調(diào)研機(jī)構(gòu)App Annie今天送出了的報告顯示,如果以過去一年的應(yīng)用商店(iOS、Google Play)收入估算的話,中國的這兩家公司將會稱霸全球,而它們一個是騰訊,而另外一個是網(wǎng)易。
今年上榜企業(yè)分別來自12個國家和地區(qū),其中有11家中國公司,騰訊、網(wǎng)易分列第一、第二,百度名列第18,阿里巴巴位列第31,莉莉絲游戲、三七互娛、龍創(chuàng)悅動以及友塔游戲均入圍榜單。
榜單中超半數(shù)發(fā)行商總部均位于亞洲,其中排名前10的發(fā)行商中有5家是亞洲發(fā)行商。在所有國家中,美國入榜的發(fā)行商數(shù)量最多,共17家。此外,在2019年全球的應(yīng)用商店支出中,游戲的支出占到72%。
App Annie首席執(zhí)行官Theodore Krantz說道:“我們向這些來自世界各地的杰出移動發(fā)行商表示祝賀。名列榜首的三巨頭騰訊、網(wǎng)易和Activision Blizzard成功蟬聯(lián)領(lǐng)導(dǎo)者地位,同時有7家新晉發(fā)行商進(jìn)入了52強(qiáng)榜單。我們很榮幸能夠與如此多的頂級發(fā)行商合作,提供數(shù)據(jù)及分析服務(wù),幫助他們打造出色的消費(fèi)體驗(yàn),同時實(shí)現(xiàn)持續(xù)創(chuàng)新。
其實(shí)對于騰訊來說,長期以來《王者榮耀》等游戲?yàn)樗麄冑嵉搅讼喈?dāng)多的利潤,而之前報告還顯示,《和平精英》首次超過《王者榮耀》登頂收入排行榜,近期由于疫情的影響,大量“氪金玩家”(指愿意為游戲付費(fèi)的玩家)涌入該游戲帶動了收入的飆升。‘’
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