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編程客棧()7月3日 消息:上周四,多家媒體報道了一位名為potterharry97的Reddit用戶在六月份發(fā)的帖子,稱Steam將不再發(fā)布使用人工智能生成內(nèi)容的游戲。后來,另一位游戲開發(fā)者也發(fā)表了類似的帖子。不過,Valve表示這并不完全正確。
據(jù)The Verge報道,Valve的公關(guān)代表Kaci Boyle表示,公司的目標并不是“阻止在Steam上使用人工智能”,而是“在現(xiàn)有的審核政策基礎(chǔ)上探索如何將其整合進來”。她還表示,公司當(dāng)前的審核流程已經(jīng)考慮了現(xiàn)行的版權(quán)法律,并且“開發(fā)者可以在他們的作品中使用這些人工智能技術(shù),但他們不能侵犯現(xiàn)python有的版權(quán)”。
Boyle補充說,隨著公司改進審核流程,對于因為人工智能版權(quán)問題被拒python絕的游戲開發(fā)者,Steam將退還他們的應(yīng)用提交積分。他們向potterharry97提js出了同樣的提議。
Valve的開發(fā)者提交規(guī)則禁止的內(nèi)容包含“開發(fā)者不擁有或沒有足夠權(quán)利的內(nèi)容”。potterharry97在他們的帖子中包含了拒android絕信息,其中指出他們的游戲“包含了依賴第三方擁有版權(quán)的人工智能生成的藝術(shù)資源”。
人工智能的出現(xiàn)給圍繞版權(quán)的討論增加了一個新的復(fù)雜維度。這一變化導(dǎo)編程客棧致了諸如未署名的開源代碼使用和侵犯版權(quán)圖像等訴訟,而Valve圍繞AI創(chuàng)造的資產(chǎn)采取積極的政策來解決這一問題也在情理之中。
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