近日,SE總裁松田洋介在本月財報的QA環(huán)節(jié)證實了一件事情:在可預(yù)見的未來,SE旗下的游戲都將會同時登陸本世代和次世代平臺,而次世代主機的獨占游戲“還有點遙遠”。
至于原因,松田洋介表示“次世代主機有向下兼容能力,所以我們當(dāng)前的計劃是讓我們的新游戲同時登陸當(dāng)代主機和次世代主機。因此距離我們推出僅在次世代主機上發(fā)售的作品還有很長一段路。”
截止目前,PS4的銷量已經(jīng)超過了1.09億臺,相信任誰都不會再短期內(nèi)放棄這擁有如此巨大的用戶基數(shù)的平臺而去開發(fā)新一代主機的獨占游戲。不過好在不論是PS5還是Xbox Series X,他們都能向下兼容前代主機的游戲。
這就變得很簡單了,在開發(fā)新的PS4或者Xbox One游戲時,可以新增一個畫質(zhì)選項,讓次世代主機可以享受更高的分辨率、更好的畫質(zhì)以及更加流暢的游戲幀率。
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