1.6《進(jìn)軍黑翼之巢》
提到經(jīng)典的60級(jí)“香草年代”大家會(huì)想到什么?是奧山激情40人大戰(zhàn)場(chǎng),還是高玩的象征T2套裝,又或者是風(fēng)劍和兄弟會(huì)之劍?這些元素首次聚集在一起的時(shí)候,就是經(jīng)典的WOW1.6——進(jìn)軍黑翼之巢。目前懷舊服剛剛更新的也是這個(gè)版本,玩家們又一次的全民排隊(duì)證明了對(duì)這個(gè)經(jīng)典版本的懷念與致敬。
可以說(shuō)1.6版本讓更多的普通玩家開(kāi)始參與到PVP和PVE的活動(dòng)中來(lái),主城里的戰(zhàn)場(chǎng)管理員就是在這個(gè)版本添加,玩家們進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)更加方便,參與度一下子高了起來(lái),各種國(guó)家隊(duì)?wèi)?yīng)運(yùn)而生,熱鬧非凡。而在MC時(shí)期團(tuán)本對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)還是一個(gè)遙遠(yuǎn)高端的東西(畢竟?jié)M級(jí)玩家都不多),但黑翼之巢開(kāi)放以后,玩家們的開(kāi)荒熱情一下子被新裝備點(diǎn)燃。
休閑玩家也有被照顧到,經(jīng)典的暗月馬戲團(tuán)也在1.6來(lái)到艾澤拉斯,可以說(shuō)這是魔獸歷史中第一個(gè)內(nèi)容相對(duì)完善的版本,給《魔獸世界》的后續(xù)發(fā)展打好了基礎(chǔ)。
2.4《決戰(zhàn)太陽(yáng)之井》
在國(guó)服存續(xù)兩年多,中間還經(jīng)歷更換代理風(fēng)波的2.4《決戰(zhàn)太陽(yáng)之井》絕對(duì)是讓所有魔獸玩家記憶最深刻的一個(gè)版本。首次加入部落的圣騎士搭配帥氣T6套和血精靈模型,那個(gè)時(shí)期每個(gè)人都要感受被滿大街的血精靈騎士支配的恐懼。
對(duì)了,手上還得拿著奧伯萊恩,裂魂之劍或者蛋盾。全民團(tuán)本就是從這個(gè)時(shí)候開(kāi)始,金團(tuán)、公會(huì)團(tuán)、強(qiáng)力團(tuán)總有一個(gè)適合你。除了被伊利丹和燃燒軍團(tuán)拉滿的團(tuán)本陣容,PVP也是2.4被人懷念的理由,競(jìng)技場(chǎng)在TBC第一次進(jìn)入玩家的視野,獲得裝備的渠道又多了一個(gè),場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)斗讓玩家們的手法和戰(zhàn)術(shù)達(dá)到了新的高度。
而2.4時(shí)期的很多梗也流傳至今,“卡拉贊沒(méi)畢業(yè)打什么卡拉贊”就是從那時(shí)候有的說(shuō)法,團(tuán)長(zhǎng)在那個(gè)年代地位超然,比起現(xiàn)在連裝備都沒(méi)資格分不知道要高到哪里去。導(dǎo)致這個(gè)時(shí)期出現(xiàn)了特色的“不分團(tuán)”,就是開(kāi)團(tuán)前說(shuō)好XX不分,XX可能是鳳凰、可能是蛋刀也可能僅僅是個(gè)龍脊。
魔獸泡菜化(現(xiàn)在叫快餐化)這個(gè)經(jīng)常被反復(fù)拿出來(lái)的說(shuō)法也來(lái)自于這個(gè)版本,裝備獲取來(lái)源簡(jiǎn)單,要么攢公正換裝備,要么加入鋪天蓋地的金團(tuán)大軍,消費(fèi)一身出來(lái)再打工,成了很多玩家的標(biāo)準(zhǔn)流程。雖然對(duì)2.4玩家各有各的看法,但它的確是陪伴我們最久的一個(gè)小版本,也被玩家鉆研摸索的最透徹。
3.3《巫妖王的隕落》
3.3這個(gè)經(jīng)典版本對(duì)國(guó)服玩家來(lái)說(shuō)非??上?,因?yàn)樗暇€的時(shí)間太短,著急的玩家已經(jīng)在臺(tái)服體驗(yàn)完畢?!赌ЙF世界》在這個(gè)時(shí)期取得了全球活躍1200萬(wàn)人的巔峰,80級(jí)有太多讓人值得體驗(yàn)的東西。英雄職業(yè)出現(xiàn),精心設(shè)計(jì)的奧杜爾,巫妖王的謝幕,這些內(nèi)容都被揉進(jìn)了國(guó)服短暫的3.3版本里。
