智能手機性能快速迭代 手游市場進入繁盛時刻

發(fā)布時間:2020-12-18 08:58:22  |  來源:IT之家  

隨著移動互聯(lián)網的發(fā)展和智能手機性能的快速迭代,手游市場如今已經走到了 “繁盛極當時”的時刻。根據(jù)頭豹研究員的報告,從 2015 年到 2019 年,無論是全球還是中國,手游產業(yè)規(guī)模的增速和增幅都令人咋舌。

而預計到 2024 年,中國游戲市場中移動端和桌面端的占比將達到 76% 和 24%,手游的前景空前廣闊。

不過在手游市場繁榮景象背后,也有很多潛在的問題,其中比較突出的就是高品質手游稀缺。相比端游,目前大部分手游在畫質、交互體驗等方面的體驗難稱優(yōu)秀,而在全方面都有出色素質的作品少之又少。

怎樣才能讓優(yōu)質的體驗成為手游市場的常態(tài)呢?這需要手游產業(yè)鏈上下游的共同努力。僅從技術層面講,則需要驅動手游運行的終端在性能上提供更好的支持。而終端性能,則要深究到手機芯片層面了。

剛好,12 月 1 日高通正式推出的驍龍 888 旗艦移動平臺芯片,就在游戲性能和技術上著實下了一番功夫,更讓我們看到了未來手游體驗全面提升的希望。

影響手游體驗的三大因素,一個都不能落

手機游戲從誕生至今已經有接近 30 年的歷史,這些年里,手游在各方面的品質表現(xiàn)主要是跟著手機硬件性能的升級而進步。拋開內容創(chuàng)意層面的影響,硬件技術是決定手游基礎體驗最關鍵的因素之一。

那么我們這里所說的手游基礎體驗品質到底怎么理解?現(xiàn)在的手游又存在哪些問題呢?

IT之家小編認為,手游的基礎體驗大致可以分為三個維度:聲畫表現(xiàn)、運行流暢度、響應靈敏度。

聲畫表現(xiàn),也就是手游的音質和畫質表現(xiàn)。智能手機的硬件技術發(fā)展到今天,其實已經能夠為手游到來非常出色的聲音、畫面效果,特別是畫質,極限狀態(tài)下已經可以接近端游級別。

但是,當前想要真正做到接近端游級別的畫質,其實相當困難,而且勢必犧牲手游在其他方面的表現(xiàn)效果,因此目前除了一些技術能力超強的大廠的作品,很多手游的畫質仍然是偏向卡通化的,畫面真實性較差。

運行流暢度,通俗說就是手游運行時卡不卡。這是游戲基礎體驗最直觀、影響最大的因素了,如果你玩一局手游結果一半的時間都在掉幀,走一步卡三步,那游戲畫質再好也沒用。

響應靈敏度,也就是你在手機上按下一個操作按鈕,到游戲內容作出響應的時間。手游響應靈敏度會在深層次影響手游的體驗,特別是在電競中,這個指標很關鍵。而影響手游靈敏度的因素,主要有手機的運算性能和網絡延遲。

當前移動游戲的相應靈敏度其實已經能夠滿足大部分玩家日常游玩的需求,但是在如今非常流行的電競比賽中,就有些捉襟見肘了,因為在電競中,有時候可能 1 毫秒的相應差別就能決定勝負,因此專業(yè)電競選手對手游響應靈敏度的要求自然是越高越好。

聲畫表現(xiàn)、運行流暢度、響應靈敏度,這三大因素決定了手游的基本體驗,而當前智能手機運行手游,在這三個因素的支持上其實仍有很大的提升空間,特別是如何將這三個因素彼此平衡協(xié)調,達到端游級別的頂級體驗,更是難上加難。

好在,本次高通推出的全新驍龍 888 移動平臺對癥下藥,在影響游戲體驗的這三大因素上都有針對性的良策,我們不妨來了解一下。

驍龍 888 對癥下藥,這些特性全面提升手游體驗

首先,了解驍龍移動平臺的小伙伴應該知道,他們針對移動端游戲的表現(xiàn)有一整套系統(tǒng)性的解決方案,叫做 Snapdragon Elite Gaming 技術系統(tǒng)。而在驍龍 888 移動平臺上,Snapdragon Elite Gaming 也得到了關鍵升級,因此,我們不妨就從全新的 Elite Gaming 技術系統(tǒng)入手,來看驍龍 888 是如何為移動端打造頂級手游體驗的。

1、聲畫表現(xiàn)

