最近幾天,國外的疫情愈發(fā)嚴(yán)重,不少國家和地區(qū)也開始嚴(yán)格控制戶外人群活動(dòng)了,結(jié)果Steam成了最大贏家,3月15日同時(shí)在線人數(shù)接近2000萬。
從Steam統(tǒng)計(jì)的情況來看,這幾天同時(shí)在線人數(shù)一直在漲,并且在3月15日達(dá)到了峰值,最高有1972.8萬人同時(shí)在線。
按照這個(gè)趨勢下去,估計(jì)未來兩天Steam同時(shí)在線人數(shù)就能達(dá)到2000萬了,盡管這也只是一個(gè)巔峰狀態(tài),后期還會(huì)下滑回去。
蜂擁而至的玩家都選擇了什么游戲?Steam平臺近年來的幾大霸主吸引了大量玩家,其中長期排第一的CSGO游戲同時(shí)在線人數(shù)突破了100萬,比前兩天增加了大約30萬人。
DOTA2、PUBG吃雞的人氣也很旺,特別是吃雞這幾天還來了個(gè)“回光返照”,峰值在線人數(shù)一下子達(dá)到了52萬多,比之前大漲50%。
這一兩年都在說吃雞涼涼,不過單從游戲來說,這款游戲絕對是近年來最成功的游戲,售價(jià)98元不算高,但是最高在線人數(shù)一度超過300萬,比免費(fèi)游戲CSGO、DOTA2都要高得多,后兩者只打到過前者巔峰期的1/3而已。
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