任天堂近期發(fā)布了一款與騰訊合作的手機游戲《寶可夢大集結》。這是一款MOBA類游戲,上線平臺有SWITCH、Android、IOS都可以游玩,采用的是免費游戲加內購模式。
如今MOBA類手游在中國除了王者榮耀,基本沒有太大的生存空間。具體會火還是涼,我就來談談自己的看法。
游戲并不是采用傳統(tǒng)的推塔系統(tǒng),而是采用積分系統(tǒng),誰的積分多久是誰贏,看似挺新穎其實細細一下,MOBA類缺少了核心推塔還會好玩嗎?
打怪的方式就跟打野怪差不多,玩家把怪打死之后會變成積分,然后送到地圖上指定位置就可以拿下積分,敵方玩家也可以殺你奪積分,這里有個不錯的系統(tǒng)就是進化,角色在一定的等級就可以進化,獲得更強的技能,而技能的搭配也是由玩家來決定,這是一個不錯的設定。
可是小編想說的是,寶可夢還有很多很好的設定為什么不用呢?比如蟲系、草系寶貝可以在草叢里有加成等等類似的設定,這樣會讓游戲更加的有可玩性。游戲的每一局時間基本在10-15分鐘左右,也算是快節(jié)奏的玩法吧。
目前還在開發(fā)階段,具體還是要看公測時怎么樣了,不過有騰訊加天美,相信熱度肯定少不了,能不能持久還要看后續(xù)了。
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