(CWW)一年一度的中國(guó)移動(dòng)全球合作伙伴大會(huì)在廣州開(kāi)幕了。中國(guó)移動(dòng)旗下十余家單位將首次以統(tǒng)一展區(qū)全景呈現(xiàn)“不一樣的精彩”,涵蓋以智踐初心、智算新版圖、數(shù)智新產(chǎn)品、智簡(jiǎn)新生活、數(shù)領(lǐng)新產(chǎn)業(yè)、智聯(lián)新生態(tài)、泛全聯(lián)盟、冬奧冰雪世界八大板塊,全面展示中國(guó)移動(dòng)算力網(wǎng)絡(luò)如何助力未來(lái)社會(huì)、經(jīng)濟(jì)、生活全面升級(jí)轉(zhuǎn)型。在這些展區(qū)中,咪咕展示了多款精彩的云游戲產(chǎn)品。作為移動(dòng)數(shù)智化戰(zhàn)略的重要應(yīng)用場(chǎng)景創(chuàng)新產(chǎn)品,云游戲正成為中國(guó)移動(dòng)開(kāi)啟數(shù)智化新篇章的關(guān)鍵一環(huán)。
5G賦能,讓云游戲“觸手可及”
云游戲是一種把數(shù)據(jù)放在云端進(jìn)行處理和計(jì)算的技術(shù),用戶可以免去本地客戶端下載的繁瑣流程,僅僅通過(guò)網(wǎng)頁(yè)或者相關(guān)軟件就可以輕松以云在線的方式進(jìn)行游戲。4G時(shí)代,云游戲已經(jīng)開(kāi)始展露頭角,而5G時(shí)代的來(lái)臨,則意味這場(chǎng)技術(shù)革新真正迎來(lái)了大范圍普及的機(jī)遇??梢哉f(shuō),在現(xiàn)有的通信條件下,云游戲的實(shí)現(xiàn)已經(jīng)是“觸手可及”。
云游戲作為5G最重要的應(yīng)用場(chǎng)景之一,已經(jīng)提前釋放出潛力巨大的信號(hào)。iiMedia Research預(yù)測(cè),未來(lái)幾年國(guó)內(nèi)云游戲市場(chǎng)規(guī)模增速持續(xù)超過(guò)100%,2023年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到986.4億元。而2021年騰訊研究院和Newzoo聯(lián)合發(fā)布的《中國(guó)云游戲市場(chǎng)趨勢(shì)報(bào)告》顯示,中國(guó)的云游戲市場(chǎng)收入的復(fù)合年均增長(zhǎng)率將達(dá)到135%,將近6065萬(wàn)人可能成為這個(gè)新型領(lǐng)域的潛在用戶。中國(guó)移動(dòng)終端公司發(fā)布的《中國(guó)移動(dòng)2021年智能硬件質(zhì)量報(bào)告》指出,云游戲讓中低端手機(jī)用戶體驗(yàn)高負(fù)載大型游戲成為現(xiàn)實(shí),部分平臺(tái)在流暢性、續(xù)航、游戲加載速度等方面表現(xiàn)優(yōu)秀,不少維度已經(jīng)超過(guò)本地游戲或與后者持平。所以,云游戲正成為包括咪咕、騰訊等頭部廠商角逐的新戰(zhàn)場(chǎng)。
中國(guó)移動(dòng)早在2015年成立了咪咕互動(dòng)娛樂(lè)有限公司,作為數(shù)字內(nèi)容游戲板塊的主要運(yùn)營(yíng)實(shí)體。目前,中國(guó)移動(dòng)云游戲平臺(tái)——咪咕快游已實(shí)現(xiàn)覆蓋手機(jī)、TV、PC、VR等跨端多類型游戲產(chǎn)品,成為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。
此次移動(dòng)全球合作伙伴大會(huì)上,中國(guó)移動(dòng)云游戲在咪咕冰雪展區(qū)和中移動(dòng)政企展區(qū)分別展示了包括《仙劍奇?zhèn)b傳7》、《最終幻想15》、《奇幻滑雪》等多款I(lǐng)P大作,全方位展現(xiàn)“一品跨端”的平臺(tái)實(shí)力。據(jù)悉,咪咕快游“一品跨端”智慧中臺(tái),重點(diǎn)滿足各端產(chǎn)品一體化協(xié)同運(yùn)營(yíng)需求,以提升資源使用效率為目標(biāo),助力各端協(xié)同發(fā)展,優(yōu)化全場(chǎng)景用戶跨端游戲體驗(yàn)。咪咕快游已實(shí)現(xiàn)用戶通過(guò)手機(jī)端、TV端、PC端等產(chǎn)品形態(tài)中無(wú)縫承接其他端當(dāng)前正在進(jìn)行的游戲,用戶的賬號(hào)、權(quán)益、進(jìn)度保持統(tǒng)一。中國(guó)移動(dòng)通過(guò)建設(shè)云游戲內(nèi)容統(tǒng)一管理平臺(tái),實(shí)施資源統(tǒng)一調(diào)度,打通各端的用戶運(yùn)營(yíng)體系,沉淀用戶核心資產(chǎn),極大地提升用戶體驗(yàn)。在實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)容價(jià)值和各類軟硬件資源被最大化利用的同時(shí),探索更加豐富的跨端協(xié)同運(yùn)營(yíng)手段。
