昨夜,見證37歲C羅的瘋狂!世界杯帶火元宇宙,元宇宙智算中心出線了:即時(shí)看

發(fā)布時(shí)間:2022-11-25 17:35:48  |  來源:騰訊網(wǎng)  

新智元報(bào)道??

編輯:好困 David

【新智元導(dǎo)讀】卡塔爾太熱、天臺(tái)太冷,這屆世界杯,還是在元宇宙里看吧。


(資料圖片)

四年一屆的世界杯,又輪到亞洲舉辦了。

可能是有亞洲主場(chǎng)buff加持,小組賽第一輪還沒打完,到目前已經(jīng)有兩場(chǎng)「驚天大冷」出現(xiàn)了,獲勝的都是亞洲球隊(duì)。

不僅比分一樣,連比分變化過程,甚至進(jìn)球方式都一樣。

點(diǎn)球落后、扳平、反超,2-1逆轉(zhuǎn),天臺(tái)有點(diǎn)冷。

昨夜今晨,領(lǐng)銜葡萄牙3:2險(xiǎn)勝加納的C羅,又一次改寫了足壇歷史,成為首位在連續(xù)五屆世界杯中取得進(jìn)球的球員。

來源:Blood旌旗

這也正是競(jìng)技體育的魅力所在。而今年的世界杯,有了更多讓球迷們身臨其境的「黑科技」加持。

從完美復(fù)刻開幕式所在的主體育場(chǎng)——盧塞爾體育場(chǎng)的「數(shù)字孿生」球場(chǎng),到VR硬件加持下的「抬頭沉浸式」觀賽體驗(yàn),本屆世界杯首次與元宇宙實(shí)現(xiàn)了交互。

元宇宙從小說里、電影里走出來,來到了全世界球迷眼前的球場(chǎng)上。

元宇宙的世界,才剛剛開始

其實(shí),早在Meta改名之前,Epic Games的CEO兼創(chuàng)始人Tim Sweeney就提出過一個(gè)觀點(diǎn):「元宇宙不是由一家大型公司建造的,而是數(shù)百萬人創(chuàng)意的結(jié)晶。每個(gè)人都可以通過創(chuàng)作、編程和設(shè)計(jì)將自己的元素添加進(jìn)去。」

而小扎自己也曾表示:「元宇宙是一個(gè)時(shí)間奇點(diǎn)。在這個(gè)時(shí)間奇點(diǎn)后,用戶會(huì)將大量的日常數(shù)碼工作、休閑時(shí)間,憑借VR/AR眼鏡,投入在有沉浸感的3D虛擬世界中。」

這兩個(gè)觀點(diǎn)其實(shí)都從側(cè)面說明了,想著僅憑一己之力,或者一蹴而就地實(shí)現(xiàn)「元宇宙」,是非常困難的。

正如同當(dāng)年VR所經(jīng)歷的那樣。

2014年,F(xiàn)acebook斥資20億美元收購(gòu)VR創(chuàng)業(yè)公司Oculus,引發(fā)了全球范圍內(nèi)的VR熱潮,眾多VR從業(yè)者、投資機(jī)構(gòu)、媒體都大肆鼓吹「VR元年」已來。

由于缺乏軟件和生態(tài)上的配套,隨著資本的退燒,VR行業(yè)很快重重地摔在了地上,到2017年一季度,全球VR/AR的風(fēng)投額只有2億美元,較高點(diǎn)暴跌80%,隨后長(zhǎng)期陷入沉寂。

來源:AI芯天下

直到去年,元宇宙概念的大火又讓VR重新起飛。雖然概念火爆,但這次無論是資本還是從業(yè)者,都顯得對(duì)VR務(wù)實(shí)了許多,幾乎沒人再提「VR元年」,更多的人把眼光投向了實(shí)實(shí)在在的硬件和體驗(yàn)上。

現(xiàn)在,設(shè)備上各家大廠紛紛推出了搭載最新Pancake鏡片的頭顯;應(yīng)用上健身、游戲百花齊放,甚至還能刷抖音,看漫畫;體驗(yàn)上也隨著硬件素質(zhì)的升級(jí)(更高的分辨率、更輕薄的機(jī)身),獲得了極大的提升。

再加上「元宇宙」概念的加持,也給了開發(fā)者和內(nèi)容供應(yīng)商帶來了更多的資金和更大的空間,去施展自己的拳腳。

眾所周知,想要構(gòu)建一個(gè)高度擬真的數(shù)字世界并實(shí)現(xiàn)數(shù)億用戶的實(shí)時(shí)交互的「元宇宙」,就必須要解決諸多問題。

