蘋果年度精選App出爐:今年應(yīng)用的趨勢(shì)是記錄生活

發(fā)布時(shí)間:2019-12-03 14:31:13  |  來(lái)源:新浪科技  

十二月的紐約漫天飛雪,整齊的街道覆蓋上了一層厚厚“絨毛”。與窗外寒冷的天氣形成鮮明對(duì)比的是,聚集在這里的眾多開(kāi)發(fā)者的熱情。這也是蘋果首次為App做線下頒獎(jiǎng)活動(dòng)。

蘋果公司今日評(píng)選出了年度精選應(yīng)用和游戲,并總結(jié)了中國(guó)區(qū)年度應(yīng)用/游戲趨勢(shì)。和往年不同的是,今年蘋果不僅在App Store的“Today”頁(yè)面推薦這些應(yīng)用和游戲,而且還舉辦了一場(chǎng)線下活動(dòng),讓來(lái)自全球的獲獎(jiǎng)開(kāi)發(fā)者齊聚一堂慶祝這一時(shí)刻。

新浪數(shù)碼受蘋果公司之邀來(lái)到這次活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),和獲獎(jiǎng)應(yīng)用/游戲的開(kāi)發(fā)者做了一次近距離交流。在體驗(yàn)這些應(yīng)用和游戲的同時(shí),還看到2019年蘋果對(duì)大中華區(qū)應(yīng)用和游戲趨勢(shì)的總結(jié)。

2019 App Store的年度精選

事實(shí)上,蘋果公司每年都會(huì)評(píng)選出精選應(yīng)用和游戲,涵蓋iOS,以及macOS等幾個(gè)大類,并在App Store首頁(yè)公布入選名單。今年同樣如此,年度精選(Best of)分為兩大類,一類是App,另一類是游戲。

蘋果發(fā)給每個(gè)人一封信函

蘋果發(fā)給每個(gè)人一封信函

在活動(dòng)入場(chǎng)時(shí),蘋果發(fā)給每個(gè)人一封信函,里面包含2019年獲得App Store年度精選的應(yīng)用和游戲。蘋果在每一個(gè)獲獎(jiǎng)應(yīng)用和游戲簡(jiǎn)單注明了喜愛(ài)它們的原因:

年度iPhone App:《Spectre 相機(jī)》——這款基于人工智能 (AI) 的App采用了大量領(lǐng)先技術(shù),讓任何人都可以拍出驚艷的長(zhǎng)曝光照片。

年度iPad App:《Flow 由 Moleskine 呈現(xiàn)》——在這款優(yōu)雅的數(shù)字筆記App中自由地寫寫畫畫,它擁有石墨鉛筆、楔形筆尖馬克筆和多種經(jīng)過(guò)細(xì)致調(diào)整的工具,可讓你惟妙惟肖地描繪真實(shí)事物。

年度Mac App:《Affinity Publisher》——《Affinity Publisher》擁有優(yōu)雅的用戶界面和極其合理的價(jià)位,無(wú)論是要?jiǎng)?chuàng)建包含大量照片的畫報(bào)還是二年級(jí)劇目的宣傳單,任何人都可以獲得專業(yè)級(jí)的設(shè)計(jì)。

年度iPhone游戲:《光·遇》——在這一開(kāi)創(chuàng)性的社會(huì)探索中,飛越廣袤的大地,幫助天上的人找到返回天堂的路。

年度iPad游戲:《Hyper Light Drifter》——《Hyper Light Drifter》對(duì)經(jīng)典的 16 位冒險(xiǎn)游戲進(jìn)行了重新構(gòu)想,擁有大量令人眼花繚亂的動(dòng)作場(chǎng)面,將如夢(mèng)似幻的探險(xiǎn)與生存大挑戰(zhàn)完美結(jié)合到了一起。

年度Mac游戲:《GRIS》——這款引人入勝的平臺(tái)解密類游戲是一部震撼人心的數(shù)字藝術(shù)作品,它探索了希望、悲傷以及在經(jīng)歷了慘痛損失后重拾生活的歡欣鼓舞。

其實(shí)獲得今年年度精選的這幾款A(yù)pp都更傾向于創(chuàng)作,比如年度iPhone App《Spectre 相機(jī)》可以幫你拍出長(zhǎng)曝光效果的照片;年度iPad App《Flow由Moleskine呈現(xiàn)》則可以讓你在iPad Pro上隨意書(shū)寫、構(gòu)圖,揮灑你的創(chuàng)意。

用戶通過(guò)《Flow 由 Moleskine 呈現(xiàn)》現(xiàn)場(chǎng)創(chuàng)作

用戶通過(guò)《Flow 由 Moleskine 呈現(xiàn)》現(xiàn)場(chǎng)創(chuàng)作

而年度精選游戲則更傾向于探險(xiǎn)、情感等類別。《光·遇》就是一款頗為文藝的iPhone游戲,其作者陳星漢希望這款游戲能成為老少皆宜,適合全年齡段的作品。同時(shí),這款游戲還考慮了主機(jī)用戶的需求,可以通過(guò)PS(PlayStation)手柄進(jìn)行游戲。