5G云游戲的發(fā)展,離不開(kāi)云網(wǎng)邊端的緊密協(xié)同
云游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)和云服務(wù)能力(存儲(chǔ)、算力)要求很高,這恰好是中國(guó)移動(dòng)優(yōu)勢(shì)所在。作為全球領(lǐng)先的5G服務(wù)提供商,中國(guó)移動(dòng)目前已建成全球最大的5G網(wǎng)絡(luò),擁有5G基站56萬(wàn)個(gè);過(guò)去三年中國(guó)移動(dòng)投入千億元部署N+31+X資源池、數(shù)據(jù)中心建設(shè)等,移動(dòng)云上線13個(gè)中心節(jié)點(diǎn)、16個(gè)省節(jié)點(diǎn)、300+邊緣節(jié)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)云服務(wù)100%覆蓋。以“云網(wǎng)一體、云數(shù)融通、云智融合、云邊協(xié)同”四融特色能力為核心,移動(dòng)云基于“豐富的云產(chǎn)品+屬地化的云服務(wù)+一體化的運(yùn)營(yíng)支撐體系”,面向各行各業(yè)提供端到端的泛在智能云服務(wù)。中國(guó)移動(dòng)在云計(jì)算業(yè)務(wù)整體發(fā)展上比較迅猛,云計(jì)算收入規(guī)模達(dá)到92億元,同比增長(zhǎng)了360%。
強(qiáng)大的基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)為移動(dòng)發(fā)展云游戲提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
但同時(shí),為了構(gòu)建云游戲競(jìng)爭(zhēng)能力,中國(guó)移動(dòng)咪咕從兩個(gè)方面出發(fā)夯實(shí)基礎(chǔ)。
一是全力打造云原生游戲。云原生是一種充分發(fā)揮云游戲特點(diǎn)的創(chuàng)新游戲類型,它是云游戲商業(yè)化應(yīng)用的催化劑,通過(guò)提供基于互聯(lián)網(wǎng)的云計(jì)算的方式,賦能游戲開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié),為用戶提供全新的游戲體驗(yàn)。依托云觀戰(zhàn)、云對(duì)戰(zhàn)、云助戰(zhàn)等云游戲場(chǎng)景下更多互動(dòng)玩法,探索5G新應(yīng)用場(chǎng)景,拓展游戲行業(yè)應(yīng)用邊界。
云原生游戲也是元宇宙的起點(diǎn),在游戲策劃、開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)中的一個(gè)或多個(gè)環(huán)節(jié)完全基于云技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì),具備云網(wǎng)融合、視頻交互、跨享終端三大特征。云網(wǎng)融合是指基于云端強(qiáng)大的渲染能力和前端算力的突破,實(shí)現(xiàn)超高清游戲畫(huà)面、客戶端服務(wù)端協(xié)同渲染,可進(jìn)行超大規(guī)模的同屏對(duì)戰(zhàn);視頻交互是指觀眾可以基于視頻流,與直播者進(jìn)行游戲內(nèi)場(chǎng)景交互;跨享終端,是指滿足多端的操控體驗(yàn)和分辨率要求,實(shí)現(xiàn)云端實(shí)例不變、游戲不中斷、操控及分辨率自適應(yīng)的無(wú)縫切換體驗(yàn)。
二是打造游戲云模式。針對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,中國(guó)移動(dòng)提供IDC、CDN、云存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)帶寬、基礎(chǔ)算力、UPF等服務(wù)。涉及到基礎(chǔ)帶寬、網(wǎng)絡(luò)能力、GPU算力、游戲云化服務(wù)等。通過(guò)打造SaaS、PaaS統(tǒng)一服務(wù)平臺(tái),提供統(tǒng)一的SDK接入、運(yùn)營(yíng)支持以及統(tǒng)一門(mén)戶服務(wù)能力,支持統(tǒng)一存檔、智能調(diào)度、大數(shù)據(jù)精準(zhǔn)推薦,實(shí)現(xiàn)云、網(wǎng)、邊、端統(tǒng)一協(xié)同工作。深入融合GPU算力,完成基于ARM、x86提供云化服務(wù)能力,充分發(fā)揮IDC基礎(chǔ)服務(wù)優(yōu)勢(shì),利用好5G分層分級(jí)網(wǎng)絡(luò)保障優(yōu)勢(shì),依賴QoS保障,切片,UPF直連等5G技術(shù),發(fā)力推進(jìn)云游戲核心技術(shù)不斷成熟,打造完整的云游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。
