Eurogamer于波士頓游戲展期間采訪了Larian工作室的執(zhí)行制作人David Walgrave,后者表示《博德之門3》將與Steam及谷歌Stadia平臺(tái)的用戶見面,日期不會(huì)早于今年第四季度。
Walgrave爽快地承認(rèn)谷歌塞錢了,但除了某些針對(duì)Stadia的特性及檔期外,未作其它具體規(guī)定,比如獨(dú)占事宜。只要Larian高興,可以把游戲賣給任何人。
Larian憑原罪系列已成長為比利時(shí)最大的游戲開發(fā)單位,全職雇員數(shù)達(dá)到250人,還有一支多達(dá)五十多人的外包團(tuán)隊(duì)?,F(xiàn)在他們有了法務(wù)、會(huì)計(jì)、會(huì)計(jì)助理、首席運(yùn)營官之類以前被碼農(nóng)視為累贅的工作人員。
借由原罪系列所積累的財(cái)富,以及來自谷歌的投資,Larian得以組織一支3A級(jí)開發(fā)隊(duì)伍,拿著3A級(jí)預(yù)算,打造一款基于D&D規(guī)則的3A級(jí)博德之門游戲,盡管D&D及博德之門自誕生以來就與3A不沾邊。
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