首先是游戲的聲畫表現(xiàn),先說關鍵的畫質。這一次驍龍 888 搭載了 Kryo 680 CPU 和 Adreno 660 GPU。其中 Kryo 680 CPU 性能相比上代提高 25%,功耗降低 25%,而 Adreno 660 GPU 圖形性能則有 35% 的提升,功耗則降低 20%。性能更強的 CPU 和 GPU,已經能夠將手游的畫質提高到一個新臺階。

同時,Adreno 660 GPU 仍然支持端游級正向渲染技術,這也是新 Elite Gaming 的重要技術之一。端游級正向渲染技術可以為手游帶來端游級的畫面景深、多動態(tài)光源、運動模糊和平面反射等效果,這些效果可以為手游營造出更加細膩逼真的畫面景深、光影、材質和動態(tài)效果,讓手游擁有端游級的畫面表現(xiàn)力。

而在聲音方面,驍龍 888 則支持高通 aptX Adaptive 音頻技術,可以大大降低游戲聲音的延遲;同時它還支持高通 Aqstic 音頻技術,可以讓游戲的聲音更加清晰通透,擁有高保真的效果,讓你不錯過游戲里任何微小的聲音細節(jié)。

另外,Snapdragon Elite Gaming 也引入了杜比全景聲技術,通過超越環(huán)繞聲的立體音效,可以讓玩家進行手游時獲得仿佛置身游戲環(huán)境中的聆聽體驗,沉浸感更強。

2、運行流暢度

手游的運行流暢度其實首先也和終端 CPU、GPU 處理性能直接相關,而剛才我們說到,驍龍 888 的 Kryo 680 CPU 和 Adreno 660 GPU 在處理性能上都有顯著的提升,這就可以讓智能手機在面對一些吃配置手游時能夠提供更平穩(wěn)的游戲幀率。

除了 CPU、GPU,驍龍 888 還支持第六代 AI Engine。第六代 AI Engine 在采用融合 AI 加速器架構的 Hexagon 780 處理器的加持下,AI 算力暴漲到了 26 TOPS。

Hexagon 780 采用的融合 AI 架構就是標量、張量和向量加速器幾乎融合到了一起,并給它們加上了高速共享內存。我們知道 Hexagon 處理器可以進行復雜的圖形運算,在手游運行時可以分擔 GPU 的壓力,再加上 AI Engine 整體對游戲運行時性能資源的調度,就可以讓驍龍 888 手機長時間保持在較高的幀率水平上。

當然,為了進一步拉高手游運行的流暢度,驍龍 888 Elite Gaming 還引入了實時可變分辨率渲染技術(VRS),這個技術主要是靠 Adreno 660 GPU 來實現(xiàn)的。

可變分辨率渲染技術,是指當渲染每一幀時,原來 GPU 為每個像素執(zhí)行一個著色程序來計算它的顏色,而 VRS 允許開發(fā)人員指定著色器程序以 2 個或 4 個像素為一組僅運行一次,然后將這些顏色結果重新復用于周圍的像素著色。

這樣原來 360 萬像素的畫面,可以僅使用 140 萬像素對整個幀進行著色。這將會使整體著色的總像素數(shù)減少 40%,在不降低畫質的前提下,大大降低 GPU 工作負載,從而進一步提升手游的運行幀率。

正是在這些技術的加持下,驍龍 888 可以支持高達 144 FPS 的游戲幀率,這種幀率帶來的流暢度,比很多端游都更加絲滑穩(wěn)定。

3、響應靈敏性

前面我們說過,響應靈敏性可以分兩種情況來看,一種是手游單機狀態(tài)下因為觸控響應、處理能力引發(fā)的響應靈敏性問題,另一種是由于網絡延遲造成的響應問題。

針對這兩種情況,驍龍 888 移動平臺都有對應的解決方案。

第一種情況,驍龍 888 在 Snapdragon Elite Gaming 中引入了一項高通 Game Quick Touch 技術。這項技術會針對游戲過程中由于顯示屏幀同步時間、刷新時間、工作負載大等因素引起的觸控延遲問題進行毫秒級別的優(yōu)化,從而獲得更快的響應時間。

支持 Game Quick Touch 的驍龍 888 可以將觸控到顯示的響應速度提高 20%。因此即使是幀率高達 120fps 的游戲,其觸控響應時間也會受益。

