歷史上,憑借在顯卡市場上的領(lǐng)先地位,NVIDIA一直習(xí)慣于搞封閉技術(shù),比如PhysX物理加速,比如CUDA并行計算,比如G-Sync同步刷新。
但是這幾年,NVIDIA正在逐步開放G-Sync,尤其是隨著AMD FreeSync技術(shù)贏得越來越廣泛的支持,NVIDIA的開放度也越來越高。
在此之前,NVIDIA已經(jīng)開放G-Sync兼容標(biāo)準(zhǔn),使得原本僅支持FreeSync技術(shù)、沒有G-Sync專用硬件模塊的顯示器,也能加入G-Sync陣營,當(dāng)然在畫質(zhì)表現(xiàn)上還是有所不同的。
NVIDIA最新確認(rèn),下一波的G-Sync顯示器將會正式支持VESA VRR可變刷新率技術(shù),結(jié)果就是AMD顯卡也能與G-Sync顯示器共用!
雖然這僅限于未來的G-Sync顯示器,而現(xiàn)在已有的型號不可能通過固件更新之類的手段支持AMD顯卡,但已經(jīng)是一個巨大的轉(zhuǎn)變。
G-Sync顯示器由于需要專門的硬件模塊,一直成本偏高,讓很多顯示器廠商和游戲玩家望而卻步,現(xiàn)在隨著逐步開放,使用門檻越來越低,未來又會開放給AMD顯卡用戶,顯示器廠商們也會更樂于參與推動,更有利于G-Sync顯示器成本和價格的降低以及普及。
當(dāng)然,歸根到底,還是要在很大程度上感謝AMD FreeSync的刺激。
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