《光·遇》作者陳星漢

《光·遇》作者陳星漢

陳星漢上一部作品《風(fēng)之旅人》主要平臺(tái)就是游戲主機(jī),所以考慮到這部分玩家的需求,在這次《光·遇》中也加入了手柄的設(shè)置。之所以選擇蘋果iOS作為首發(fā)平臺(tái),陳星漢解釋說(shuō)是因?yàn)樘O果所有的機(jī)型相對(duì)穩(wěn)定,可以做更好的優(yōu)化,安卓則需要更多時(shí)間進(jìn)行調(diào)整。

在付費(fèi)模式上,其實(shí)早期《光·遇》想要做成收費(fèi)游戲,但是蘋果給出的建議是做一款免費(fèi)游戲,因?yàn)橐呀?jīng)很少有人愿意付費(fèi)購(gòu)買游戲了。于是陳星漢和他的團(tuán)隊(duì)花了2年時(shí)間研究收費(fèi)方式,最終確定游戲內(nèi)購(gòu)買的模式。“一些流行的收費(fèi)方式并不適合家庭,帶有攻擊性。所以我們找尋一些道德標(biāo)準(zhǔn)上全家人都能接受的方式”。

用主機(jī)手柄玩iPhone游戲

用主機(jī)手柄玩iPhone游戲

于是我們看到在《光·遇》游戲中,消費(fèi)方式是引導(dǎo)用戶為別人付出,比如為別人打賞,再比如因?yàn)橄矏?ài)某人而買禮物交友。“這種付費(fèi)方式會(huì)讓家長(zhǎng)覺(jué)得是非常正面的”,這也剛好切合了這款游戲制作的初衷——為全齡段用戶打造。

目前《光·遇》在全球已經(jīng)用500萬(wàn)用戶,中國(guó)區(qū)用戶就有200萬(wàn)。而這些用戶中最活躍的是女性用戶,這一點(diǎn)讓陳星漢非常吃驚:“沒(méi)想到我們的游戲在女性用戶中更受歡迎”。按照陳星漢的說(shuō)法,付費(fèi)用戶中有75%都是女性用戶。

對(duì)于獲得年度iPhone游戲這樣一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),陳星漢表示非常感謝蘋果,一方面自己7年的努力得到了肯定,另一方面他也希望通過(guò)這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)讓更多的人知道這款游戲,也希望自己的作品能改變?nèi)藗儗?duì)游戲的看法:游戲不一定是不好的,也能帶給人們感動(dòng)。

年度游戲趨勢(shì):重塑經(jīng)典IP

除了各個(gè)平臺(tái)上的年度精選應(yīng)用和游戲,蘋果還總結(jié)了不同國(guó)家和地區(qū)的年度App游戲趨勢(shì)。

今年大中華區(qū)獲得年度游戲趨勢(shì)的作品包括《軒轅劍龍舞云山》《最終幻想:勇氣啟示錄》《輻射:避難所 Online》《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》等幾款游戲。而獲得年度App趨勢(shì)的則是《VUE》、《WIDE 短視頻》和《快手》。

今年游戲趨勢(shì)是“經(jīng)典新生”

今年游戲趨勢(shì)是“經(jīng)典新生”

先說(shuō)年度趨勢(shì)游戲,很顯然蘋果今年看中的作品都是我們耳熟能詳?shù)慕?jīng)典。比如《軒轅劍》、《最終幻想》、《輻射》,這些都是玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典IP,并且為一代人留下了深刻印象。不過(guò),這應(yīng)用并非單純的使用這些經(jīng)典IP,而是在這個(gè)基礎(chǔ)上做出了創(chuàng)新。

《軒轅劍龍舞云山》的產(chǎn)品市場(chǎng)經(jīng)理介紹,這款游戲繼承了軒轅劍3和軒轅劍3外傳的水墨風(fēng)格,但同時(shí)在這個(gè)基礎(chǔ)上也進(jìn)行了創(chuàng)新。和過(guò)去PC游戲中的水墨風(fēng)格不同,《軒轅劍龍舞云山》更加的寫意、真實(shí),并且有大量的手繪作品融入其中。而且這款游戲并不是簡(jiǎn)單的復(fù)刻過(guò)去的經(jīng)典,而是補(bǔ)全了軒轅劍的故事線,即是獨(dú)立的故事,又做到相輔相成。