從高通官方的演示中也可以看到,在運行《和平精英》時,驍龍 888 的觸控響應靈敏度確實要明顯高于其他手機。

第二種情況,驍龍 888 也可以通過強大的無線連接能力解決。在驍龍 888 移動平臺上,首次搭載了集成式 5G 調制解調器驍龍 X60。

驍龍 X60 是首個提供毫米波和 Sub-6GHz 載波聚合以及 Sub-6GHz TDD-FDD 載波聚合 5G 解決方案的基帶,能夠提供高達 7.5Gbps 下行和 3Gbps 上行的全球最快的商用 5G 網絡速度。同時驍龍 888 還搭載了 FastConnect 6900 移動連接系統(tǒng),可以支持 Wi-Fi 6 和 Wi-Fi 6E,將 Wi-Fi 6 擴展至 6GHz 頻段,可以獲得 3.6Gbps 的多千兆比特傳輸速度。

5G 和 Wi-Fi 6 都以高速率低延時的特性見長,實際在 5G 或 Wi-Fi 6 網絡環(huán)境下玩手游,觸控響應延遲可以低至毫秒級別,即便是電競玩家,這種響應靈敏度也是足夠在賽場上大殺四方的了。

可以看到,驍龍 888 通過上述這一系列頂級的游戲特性,從手游的聲畫、流暢度和靈敏度這三大關鍵指標入手,真正為游戲生態(tài)打造端游級手游體驗奠定了基礎。

合作,讓驍龍 888 游戲能量充分釋放

除了在技術層面上為頂級的手游體驗提供支持,高通還通過驍龍 888 移動平臺與來自全球的游戲工作室針對具體的游戲作品進行聯(lián)合優(yōu)化,幫助游戲開發(fā)者吃透驍龍 888 的特性,真正讓驍龍 888 的游戲能力打通產業(yè)鏈,實現(xiàn)游戲生態(tài)層面上的提升。

例如打造過《劍靈:革命》游戲的韓國開發(fā)商 Netmarble 就在和高通合作,積極利用驍龍 888 Snapdragon Elite Gaming 移動平臺的領先特性打造創(chuàng)新的游戲體驗。他們正在將旗下的 RPG 大作《A3: Still Alive》針對驍龍 888 進行改進,希望借助 Adreno 660 GPU 的性能提升來實現(xiàn)專業(yè)游戲機級別的畫質。

再如高通也在和老牌游戲大廠 Gameloft 合作,將驍龍 888 的 VRS 技術應用在《狂野飆車 9》中。因為在過去,Gameloft 會把大部分時間花在處理游戲畫面中間道路磚面部分以及屏幕邊緣有運動模糊的地方,例如以每秒多少像素的方式進行處理。而當驍龍 888 支持 VRS 技術后,GPU 對像素著色明顯減少,他們可以在保持分辨率和畫質不變的情況下仍然獲得同樣的效果,而節(jié)省下來的性能可以用來進一步提升游戲的流暢性和視覺保真度,這是非常難得的。

還有來自 Epic 的 Unreal 游戲引擎團隊也在和高通就 VRS 可變分辨率渲染及其他相關技術進行合作,他們正在積極探索在未來的 Unreal 虛幻引擎中增加對驍龍 888 這些特性的支持,而此舉無疑將令一大批采用 Unreal 引擎的游戲作品獲益,幫助他們以更低的成本實現(xiàn)更高的游戲品質。

當然,在游戲廠商之外,高通也沒有忘記與終端手機廠商針對驍龍 888 的游戲體驗進行合作優(yōu)化,例如作為承諾將首批推出驍龍 888 手機之一的 vivo,就在驍龍 888 發(fā)布的第一時間透露,他們正在和高通聯(lián)合,挖掘驍龍 888 在電競方面的特性,未來的 iQOO 游戲手機,將充分利用 Elite Gaming 的 Game Quick Touch 技術,為用戶帶來更強悍的電競體驗。

簡言之,高通正在通過驍龍 888 移動平臺的一系列頂尖游戲特性,積極同手游產業(yè)鏈上下游的成員協(xié)同合作,從而在整個手游生態(tài)層面帶動產業(yè)鏈升級換代,并最終讓頂級的游戲體驗成為手游產業(yè)的 “新常態(tài)”。

結語

正如文章開頭列舉的數(shù)據(jù)所示,未來移動端游戲市場將遠遠超越端游成為游戲市場的主流,與之相對的是,移動游戲的體驗不能和其市場比例形成倒掛,接近甚至超越端游體驗,將是手游市場接下來的 “主要奮斗目標”。

作為芯片和技術解決方案提供商,高通在實現(xiàn)這個目標中的關鍵作用不言而喻。從驍龍 888 移動平臺的游戲表現(xiàn),以及其圍繞驍龍 888 在串聯(lián)游戲產業(yè)鏈進行深度合作方面的所下的功夫來看,他們的努力,確實讓我們看到了手游體驗全面向頂級躍遷的希望。

關鍵詞: 智能手機

 

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