虛擬現(xiàn)實再迎風口,產(chǎn)業(yè)圖譜將如何完善?

發(fā)布時間:2022-12-17 05:46:16  |  來源:騰訊網(wǎng)  

近日,工信部、教育部、文旅部、國家廣電總局、國家體育總局聯(lián)合印發(fā)《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》,提出了三大專項工程和五大重點任務(wù)。政策的支持將虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)再度推上了風口。

《行動計劃》提出,到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步完善,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群。到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū)。


(資料圖片僅供參考)

1. 消費級XR曾幾度折戟,虛擬現(xiàn)實的癥結(jié)在哪?

近年來,元宇宙概念重新火熱,但是市場“恐慌”情緒卻持續(xù)蔓延。據(jù)DigiTimes 報道,蘋果正在推進其 MR 設(shè)備的開發(fā),其第一款 MR 將面向商業(yè)市場,預(yù)計將在明年 3 月開始大規(guī)模生產(chǎn)。但是相關(guān)人士指出,此前估計,這種設(shè)備的年出貨量將達到 250 萬臺。然而,目前粗略估計每年的出貨量在 70 萬至 80 萬臺左右。對于受益于數(shù)量的供應(yīng)鏈制造商來說,這不是一個特別有利可圖的訂單。

實際上,從2019年開始蘋果MR產(chǎn)品發(fā)布一拖再拖,無獨有偶,Meta也推遲了2024年之后的所有AR/MR硬件項目,并且將2022年的出貨量預(yù)測下調(diào)40%。Meta下調(diào)VR/MR出貨量消息一出,相關(guān)概念股股價應(yīng)聲下挫。MR頭部廠商傳出來的“砍單”消息,讓消費類MR設(shè)備市場一度愁云慘淡。

主要問題在哪里?事實證明,打入消費級XR市場極具挑戰(zhàn)性。從產(chǎn)品設(shè)計角度來看,XR設(shè)備研發(fā)似乎在做一件自相矛盾的事情,消費者追求佩戴的舒適度,但是智能化的功能會導(dǎo)致眼鏡重量和體積增加,反之在重量限制下,能夠開發(fā)的功能也十分受限,體驗感就會大打折扣。

不僅如此,杭州靈伴科技(Rokid)聯(lián)合創(chuàng)始人向文杰表示:“在應(yīng)用端,之前的幾波AR熱潮,都沒有解決實際應(yīng)用的問題?;ㄉ锨гI了一個AR硬件,既不能觀影又不能游戲,它能做什么?很多企業(yè)只在乎它有沒有AR的形態(tài),但忽略了核心應(yīng)用?!?/p>

相比于國際頭部廠商的屢屢受挫,從2022年起,國內(nèi)XR智能眼鏡已經(jīng)鼓足士氣開始了面向消費者的新一輪“革命”。易觀分析發(fā)布的2022Q3國內(nèi)消費級AR眼鏡市場季度分析報告顯示,第三季度國內(nèi)消費級AR眼鏡銷量已達數(shù)萬臺。

據(jù)介紹,杭州靈伴科技(Rokid)破局主要發(fā)力三個場景:觀影、游戲和辦公。

觀影即戴上AR眼鏡,通過投屏設(shè)備,呈現(xiàn)3D、IMAX的效果;游戲方面,Rokid內(nèi)容生態(tài)中已經(jīng)搭載了超過20款游戲應(yīng)用,適配AR設(shè)備終端;辦公方面,在高鐵、飛機等差旅場景中,用手機處理遠程會議、表格填寫等動作帶來諸多不便,利用眼鏡投屏效果,呈現(xiàn)畫面更清晰、準確。

同樣2022年10月18日杭州靈伴科技(Rokid)重磅發(fā)布AR智能眼鏡終端Rokid Station,其云觀影、云游戲、云電腦三合一體驗為AR智能終端設(shè)備的演化探索出了更多可能性,將消費級AR帶入了云計算時代。而業(yè)內(nèi)人士稱隨著5G的普及,XR技術(shù)在線上教育、運動健身、購物、游戲、新零售等消費場景預(yù)計也將快速落地。

2. 從獵奇走向常態(tài),政策押寶XR看中了什么?

相比于消費級XR設(shè)備在“黑森林”中還在需求層面摸索,工業(yè)級XR應(yīng)用得益于工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的底層建設(shè),發(fā)展的更為成熟且迅速,工業(yè)元宇宙的概念逐漸深入人心?!缎袆佑媱潯肪吞貏e提到了虛擬現(xiàn)實在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、教育培訓(xùn)、智慧城市等應(yīng)用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破。

為什么政策要強調(diào)這些企業(yè)級的應(yīng)用?

