事用機(jī)技術(shù)要求和測(cè)試方法》2項(xiàng)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)立項(xiàng)建議,將有效指導(dǎo)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲技術(shù)研發(fā)和實(shí)踐,彌補(bǔ)云游戲和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)部分空白,提升用戶游玩體驗(yàn),保障游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。

《智能終端在無線局域網(wǎng)下支持實(shí)時(shí)游戲的技術(shù)指南和測(cè)試方法》從實(shí)時(shí)游戲用戶體角度出發(fā),在多種無線局域網(wǎng)場(chǎng)景對(duì)網(wǎng)絡(luò)延遲、丟包與抖動(dòng)等提出了標(biāo)準(zhǔn)的測(cè)試方法,可為智能終端廠商優(yōu)化實(shí)時(shí)游戲體驗(yàn)提供重要參考。

《云游戲安全通用技術(shù)要求》立項(xiàng)建議是由中國(guó)信息通信研究院和深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司牽頭,主要針對(duì)云游戲的基礎(chǔ)設(shè)施安全、網(wǎng)絡(luò)安全、云平臺(tái)安全、數(shù)據(jù)隱私安全等相關(guān)通用技術(shù)提出要求,旨在推動(dòng)云游戲產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展?!兑苿?dòng)電競(jìng)賽事用機(jī)技術(shù)要求和測(cè)試方法》立項(xiàng)建議是由深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司和中國(guó)信息通信研究院牽頭,對(duì)移動(dòng)電子競(jìng)技賽事的用機(jī)提出技術(shù)要求和相應(yīng)的測(cè)試方法,將有助于移動(dòng)電競(jìng)賽事組織方、運(yùn)營(yíng)方有效遴選移動(dòng)智能終端,同時(shí)也為移動(dòng)智能終端廠商優(yōu)化電競(jìng)場(chǎng)景的性能提供技術(shù)參考和相應(yīng)的測(cè)試方案,從而推動(dòng)、引導(dǎo)整個(gè)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的有序發(fā)展,提升移動(dòng)電競(jìng)的賽事體驗(yàn)。


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