比如,場(chǎng)景規(guī)模大、場(chǎng)景復(fù)雜度高,以及多部門協(xié)作、高逼真數(shù)字元素制作,實(shí)時(shí)渲染、仿真和交互等等挑戰(zhàn),以及提供能夠支撐元宇宙運(yùn)轉(zhuǎn)的核心動(dòng)力。

而這些最終都指向了算力,還得是非常強(qiáng)大的那種。

于是,一個(gè)全新的概念——「元宇宙智算中心」,應(yīng)運(yùn)而生了。

元宇宙智算中心

這其實(shí)很好理解。

舉個(gè)例子,Meta為了實(shí)現(xiàn)自己非?!笜闼亍沟挠?jì)劃——把CV、NLP、語音識(shí)別等技術(shù)所需的模型都拉滿,參數(shù)量做到「數(shù)萬億」級(jí),聯(lián)合英偉達(dá)正式推出了一個(gè)全新的算力平臺(tái)——「人工智能研究超級(jí)集群」( AI Research SuperCluster,RSC)。

相較通用的高性能算力平臺(tái),它能在短時(shí)間內(nèi)處理龐大數(shù)據(jù)集,訓(xùn)練更快、更好的模型,構(gòu)建效率更高全新的AI系統(tǒng)。

如此大手筆的目的只有一個(gè)——讓算力平臺(tái)「專精AI」。

目前,隨著AI研究和產(chǎn)業(yè)落地步伐的加快,國(guó)內(nèi)多個(gè)城市也紛紛面向AI模型訓(xùn)練任務(wù)搭建了AI超算平臺(tái),針對(duì)AI模型訓(xùn)練的算力瓶頸問題提供支持。

AI如此,元宇宙又何嘗不是呢?

元宇宙本質(zhì)上是更高度的數(shù)實(shí)融合,既是由實(shí)向虛,將物理世界的人、物、事向虛擬世界進(jìn)行數(shù)字化投射,也是由虛向?qū)?,即虛擬世界的基礎(chǔ)承載和未來呈現(xiàn)。

元宇宙也是一個(gè)認(rèn)知世界、再現(xiàn)世界的過程,這個(gè)過程涉及到在線協(xié)同建模、高精度仿真、實(shí)時(shí)渲染、智能交互等多個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)下都有對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵技術(shù)、軟件棧和算法工具。

元宇宙構(gòu)建的各個(gè)環(huán)節(jié),都需要用到不同類型的算力支撐,元宇宙進(jìn)一步發(fā)展還會(huì)帶來應(yīng)用場(chǎng)景大爆發(fā),產(chǎn)生不同的業(yè)務(wù)類型,更需要不同類型的算力來應(yīng)對(duì)。

基于元宇宙的「算力與應(yīng)用并重」的特點(diǎn),建立一個(gè)類似AI智算中心的「元宇宙計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施」,從硬件資源和算力支撐的角度講是必要的,從軟件生態(tài)和應(yīng)用環(huán)節(jié)上,更是必須的。

假如只有高大上的概念,而沒有專精化算力平臺(tái)做支撐,只靠堆硬件,沒有與之配套的軟件和生態(tài)做搭配,即使是財(cái)大氣粗如Meta,也免不了碰得滿頭包。

近日,浪潮信息與浙江青田縣人民政府、谷梵科技簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,三方共建國(guó)內(nèi)首個(gè)元宇宙智算中心。預(yù)計(jì)建成后,每秒算力性能將超過10億億次,打造涵蓋元宇宙協(xié)同創(chuàng)建、高精仿真、實(shí)時(shí)渲染、智能交互全流程的元宇宙數(shù)字資產(chǎn)創(chuàng)建平臺(tái)。

可以說,對(duì)高性能、低延遲、易擴(kuò)展的硬件平臺(tái)的需求,以及對(duì)生態(tài)豐富、高易用性的軟件棧的需求,通過這個(gè)「元宇宙智算中心」實(shí)現(xiàn)了統(tǒng)一。

