相信目前在玩懷舊服的同學(xué)們應(yīng)該也在正式服之中待過一段時間,在正式服之中是有一個懷舊服沒有的機制,那就是副本可以選擇難度,并且這個難度的提升是跟副本的獎勵概率成正比。所以,實力越高的團隊,在打副本之前選擇更高的難度,那就能夠獲得更大的收益。
如今,隨著懷舊服的階段不斷的推進,部分玩家已經(jīng)階段畢業(yè)了。如果裝等比較高的玩家和較低的玩家打同一個副本的獎勵是一樣的,那么就會缺少一些樂趣,畢竟可供選擇的團本就那么幾個,你在幾個cd之內(nèi)全部畢業(yè)的話,游戲樂趣至少會減少80%。
而這一點大家也不用擔(dān)心,在馬上開的安琪拉團本中是存在和正式服差不多的副本難度選擇功能。其實,這個功能早就存在于懷舊服第四階段的祖爾格拉布之中了。大家應(yīng)該都聽說過尾王boss哈卡全技能和非全技能之間的差別,曾經(jīng)全技能的哈卡是舊世界之中最難的boss,玩家在擊殺哈卡的時所面對的難度,從某種意義上來說,是每個團隊自己可以選擇的。祭祀技能會增加在哈卡的身上,如果說想要難度提高一點,就在哈卡之前少打一個祭司。當(dāng)然,介于祖爾格拉布的整個副本路線來說,基本可以很輕松的按照順序打掉,所以很多團隊都不會浪費時間去額外選擇特殊路線。
但是在即將到來的第五階段安琪拉中,就有一個在舊世界中非常著名的可供選擇的關(guān)卡,那就是安琪拉三寶。這個關(guān)卡是由三個怪組成的,分別是勛爵,維姆還有公主,由于這三個怪算是一個共同體,導(dǎo)致了官方有一個有趣的設(shè)定,那就是他們的擊殺順序不同也會觸發(fā)不同的技能。
比如首先要擊殺維姆的話,另外兩個安琪拉三寶都會進入狂暴狀態(tài),算是boss難度大增的一個選項吧。相反,要是將它留在最后擊殺的話,副本難度也會降低很多。網(wǎng)友在這個時候就會說了,這不是和哈卡沒有區(qū)別嗎?一般的團隊都會選擇簡單便捷的方式,更快速的擊殺boss。
但是,安琪拉三寶之所以會被稱作是懷舊服可選難度的副本boss,那就是因為安琪拉三寶裝備掉落會根據(jù)你的擊殺順序而改變的。這是暴雪官方在設(shè)計boss時額外添加的一點小心思。雖然他們是三位一體,但是玩家只能夠獲得最后倒下的boss所掉落的裝備,那么玩家如果想要得到安家三寶任何一個BOSS的掉落,都需要配合團隊選擇難度不同的打法!