軒轅劍龍舞云山的水墨風(fēng)格

軒轅劍龍舞云山的水墨風(fēng)格

其他游戲大多如此,比如《輻射:避難所 Online》也是在原有世界觀和末日題材的基礎(chǔ)上進(jìn)行了重建,加入了很多新元素,并且拓展了線上游戲社交互動(dòng)等多種玩法;《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》這樣一款戰(zhàn)棋類游戲則增加了大量原創(chuàng)劇情,繼承了原作畫風(fēng)和歷代全部BGM(背景音效),同時(shí)玩法上節(jié)奏更緩,也更重思考;另一款《最終幻想:勇氣啟示錄》同樣保留了經(jīng)典和新元素,讓玩家重新感受經(jīng)典的同時(shí)創(chuàng)作了全新劇情。

總而言之,今年蘋果年度游戲趨勢(shì)的主題就是“重塑”。重塑經(jīng)典,重塑爆款。而在重塑的同時(shí),這些開(kāi)發(fā)者、運(yùn)營(yíng)商也不是單純的炒冷飯,而是在此基礎(chǔ)上推陳出新,帶來(lái)不一樣的經(jīng)典。

而iOS平臺(tái)也給這些經(jīng)典新游帶來(lái)了活力。不少開(kāi)發(fā)者表示,iOS平臺(tái)的用戶活躍度、留存率更高,也更愿意為喜歡的游戲買單。《輻射:避難所 Online》的負(fù)責(zé)人表示,輻射的IP很符合iOS用戶的口味,每次蘋果推薦都能給游戲帶來(lái)4到5倍的新晉用戶。還有一些開(kāi)發(fā)者表示在iOS平臺(tái)自家的游戲運(yùn)行會(huì)更流暢,也更便于優(yōu)化。

年度App趨勢(shì):Vlog更具潛力

今年獲得年度App趨勢(shì)評(píng)選的作品全部都是視頻App,其中Vlog應(yīng)用成為主流。《VUE》技術(shù)負(fù)責(zé)人范斌認(rèn)為,Vlog不同于其他快消類視頻,它更注重內(nèi)容,不僅要言之有物,而且能提升生活品質(zhì)。同時(shí)他還希望《VUE》能降低Vlog的門檻,讓更多人加入到用視頻記錄生活的方式中。

今年應(yīng)用的趨勢(shì)是記錄生活

今年應(yīng)用的趨勢(shì)是記錄生活

由美圖出品的《WIDE 短視頻》有著同樣的使命。美圖CEO吳欣鴻表示希望通過(guò)這個(gè)App,讓用戶創(chuàng)作出有意境的作品,把生活拍成電影?!禬IDE 短視頻》更看重Vlog的工具屬性,幫助用戶制作橫屏Vlog,并且具備一些自動(dòng)模式,例如自動(dòng)字幕、推薦配樂(lè)等等幫助用戶完成創(chuàng)作。

吳欣鴻表示,《WIDE 短視頻》前期希望能獲得更多用戶的認(rèn)可,而不是盈利。他認(rèn)為短視頻的賽道還在持續(xù)增長(zhǎng),雖然已經(jīng)有些頭部玩家了(快手這一類),但還有一些小賽道、垂直賽道值得探索?!禬IDE 短視頻》就是針對(duì)文藝青年,對(duì)視頻有追求的這部分人,吳欣鴻認(rèn)為首先要服務(wù)好這一小部分人。

隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,視頻已經(jīng)成為比圖文更直觀的表達(dá)方式。尤其在2019年,視頻逐漸變得火熱,成為人們交流、傳遞的新方式。

寫在最后:

今年蘋果為年度精選應(yīng)用/游戲做了一次線下活動(dòng)。這足以看出蘋果公司對(duì)App Store以及全球開(kāi)發(fā)者的重視。其實(shí)近兩年蘋果一直在努力推動(dòng)他們的內(nèi)容服務(wù)。今年3月,蘋果春季發(fā)布會(huì)沒(méi)推出任何硬件,而是重點(diǎn)展示了Apple TV+,Arcade在線游戲等內(nèi)容。而從今年蘋果公司第四財(cái)季財(cái)報(bào)來(lái)看,服務(wù)業(yè)務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)18%,已成為推動(dòng)蘋果業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的第二大引擎。

不難看出,蘋果公司今年的重心逐漸向軟件服務(wù)傾斜。這也就不難理解,為何蘋果連續(xù)發(fā)布媒體訂閱、游戲訂閱、視頻訂閱、信用卡等諸多互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),還為開(kāi)發(fā)者舉辦了WWDC(全球開(kāi)發(fā)者大會(huì))以外的活動(dòng)。

從蘋果總結(jié)的趨勢(shì)來(lái)看,今年App Store大中華區(qū)的游戲看中的是“重塑經(jīng)典”,而應(yīng)用則是視頻App,其中Vlog尤為重要。這也是蘋果對(duì)2019年App Store中游戲和應(yīng)用的一個(gè)總結(jié)。目前還不能確定蘋果是否會(huì)將這樣的活動(dòng)持續(xù)下去,成為每年的開(kāi)發(fā)者又一次聚會(huì)。(新浪科技 蘇航發(fā)自紐約)

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