博德之門(mén)3打破了814KSteamCCU但Larian希望下一款游戲更小

發(fā)布時(shí)間:2023-08-08 11:27:30  |  來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  


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導(dǎo)讀 《博德之門(mén)3》周末繼續(xù)打破Steam并發(fā)玩家記錄。在我們的上一份報(bào)告中,該游戲的并發(fā)用戶(hù)數(shù)已達(dá)到64.6萬(wàn),在歷史排行榜上排名第10。我們猜測(cè)...

《博德之門(mén)3》周末繼續(xù)打破Steam并發(fā)玩家記錄。在我們的上一份報(bào)告中,該游戲的并發(fā)用戶(hù)數(shù)已達(dá)到64.6萬(wàn),在歷史排行榜上排名第10。

我們猜測(cè)這款游戲?qū)⑤p松超越排名第9的游戲《GooseGooseDuck》,后者的并發(fā)用戶(hù)數(shù)最高為70.2萬(wàn)。然而,《博德之門(mén)3》的玩家人數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了預(yù)期,大約11小時(shí)前達(dá)到了81.4萬(wàn)玩家。在這一點(diǎn)上,即使是《霍格沃茨遺產(chǎn)》(目前在Steam歷史峰值排行榜上排名第8)也無(wú)法保證其879K的記錄,盡管并發(fā)記錄通常會(huì)在周末被打破,而我們現(xiàn)在是周一。也許下周末游戲可以嘗試一下。

盡管取得了這些成功,但LarianStudios似乎并不打算制作另一款像《博德之門(mén)3》那樣大型的游戲作為他們的下一個(gè)項(xiàng)目。無(wú)論如何,這就是首席執(zhí)行官SwenVincke在接受彭博社采訪時(shí)表達(dá)的觀點(diǎn)。在與JasonSchreier的聊天中,Vincke表示他接下來(lái)更愿意開(kāi)發(fā)小型游戲,并暗示Larian可能終于準(zhǔn)備好同時(shí)處理多個(gè)項(xiàng)目了。

如果這讓你對(duì)《神界:墮落英雄》的復(fù)興充滿(mǎn)希望,這款回合制戰(zhàn)術(shù)游戲于2019年宣布作為與Expeditions工作室LogicArtists的聯(lián)合開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,但在當(dāng)年晚些時(shí)候由于Larian完全專(zhuān)注于《博德之門(mén)3》而被擱置,那不會(huì)發(fā)生。在Eurogamer最近的另一次采訪中,SwenVincke表示《FallenHeroes》已經(jīng)永遠(yuǎn)消失了,考慮到ChrisWray在游戲無(wú)限期擱置之前寫(xiě)下的非常積極的上手預(yù)覽,這是不幸的。

彭博社采訪中還有另一個(gè)值得注意的花絮:拉里安尋求在當(dāng)前游戲行業(yè)的整合熱潮中保持獨(dú)立。微軟訴FTC審判期間出現(xiàn)的一些內(nèi)部文件顯示,Xbox公司正在將Larian(在眾多游戲開(kāi)發(fā)商中)視為潛在的收購(gòu)目標(biāo)。對(duì)此,文克說(shuō)道:

總是讓人賞心悅目。我已經(jīng)老了,但我肯定還沒(méi)有完成。這家公司的優(yōu)勢(shì)在于我對(duì)游戲玩法投入很大,而且我也做出了最終的決定。我們可以做一些為我們正在制作的游戲服務(wù)的事情。

無(wú)論拉里安在《博德之門(mén)3》之后做什么,在獲得如此巨大的成功后,肯定會(huì)引起整個(gè)行業(yè)的關(guān)注。

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