拋開娛樂,XR技術(shù)“工具化”的屬性越來越明顯。XR、數(shù)字孿生作為介質(zhì)加速工業(yè)元宇宙與傳統(tǒng)實體工業(yè)深度融合形成新工業(yè)生態(tài),通過AI、loT、云計算、大數(shù)據(jù)等技術(shù),重構(gòu)傳統(tǒng)工業(yè)系統(tǒng)中的人、機、物、系統(tǒng)的生產(chǎn)力關(guān)系,可以大幅提升工業(yè)效率。而AR智能終端正是可以覆蓋工業(yè)元宇宙全場景的首選設(shè)備,也正在推進工業(yè)元宇宙所帶來的產(chǎn)業(yè)革命。

《行動計劃》提出了五大重點任務(wù),包括推進關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng)新、提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力、加速多行業(yè)多場景應(yīng)用落地、加強產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺建設(shè)、構(gòu)建融合應(yīng)用標準體系等,以推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)進入“以應(yīng)用促產(chǎn)業(yè),以產(chǎn)業(yè)拓應(yīng)用”的正向循環(huán),解決目前產(chǎn)業(yè)發(fā)展中遇到的內(nèi)容和應(yīng)用不足的瓶頸。

南鋼AR智能工作流

而且中國發(fā)展工業(yè)元宇宙有得天獨厚的優(yōu)勢。工業(yè)元宇宙概念衍生于工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的多年發(fā)展中,如國家電網(wǎng)、中石油等體系均在探索數(shù)字化,并在2014-2016年基本完成了搭數(shù)字化中臺、設(shè)備自動化、運營基礎(chǔ)信息化,以數(shù)據(jù)為核心,利用算法提高效率等數(shù)字化建設(shè),但是在此階段,服務(wù)的主體還是后端的決策者。工業(yè)元宇宙通過XR設(shè)備將后端數(shù)據(jù)能力和技術(shù)能力逐漸推送至前端一線工人。XR技術(shù)的空間SLAM、遠程RTC、低代碼開放平臺和AI四大能力可以將虛擬信息疊加到一線工人所處的真實場景中來。

南鋼AR智能遠程協(xié)作

工業(yè)元宇宙的重要性不言而喻,并且已經(jīng)在探索應(yīng)用中取得了成果,例如全國產(chǎn)化的5G一體式智能AR工業(yè)頭環(huán)X-Craft在石油化工、電力能源等行業(yè)均有落地應(yīng)用標桿案例。從行業(yè)需求來看,如何讓一線工人使用虛實結(jié)合的AR數(shù)字技術(shù),讓工作變得更簡單、更高效,這是行業(yè)發(fā)展的趨勢和工業(yè)元宇宙的價值所在。

向文杰提到:“工業(yè)元宇宙的實現(xiàn)還是要依靠感知、理解、協(xié)同和展現(xiàn)四大關(guān)鍵能力,如果簡單說遠程協(xié)作應(yīng)用的話,這已經(jīng)是一個十分成熟的市場。但是要實現(xiàn)生產(chǎn)、服務(wù)、全鏈路結(jié)合,還有很長的路要走?!?/p>

3. 未來仍是一場大冒險,XR發(fā)展路向何方?

賽迪智庫預(yù)測,2025年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過2500億元。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)對實體經(jīng)濟的賦能作用逐漸釋放,2025年有望帶起萬億級市場。

政策的指引的確為XR行業(yè)發(fā)展添了一把火,然而也有業(yè)界人士認為,除了政策推動外,市場的成熟關(guān)鍵還在于在技術(shù)層面上實現(xiàn)一定的突破,包括包含光學(xué)、AIoT、傳感器等基礎(chǔ)軟硬件體系和AI、大數(shù)據(jù)、5G等核心技術(shù)體系的融合等。

從目前的發(fā)展進程來看,虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為元宇宙時代的敲門磚,與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)結(jié)合,加速傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級是大勢所趨。

?南鋼AR智能安全預(yù)警

《行動計劃》明確指出,虛擬現(xiàn)實(含增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實)是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數(shù)字經(jīng)濟的重大前瞻領(lǐng)域,將深刻改變?nèi)祟惖纳a(chǎn)生活方式,產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略窗口期已然形成。

“XR的發(fā)展始于C端,或?qū)⒊墒煊贐端,最終爆發(fā)于C端。”向文杰認為,消費元宇宙的核心在于重新構(gòu)建虛擬的社會體系,而工業(yè)元宇宙的核心則是關(guān)注人、現(xiàn)實空間與虛擬世界的結(jié)合,發(fā)展方向和探索路徑不盡相同,但是無論是To C還是To B,行業(yè)前景都十分可觀,未來需要聯(lián)合生態(tài)合作伙伴共同努力,加之持之以恒的決心,最終形成正向的產(chǎn)業(yè)循環(huán)。

關(guān)鍵詞: 虛擬現(xiàn)實再迎風口 產(chǎn)業(yè)圖譜將如何完善 行動計劃

 

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