MetaEngine:軟硬通吃的「元宇宙發(fā)動(dòng)機(jī)」

在這個(gè)軟硬件并舉,全面滿足元宇宙算力需求的智算中心里,就搭載了浪潮的元宇宙服務(wù)器MetaEngine。

MetaEngine領(lǐng)先的異構(gòu)加速服務(wù)器旗艦系統(tǒng),融合了高性能GPU加速計(jì)算、圖形和AI與高速存儲(chǔ)訪問、低延遲網(wǎng)絡(luò)和精確計(jì)時(shí)等特性,是面向元宇宙的構(gòu)建和運(yùn)行需求的軟硬一體化基礎(chǔ)設(shè)施。

性能方面,單臺(tái)MetaEngine即可支持256位元宇宙架構(gòu)師協(xié)同創(chuàng)作,每秒AIGC 2000個(gè)數(shù)字場(chǎng)景,1000位VR/AR用戶共享10K超高清3D數(shù)字世界順暢體驗(yàn)。

如果將32臺(tái)MetaEngine組合起來的話,還可以得到1個(gè)集群式的可擴(kuò)展單元,而多個(gè)可擴(kuò)展單元還可以繼續(xù)橫向擴(kuò)展組成更大規(guī)模集群。

如此一來,MetaEngine可以提供更強(qiáng)的、更有彈性、更靈活的算力資源,進(jìn)而滿足工廠、城市乃至更大規(guī)模復(fù)雜仿真和實(shí)時(shí)數(shù)字孿生的需求。

不過,元宇宙不止需要單純的算力,還需要有生態(tài)豐富、高易用的軟件棧,從而讓更多的企業(yè)能夠接入,共同構(gòu)建生態(tài)。

關(guān)于這點(diǎn),我們也可以從VR的發(fā)展路徑上窺見一些。

在系統(tǒng)和標(biāo)準(zhǔn)方面,Khronos于2019年正式發(fā)布的OpenXR,就用一套API實(shí)現(xiàn)了對(duì)市面上種類繁多的頭顯、控制器以及數(shù)不清的配件的支持。由此,開發(fā)者也能夠把更多地精力專注在內(nèi)容的創(chuàng)意策劃上,同時(shí)也能更快速地在多樣的設(shè)備端落地。

來到元宇宙這邊的話,老黃的Omniverse其實(shí)就是一個(gè)不錯(cuò)的解決方案。

獨(dú)木難成林

在老黃看來,Omniverse是「一個(gè)USD平臺(tái)」,「一個(gè)用于構(gòu)建元宇宙應(yīng)用程序的工具包」,以及「一個(gè)運(yùn)行虛擬世界的計(jì)算機(jī)引擎」。

這里,藝術(shù)家可以創(chuàng)造獨(dú)一無二的數(shù)字場(chǎng)景,建筑師可以創(chuàng)造美麗的建筑,工程師可以為家庭設(shè)計(jì)新產(chǎn)品。

而企業(yè),也可以設(shè)計(jì)一套接近于真實(shí)的生產(chǎn)環(huán)境。

Omniverse好是好,但是它真正實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化落地,還需要通過多方協(xié)同的方式達(dá)到「軟硬打通」的目的。

對(duì)于元宇宙生態(tài)建設(shè)來說,尤其是處于起步階段的國(guó)內(nèi)企業(yè)而言,如何讓更多人加入進(jìn)來,參與到這個(gè)生態(tài)圈中,促進(jìn)項(xiàng)目的有效落地,可能顯得更加重要。

出于這種考慮,MetaEngine除了實(shí)現(xiàn)對(duì)Omniverse Enterprise的全面支持之外,還面向多行業(yè)、多層面的企業(yè)和用戶,集成了諸多合作伙伴的豐富生態(tài)成果,為用戶準(zhǔn)備了豐富的建模、渲染、仿真套件。

像是專門用于結(jié)構(gòu)、感知、控制仿真的Simulation SDKs,用于渲染、實(shí)時(shí)光追、AI降噪的SDKs等等這些,都可以隨意用。

與此同時(shí),浪潮的AI Station資源平臺(tái)、算法平臺(tái)和應(yīng)用優(yōu)化服務(wù),以及「源」大模型,也都能夠?yàn)槿袠I(yè)全場(chǎng)景的元宇宙應(yīng)用提供能力支持,協(xié)同優(yōu)化加速數(shù)字孿生世界構(gòu)建,為用戶打造高效的元宇宙協(xié)同開發(fā)體驗(yàn)。

