蘋果:自研PC顯卡性能媲美AMD/NVIDIA GPU

發(fā)布時(shí)間:2020-07-09 09:46:02  |  來源:快科技  

Mac產(chǎn)品線的去x86化讓Intel被邊緣化,而蘋果同時(shí)也打算自研GPU,老伙計(jì)AMD顯卡恐怕也是好景不長。

在WWDC的開發(fā)者子論壇中,蘋果展示了ARM Mac運(yùn)行《古墓麗影:暗影》的游戲畫面。我們知道本作并未對ARM平臺做適配,所以平臺借助的是Rosetta 2編譯完成。要知道在Windows平臺,《暗影》最低要求i3-3220+GTX 1050的配置。

按照蘋果的說法,其Apple Silicon采用了TBDR(Tile Based Deferred Rendering)圖形渲染架構(gòu),也就是塊狀延遲渲染,這與當(dāng)前N卡、A卡的實(shí)時(shí)渲染(IMR)截然不同。

據(jù)悉,TBDR在開始渲染前捕獲整個(gè)場景,然后將其分割成多個(gè)小區(qū)域或塊,這些小區(qū)域或塊被分開處理,因此處理信息速度相當(dāng)快,且不需要太多內(nèi)存帶寬。IMR則是在丟棄像素前渲染整塊場景,這種辦法需要極高的帶寬,相較而言效率低。

另外,蘋果也強(qiáng)調(diào)打造基于Metal API的生態(tài),就像Win10 DX12、跨平臺Vulkan那樣。

耐人尋味的是,蘋果在開發(fā)者支持文檔中寫道,不要先入為主地認(rèn)為獨(dú)顯就當(dāng)然具備更好的性能。

關(guān)鍵詞: 蘋果 顯卡

 

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