最近一段時間《CS:GO》這款老游戲可以說迎來了自己的第二春,在上月剛剛打破2016年最高在線玩家記錄,達到了87.6萬人。今日,《CS:GO》再次創(chuàng)下新的記錄,最高在線玩家峰值達到了93.3萬人。
截止到本文發(fā)稿時,《CS:GO》當(dāng)前在線玩家數(shù)量為377252人,排在Steam在線玩家人數(shù)榜的榜首,同時也能夠看到顯示的24小時之內(nèi)的峰值人數(shù)為933748人。
作為一款2012年發(fā)售的游戲,《CS:GO》絕對算得上是一款老游戲了。不過憑借著本身極佳的競技性一直保持了很高的活躍度。隨著近年來電競市場不斷的擴大,《CS:GO》的熱度也開始重新回暖,再加上V社頻繁的更新新的游戲內(nèi)容,讓《CS:GO》在發(fā)售8年后再次創(chuàng)下了新的人數(shù)記錄。
事實上,就在《CS:GO》創(chuàng)下新的在線人數(shù)記錄的時候,《CS:GO》的IEM卡托維茲半決賽也剛剛結(jié)束,G2 2-1戰(zhàn)勝fnatic(inferno 16:12,dust2 11:16,train 16:12),kennyS手感爆炸狙出奇招率領(lǐng)隊伍邁入決賽。NaVi 2-0碾壓Astralis(dust2 16:5,nuke 16:5),s1mple延續(xù)昨日超神狀態(tài),單狙破B技驚全場,同時flamie的nuke滅隊,電子哥狀態(tài)爆表,幫助NaVi在今年雙殺王者Astralis。
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