本周,微軟和索尼雙雙公開了Xbox Series X以及PS5的硬件規(guī)格參數(shù),僅從紙面來看(尤其是CPU/GPU),不少分析都認同微軟在性能上略勝一籌的觀點。
實際上,由于兩套主機的基礎架構平臺完全一致,所以單純比較頻率和GPU的單精度浮點就可以較為準確的獲悉性能數(shù)據(jù),顯然,PS5此番落后了。
不過,Kotaku的老編Jason Schreier在22期博客節(jié)目中指出,至少三個開發(fā)者給他發(fā)來短信或者郵件,別被紙面參數(shù)繞暈了,PS5實際上在很多方面都強大的多,我們會有時間來給出結果的。
其實,即便拋開機能,PS5如果愿意定一個較低的價格并配發(fā)一些獨占作品,Xbox Series X的優(yōu)勢將很快不復存在。
另外,據(jù)說PS5在3D音效和DS5手柄方面還有一些重磅消息未公布,且9GB/s的SSD似乎也被低估了。
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