Unity上調(diào)首次公開募股發(fā)行價(jià),正值本周是美國(guó)首次公開募股市場(chǎng)最繁忙時(shí)期。在該公司之前,云數(shù)據(jù)平臺(tái)Snowflake周三剛在紐交所掛牌上市,首日大漲111.61%,市值超過700億美元。
Unity成立于2004年,為開發(fā)者提供了為手機(jī)、游戲機(jī)和網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作3D游戲的工具,而不必為每個(gè)平臺(tái)編寫代碼。在過去的十年里,它已經(jīng)成為游戲創(chuàng)作的主要參與者。該公司在招股說明書中表示,每月有150萬活躍的創(chuàng)作者,使用其軟件的開發(fā)者每月下載量超過30億次。
《口袋妖怪Go》和《鋼鐵俠VR》(Iron Man VR)等流行游戲都使用了Unity的開發(fā)引擎。此外,包括藝電、Take-Two和育碧等游戲開發(fā)商也都使用Unity的開發(fā)引擎開發(fā)過游戲。
2020年上半年,Unity的營(yíng)收同比增長(zhǎng)39%,達(dá)到3.513億美元;支出超過10萬美元或以上的客戶數(shù)量從515家增至716家。Unity上半年的凈虧損為5410萬美元,較去年同期的6710萬美元收窄19.4%。
Unity首席執(zhí)行官約翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)采取了一種非傳統(tǒng)的方法來確定首次公開募股的價(jià)格。與2019年加入該公司的首席財(cái)務(wù)官金伯利·賈巴爾(Kimberly Jabal)一起,里奇蒂洛控制了定價(jià)和發(fā)行量權(quán),而不是依靠投資銀行做出最后決定。在出任Unity首席執(zhí)行官之前,里奇蒂洛曾擔(dān)任藝電首席執(zhí)行官。
按照Unity的首席公開募股發(fā)行方式,機(jī)構(gòu)投資者可以提交擬申購(gòu)的股票數(shù)量和發(fā)行價(jià)。根據(jù)這些出價(jià),Unity將選擇要約價(jià)格,所有提交高于該價(jià)格的出價(jià)的投資者將在主要市場(chǎng)中分配股票。此外,Unity將對(duì)這些分配給投資者的分配方式產(chǎn)生一些影響。在2004年Alphabet的前身“谷歌”上市時(shí),就使用了類似的經(jīng)過修改的荷蘭式拍賣程序。(騰訊科技編譯/明軒)
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