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《我的世界:傳奇》媒體評(píng)分已經(jīng)揭曉,目前本作的M站平均分為73分,總共37家媒體,19家給出好評(píng),18家中評(píng)。部分媒體表示本作具有一定創(chuàng)意,算是一款還不錯(cuò)的游戲,不過(guò)它缺乏深度,部分機(jī)制設(shè)計(jì)得很糟糕。
Game Rant:90分。大膽而有趣的創(chuàng)新,它明白《我的世界》為啥吸引人,并把那些要素與動(dòng)作策略玩法相結(jié)合,讓人愛(ài)不釋手。
Shacknews:80分。本作巧妙將《我的世界》宇宙引入新的玩法,盡管有些魅力在這一過(guò)程中被丟失了。
Game Informer:70分。本作力圖將開(kāi)放時(shí)間冒險(xiǎn)與即時(shí)戰(zhàn)略相結(jié)合,有時(shí)候卻會(huì)降低游戲的樂(lè)趣。不過(guò)其壯麗的環(huán)境和精妙的世界構(gòu)建同樣能激發(fā)大家的創(chuàng)造力。
IGN:70分。一個(gè)吸引人的策略游戲,將原本很復(fù)雜的玩法進(jìn)行了簡(jiǎn)化,沒(méi)有丟掉最重要的選擇和結(jié)果元素。不過(guò)有些機(jī)制(比如自定義分組)簡(jiǎn)化后的效果很糟糕,最終稍微限制了游戲的策略性。
The Loadout:60分。本作很有想法也很獨(dú)特,也能帶來(lái)一些新鮮體驗(yàn),不過(guò)單人部分做得不好,PVP模式倒是有可能長(zhǎng)期活躍。
GamesRadar+:50分。本作有不錯(cuò)的想法,但因?yàn)橄胗脝我恢鹘且暯莵?lái)呈現(xiàn)策略游戲而沒(méi)能實(shí)現(xiàn)好。主角視野受限,可選指令太少,AI不夠有趣,本作無(wú)法帶來(lái)讓人感興趣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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