由于兩款相當(dāng)優(yōu)秀的主線作品和一部往往被低估的外傳作品,《異度神劍》已成為任天堂平臺的代表系列之一。顯然,Monolith Soft并不打算停下持續(xù)推出該系列新作的計劃。
最近在接受Vandal采訪時,該工作室的負責(zé)人和系列制作人高橋哲哉表示,Monolith Soft希望繼續(xù)專注于打造《異度神劍》這一品牌,這意味著他們希望制作更多的《異度神劍》系列作品。高橋哲哉表示,盡管這占據(jù)了他們的大部分精力,但如果有機會,他也會嘗試一款略小規(guī)模的作品。
“從帶給Monolith Soft更多多樣性的角度來看,如果有機會,我想嘗試一個小規(guī)模的項目,”他說。“但現(xiàn)在,我認為我們應(yīng)該專注于增加已經(jīng)打造的《異度神劍》的品牌價值。”當(dāng)然,如果我們還有余力組織協(xié)調(diào)一下,我也想給一個小規(guī)模項目一個機會。”
值得注意的是,在2018年,Monolith Soft曾明確表示他們沒有確定計劃來繼續(xù)這一系列——當(dāng)然考慮到現(xiàn)在這一IP取得的成功和商業(yè)價值,Monolith和任天堂想要繼續(xù)投資它也并不奇怪。