多GPU并聯(lián)曾經(jīng)是非常熱門的,無論是集成GPU與獨立GPU,還是多顆獨立GPU,AMD、NVIDIA都曾投入了巨大的精力去研究,但由于成本、兼容性等方面的種種原因,兩家對此都已經(jīng)意興闌珊,幾乎完全不再理會。
但是,正在重返獨立顯卡市場的Intel卻很感興趣。
去年10月份,就有人發(fā)現(xiàn)Intel Linux顯卡驅(qū)動的底層改動已經(jīng)出現(xiàn)了多GPU支持的跡象,而現(xiàn)在,Intel ANV Vulkan驅(qū)動也在為支持多GPU進行底層的改動。
Intel還在一份說明中暗示:“迄今為止,我們的GPU都集成在CPU內(nèi)部,所以你只有一個(GPU),但是有一天會發(fā)生變化,所以我們的ANV驅(qū)動也要做好準備。”
Intel獨立顯卡有至少三條線,面向移動平臺的Xe LP DG1已經(jīng)公開演示,當(dāng)然性能也是最弱的,而最強悍的Xe HPC面向高性能計算市場,支持多達六顆GPU并行,并由Intel 7nm制造,另外還有主流和高端消費級的Xe HP,據(jù)說要到2022年才會發(fā)布,并采用臺積電7nm代工。
不久前,某測試數(shù)據(jù)庫中就出現(xiàn)了一款下代10nm+ Tiger Lake-U處理器,內(nèi)部集成的GPU配備8個計算單元,同時還有一個外部獨立的GPU,集成96個計算單元,不出意外就是Xe架構(gòu)核顯、獨顯的組合。
Tiger Lake將在今年晚些時候發(fā)布,Intel自然要盡快在驅(qū)動上做好準備,支持這種集成與獨立GPU的組合,不過如此系統(tǒng)的效率、兼容性曾經(jīng)讓AMD、NVIDIA和游戲廠商都頭疼好多年,始終沒有好辦法,Intel能做好嗎?
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