谷歌去年想憑借Stadia在如今的次世代平臺(tái)之爭(zhēng)中橫插一腳,但迄今為止Stadia取得的成就并不能說(shuō)成功。一份來(lái)自Business Insider的報(bào)告分析了谷歌虎頭蛇尾的原因,認(rèn)為其很大程度上是因?yàn)楣雀璨豢咸峁└噘Y金以及開(kāi)發(fā)者本身對(duì)谷歌的不信任。
截至目前Staida上僅能游玩28款游戲,其中包括了《荒野大鏢客2》這樣的大廠巨制,但是在目前的28款游戲中,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者作品只有四款,更別提獨(dú)占了。這在近年來(lái)獨(dú)立作品百花齊放的環(huán)境下顯得十分另類(lèi)。
原因就在于谷歌實(shí)在是太“吝嗇”。一位獨(dú)立開(kāi)發(fā)者表示,為Stadia開(kāi)發(fā)一款游戲的動(dòng)機(jī)“幾乎不存在”。與此同時(shí)一名發(fā)行商高管透露,他們從谷歌那里得到的報(bào)價(jià)“太低,以至于根本沒(méi)法開(kāi)始談。”
當(dāng)然這也不僅僅是錢(qián)的問(wèn)題,大部分拒絕Stadia的開(kāi)發(fā)者都主動(dòng)提到了對(duì)谷歌缺乏信任。“這可是那個(gè)谷歌。他們?cè)谶^(guò)去失敗了太多次,并且最后都把項(xiàng)目主要服務(wù)棄之不顧。除了成為平臺(tái)首批入駐廠商外,對(duì)我們來(lái)說(shuō)Stadia沒(méi)有其他吸引力了。”
谷歌Stadia的主管Patrick Seybold此前承諾會(huì)在2020年帶來(lái)120款游戲,來(lái)彌補(bǔ)開(kāi)局游戲少的弱項(xiàng)。然而隔壁英偉達(dá)GeForce Now在定價(jià)和易用性上看起來(lái)都更具優(yōu)勢(shì),谷歌Stadia想要實(shí)現(xiàn)公布時(shí)的野心并不容易。
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