打造云游戲生態(tài),布局?jǐn)?shù)智時(shí)代
游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,離不開(kāi)產(chǎn)業(yè)各方的共同努力,做大做強(qiáng)云游戲朋友圈是產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的源動(dòng)力。依靠中國(guó)移動(dòng)先進(jìn)的5G網(wǎng)絡(luò)和云服務(wù)能力,云游戲解決了網(wǎng)絡(luò)延遲、存儲(chǔ)算力等剛性問(wèn)題,但如何讓用戶體驗(yàn)更好,讓游戲鏈上下游合作共贏,咪咕在促進(jìn)構(gòu)建產(chǎn)業(yè)合作生態(tài)下了大功夫。
立方米計(jì)劃就是其中布局之一?!傲⒎矫子?jì)劃”是咪咕與小米游戲、金山云、蔚領(lǐng)時(shí)代聯(lián)合發(fā)起,著重依托中國(guó)移動(dòng)系和小米系的云能力和分發(fā)渠道能力,為傳統(tǒng)游戲廠商提供游戲云化服務(wù),為云原生游戲提供開(kāi)發(fā)運(yùn)行環(huán)境,幫助游戲產(chǎn)業(yè)搭建云游戲分發(fā)能力,降低發(fā)行和分發(fā)門(mén)檻?!傲⒎矫子?jì)劃”還將推進(jìn)云游戲、游戲云化版本的統(tǒng)一宣發(fā)、統(tǒng)一渠道、統(tǒng)一引入、統(tǒng)一模式等服務(wù),幫助行業(yè)伙伴在較低成本投入的情況下,快速試水云游戲解決方案。
在這個(gè)計(jì)劃中,咪咕公司著重發(fā)揮了中國(guó)移動(dòng)5G+“云網(wǎng)邊端”一體化優(yōu)勢(shì),提供云算力、云存儲(chǔ)、云分發(fā)等服務(wù),以及相對(duì)應(yīng)的行業(yè)用戶、大數(shù)據(jù)、5G網(wǎng)絡(luò)等行業(yè)發(fā)展扶持資源。其它合作伙伴則各自發(fā)揮優(yōu)勢(shì),優(yōu)化算力,降低成本,推動(dòng)云游戲產(chǎn)業(yè)加速成熟。
此外,中國(guó)移動(dòng)咪咕還將目光投放到更廣闊的競(jìng)技領(lǐng)域。“數(shù)智競(jìng)技”概念的出現(xiàn)是中國(guó)移動(dòng)數(shù)智化轉(zhuǎn)型背景下的重要實(shí)踐,是以5G及其演進(jìn)通信技術(shù)為代表的創(chuàng)新技術(shù)群作為基礎(chǔ),以算力網(wǎng)絡(luò)和智能設(shè)備作為承載的數(shù)智化競(jìng)技產(chǎn)品及賽事。
據(jù)悉,咪咕與亞電體聯(lián)已獲2022年杭州亞運(yùn)會(huì)官方表演賽獨(dú)家運(yùn)營(yíng)授權(quán)。2022年杭州亞運(yùn)會(huì)將設(shè)立十個(gè)電子競(jìng)技項(xiàng)目,含八個(gè)游戲電競(jìng)項(xiàng)目和兩個(gè)數(shù)智競(jìng)技官方表演賽。其中,表演賽項(xiàng)目包括機(jī)器人競(jìng)技表演賽和VR虛擬科技體育表演賽,將由咪咕與亞電體聯(lián)開(kāi)展獨(dú)家運(yùn)營(yíng)。咪咕還與亞電體聯(lián)達(dá)成戰(zhàn)略合作,啟動(dòng)“數(shù)智競(jìng)技”生態(tài)打造,在健康數(shù)字產(chǎn)品和賽事服務(wù)領(lǐng)域開(kāi)展合作,共同推動(dòng)數(shù)智競(jìng)技運(yùn)動(dòng)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的建立。雙方還將合作發(fā)起“亞洲數(shù)智競(jìng)技創(chuàng)新中心”,制定數(shù)智競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)范和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),全面推動(dòng)數(shù)智競(jìng)技內(nèi)容創(chuàng)新以及產(chǎn)品的應(yīng)用、測(cè)試、驗(yàn)證和認(rèn)證。
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