那么,用戶在實(shí)際時(shí)就可以通過Kit功能將這些不同的SDK進(jìn)行模塊化的組合,快速完成定制化App或者微服務(wù)的開發(fā)。當(dāng)然,浪潮已經(jīng)準(zhǔn)備好了一些可以直接拿來使用的App,比如用于建模和渲染的Create和用于可視化的View。

更為重要的是,用戶利用App開發(fā)的內(nèi)容,可以通過數(shù)據(jù)庫和協(xié)作引擎Nucleus,建模工具互聯(lián)插件Connect與第三方專業(yè)軟件工具無縫連接。

簡(jiǎn)單總結(jié)一下就是:

統(tǒng)一軟件格式:Metaengine-OVX可以連接多個(gè)建模工具,并統(tǒng)一3D模型數(shù)據(jù)格式。

多人同時(shí)編輯:OVX Nucleus數(shù)據(jù)庫及Connect插件集成了諸如3ds MAX、MAYA、UE等超過20種3D建模軟件,支持虛擬人模型在線實(shí)時(shí)編輯。

AI實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng):OVX的擴(kuò)展組件中的Audio2Face可以驅(qū)動(dòng)數(shù)字人面部動(dòng)作和表情,Posetrack可以驅(qū)動(dòng)數(shù)字人肢體及手部動(dòng)作,輕松實(shí)現(xiàn)虛擬數(shù)字人的驅(qū)動(dòng)。

光線追蹤渲染:集成了Tensor core和RT core的Metaengine再配合上OVX,即可實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的光線追蹤渲染。

說回到元宇宙上來,只有讓用戶看得見、摸得著,真正落在業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)上,元宇宙才算是走出「空有概念,不見落地」的尷尬。

現(xiàn)在,我們有了強(qiáng)大的硬件來提供算力上的支撐,也有了豐富的工具來滿足各種內(nèi)容的創(chuàng)作。

而「元宇宙智算中心」提供的就是這樣的一個(gè)「軟硬一體」的平臺(tái)。

作為數(shù)實(shí)融合的重要基礎(chǔ)設(shè)施,通過領(lǐng)先的「算力基礎(chǔ)設(shè)施+全棧元宇宙」解決方案,為元宇宙的構(gòu)建和運(yùn)轉(zhuǎn)提供核心源動(dòng)力。

「元宇宙智算中心」能夠高效搭建從「虛擬世界」到「虛擬與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的世界」,承載高度擬真、大規(guī)模、可操作性強(qiáng)的元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景,依托云計(jì)算、人工智能、AR/VR、物聯(lián)網(wǎng)等先進(jìn)技術(shù)協(xié)同,為數(shù)億用戶提供實(shí)時(shí)同步和持續(xù)有效的交互體驗(yàn)。

除此之外,相比于孤軍奮戰(zhàn)的Meta,國(guó)內(nèi)的從業(yè)者其實(shí)還有一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì)——

國(guó)家的支持

這次的元宇宙智算中心為何選址青田縣?

根據(jù)「數(shù)字中國(guó)」發(fā)展戰(zhàn)略和浙江省「八八戰(zhàn)略」要求和實(shí)施數(shù)字經(jīng)濟(jì)「一號(hào)工程」精神,浙江省在2022年更是將數(shù)字新基建作為產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的推進(jìn)器和經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)力。

青田縣地處浙江省東南部,有「華僑之鄉(xiāng)」的美譽(yù),近年來,青田加快推進(jìn)各領(lǐng)域數(shù)字化改革工作,「數(shù)字石雕」「數(shù)智僑務(wù)」「人才地圖」等特色應(yīng)用也亮點(diǎn)紛呈,一系列數(shù)字化改革的青田標(biāo)志性成果脫穎而出。

未來,青田元宇宙智算中心將為青田縣乃至浙江、長(zhǎng)三角地區(qū)的元宇宙產(chǎn)業(yè)提供基礎(chǔ)設(shè)施支撐,推動(dòng)數(shù)字人、數(shù)字孿生、數(shù)字經(jīng)濟(jì)、數(shù)字政府、數(shù)字社會(huì)等領(lǐng)域的發(fā)展,加快推進(jìn)數(shù)實(shí)融合產(chǎn)業(yè)進(jìn)程。

參考資料:

https://mp.weixin.qq.com/s/f22FLlZb3fKPDs15FgJiHA

https://mp.weixin.qq.com/s/ANxeclWz5vF6_oSqlxcskg

https://world.huanqiu.com/article/4AbtDcNy4Nc

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