隨著要求遏制全球最大科技公司反競爭行為的壓力越來越大,人氣極高的《堡壘之夜》游戲開發(fā)商與發(fā)行商Epic Games在對蘋果的訴訟中將重點放在反壟斷問題上。
美國兩黨在針對科技巨頭進行反壟斷行動方面都取得了進展,這可能會為Epic Games提供一個更有利的環(huán)境來證明自己的觀點。本月早些時候,美國司法部對谷歌提起了反壟斷訴訟,同時國會也在為如何限制四家市值超過萬億美元大公司的壟斷權(quán)力制定路線圖。
Epic Games的律師在最新提交的文件中承認,該公司違反了與蘋果簽署的合同,但表示采取這一行動只是因為蘋果的合同限制屬于違法行為。
律師們寫道:“當Epic Games采取措施允許iOS設(shè)備上的消費者直接支付應(yīng)用內(nèi)購買款項時,它違反了蘋果對iOS開發(fā)者施加的某些合同限制。但Epic Games之所以這樣做,是因為這些合同限制是非法的。Epic Games選擇了反對蘋果壟斷的立場,以說明iOS上需要存在競爭,消費者也會歡迎競爭并從中受益。由于蘋果慣于利用其壟斷控制來阻止競爭,為此Epic Games不得不在沒有事先通知蘋果的情況下這樣做。”
最終,這場爭論將歸結(jié)為蘋果是否可以聲稱對其生產(chǎn)的手機上發(fā)生的商業(yè)活動擁有所有權(quán),以及其是否可以通過公司被迫使用來訪問這些手機用戶的市場來證明這種權(quán)力。Epic Games創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在社交媒體上寫道:“蘋果的立場最令人不安的是,他們似乎真的相信他們‘擁有’所有涉及他們生產(chǎn)的手機商業(yè)活動所有權(quán),將直接支付描述為盜竊、走私,甚至是商店行竊。這是一個瘋狂的、誤導性的觀點。”
Epic Games向法庭提出的論點是,蘋果的合同限制是反競爭的,剝奪了開發(fā)者和消費者的選擇權(quán)。從Epic Games的角度來看,它采取了創(chuàng)建玩家可以直接訪問的游戲內(nèi)市場措施,以證明蘋果應(yīng)用商店不是iOS生態(tài)系統(tǒng)的必要組成部分,而“只是蘋果用來維持其壟斷地位的工具”。
該公司在其備案文件中聲稱:“除了合同規(guī)定的權(quán)利外,蘋果無權(quán)獲得Epic Games的勞動成果。選擇在《堡壘之夜》進行應(yīng)用內(nèi)購買的消費者為Epic Games的創(chuàng)造力、創(chuàng)新和努力付費,為此也應(yīng)享受Epic Games設(shè)計的體驗。”
作為世界上市值最高的科技公司之一,蘋果與科技行業(yè)一顆冉冉升起的(而且非常受歡迎的)新星之間的法律對抗始于8月份,當時Epic Games在其《堡壘之夜》應(yīng)用程序中引入了一種新的支付機制,允許游戲玩家直接購買游戲內(nèi)貨幣,而不是通過蘋果的應(yīng)用內(nèi)購買機制進行。該公司還對其Android游戲進行了同樣的更新。蘋果和Alphabet都做出了回應(yīng),從其應(yīng)用商店下架了這款游戲。
本月早些時候,法官伊馮·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzales Rogers)保留了9月份發(fā)布的一項臨時限制令,該禁令同時保護了Epic Games的虛幻引擎不受蘋果公司的報復,同時允許蘋果公司將Epic Games的《堡壘之夜》游戲繼續(xù)排除在其應(yīng)用商店之外。(騰訊科技審校/金鹿)
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