Epic Games:將重新定義游戲業(yè)發(fā)行和代理模式

發(fā)布時間:2020-03-27 08:31:13  |  來源:3DMGAME  

近日Epic Games宣布了一項全新的跨平臺發(fā)行業(yè)務(wù),以“Epic Games Publishing”為名重新定義了游戲業(yè)發(fā)行和代理模式。

1、游戲IP由開發(fā)者全權(quán)擁有,開發(fā)方向由開發(fā)單位全權(quán)掌握,創(chuàng)意充分自由。2、Epic可負責全部費用:開發(fā)人員的薪水,所有QA費用,所有本地化費用,所有營銷費用。3、利潤對半分成:開發(fā)者能獲得公平的收益回報!刨去發(fā)行費用后,開發(fā)單位至少可拿走全部利潤的一半。

與游戲行業(yè)沿用多年的發(fā)行和代理模式相比,第一條與第二條基本是互斥的:費用全包干就要放棄IP,想保住IP就要在錢的問題上讓步。而現(xiàn)在不僅能保住IP,還能參與利潤分成,并且是對半分成。Epic真是財大氣粗,有魄力!

目前已有三個游戲開發(fā)商簽約,分別是《最后的守護者》開發(fā)商gen Design,《Inside》《Limbo》開發(fā)商Playdead,《心靈殺手》《控制》開發(fā)商Remedy。

Epic CEO Tim Sweeney表示:“我們將打造以往與發(fā)行商合作時,我們一直想要的發(fā)行模式。”

Epic Games Publishing負責人Hector Sanchez也表示,gen Design、Playdead和Remedy是業(yè)內(nèi)最具才華和創(chuàng)新的工作室,他們將能充分發(fā)揮創(chuàng)意,Epic是他們的堅強后盾。

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