那個(gè)時(shí)候暴雪對(duì)劇情的把握還沒(méi)有現(xiàn)在這樣遮遮掩掩反復(fù)吃書(shū),對(duì)于WLK來(lái)說(shuō)一切劇情內(nèi)容都是為了整個(gè)版本的史詩(shī)感服務(wù),從奧杜爾再到冰冠堡壘,玩家一路走來(lái)感受到的就是在諾森德恢弘故事。
而巫妖王的隕落,就是給這個(gè)史詩(shī)交響樂(lè)畫(huà)下休止符的一筆。沒(méi)有洗白、沒(méi)有復(fù)活、沒(méi)有逃跑,阿爾薩斯就在其父親靈魂的面前隕落。3.3版本除了那些精心設(shè)計(jì)的副本和地圖,也給WAR3冰封王座的劇情畫(huà)上句號(hào),暴雪單機(jī)到網(wǎng)游的傳承隨著這個(gè)版本到達(dá)了頂峰。
6.0《德拉諾之王》
你沒(méi)有看錯(cuò),德拉諾之王的初始版本,也在這次盤(pán)點(diǎn)的經(jīng)典范圍內(nèi)。其他資料片末期的小版本可以說(shuō)是完善了整個(gè)資料片,在最后讓玩家體驗(yàn)最完整的版本。而WOD剛上線時(shí)候的最初版本,反而是最有趣的。
回頭看看,6.0給魔獸世界還是帶來(lái)了很多有趣的設(shè)定,比如MMO網(wǎng)游中常見(jiàn)的家園設(shè)定——6.0的要塞系統(tǒng)。這個(gè)要塞系統(tǒng)開(kāi)放之初,玩家的風(fēng)評(píng)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,每個(gè)玩家有自己的家園自己的小弟,滿足了很多獨(dú)行俠玩家消磨時(shí)間的孤獨(dú)感。
德拉諾七雄霸氣的剪影,戰(zhàn)爭(zhēng)之王動(dòng)畫(huà)短片造勢(shì),還有平行時(shí)空這種美漫經(jīng)典設(shè)定, 讓最開(kāi)始的WOD看起來(lái)是那么完美。6.0開(kāi)局的版本讓人感覺(jué)直接F2A過(guò)去就能取得魔獸資料片前幾名的水平,然而后續(xù)的發(fā)展讓人大跌眼鏡。
應(yīng)該扛起劇情大旗的地獄咆哮怎么看都是大反派的最佳人選,但是卻在中途匆匆退場(chǎng)。平行世界這個(gè)能挖掘出很多東西的設(shè)定也沒(méi)有充分利用,劇情變成了在德拉諾的單線故事。
后續(xù)游戲內(nèi)容單薄也是加速劇情轉(zhuǎn)進(jìn)的原因,要塞雖然和制造業(yè)相輔相成,但讓大量玩家在德拉諾成了宅男,站在自己要塞里排本和PVP,野外設(shè)計(jì)的交互物品和寶箱都無(wú)人問(wèn)津。那時(shí)候還沒(méi)有大秘境這種打發(fā)時(shí)間和重復(fù)度高的刷刷刷內(nèi)容,休閑玩家們只能在要塞里掛機(jī)發(fā)呆,練小號(hào)成了WOD后續(xù)版本唯一打發(fā)時(shí)間的選擇。
7.3《阿古斯之影》
雖然結(jié)束的時(shí)間并不久,7.3版本進(jìn)入玩家們的回憶錄也是遲早的事情。為了消除WOD帶來(lái)的下滑,《軍團(tuán)再臨》版本中暴雪幾乎把所有大招都丟出來(lái)了。繼WLK之后,英雄職業(yè)再次更新,人氣極高的惡魔獵手加入可選職業(yè)。
新職業(yè)還不夠,版本末期還放上了新種族。再加上神器系統(tǒng),毀滅之錘灰燼使者這些經(jīng)典裝備讓玩家第一次可以拿在手上。還有拼臉的橙裝和肝度爆表的大秘境,如果回到過(guò)去,這每一個(gè)內(nèi)容都能構(gòu)成一個(gè)資料片的主力元素。
但內(nèi)容豐富勢(shì)必讓玩家要花費(fèi)更多時(shí)間去肝,這種前所未有的傷肝程度,是7.0資料片被吐槽最多的地方。而7.3里神器知識(shí)取消,橙裝獲取幾率增加,一系列便利性改動(dòng)之后,才讓更多休閑玩家體驗(yàn)到《軍團(tuán)再臨》的優(yōu)秀內(nèi)容。
現(xiàn)在隨著懷舊服不斷的推進(jìn),相信終有一天WOWER們還能再次進(jìn)入這些經(jīng)典版本體驗(yàn)錯(cuò)過(guò)的魔獸史詩(shī)。各位玩家心中最經(jīng)典的是哪個(gè)版本呢?歡迎在評(píng)論區(qū)一起討論~
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