【全球報(bào)資訊】Autodesk聯(lián)手Epic Game 建筑設(shè)計(jì)完即可3D體驗(yàn)

發(fā)布時(shí)間:2022-10-03 05:36:04  |  來(lái)源:騰訊網(wǎng)  


(資料圖片)

Epic Games正在與行業(yè)設(shè)計(jì)軟件巨頭歐特克合作,為建筑工具帶來(lái)類似游戲的圖形,以便將設(shè)計(jì)概念和計(jì)劃可視化為更加沉浸的環(huán)境。

雖然歐特克的建筑軟件,如Revit,能夠創(chuàng)建3D設(shè)計(jì)方案,但這種合作關(guān)系將為設(shè)計(jì)師引入易于使用的工具,其功能通常在游戲開(kāi)發(fā)中更常見(jiàn),如虛幻引擎、光線追蹤和一個(gè)巨大的3D資產(chǎn)庫(kù),以填充環(huán)境。

任何訂閱了Autodesk Revit(建筑師的建筑信息建模解決方案)的人現(xiàn)在都可以免費(fèi)使用Epic Game的Twinmotion,這是一個(gè)由虛幻引擎驅(qū)動(dòng)的實(shí)時(shí)可視化工具,已經(jīng)在城市規(guī)劃和建筑行業(yè)內(nèi)使用。Twinmotion可作為教育和非商業(yè)應(yīng)用的免費(fèi)試用版,但這個(gè)訂閱福利將為Revit用戶節(jié)省499美元的永久商業(yè)許可。

用Twinmotion制作的項(xiàng)目可以實(shí)現(xiàn)更多的互動(dòng)體驗(yàn)

歐特克設(shè)計(jì)軟件,如AutoCAD和Revit,在建筑和施工規(guī)劃中被廣泛使用,從早期的概念草圖到三維渲染和文件,以幫助實(shí)際的建筑過(guò)程。雖然在這些應(yīng)用程序中創(chuàng)建的模型可以非常詳細(xì),但通過(guò)Twinmotion創(chuàng)建的項(xiàng)目可以實(shí)現(xiàn)更多的互動(dòng)體驗(yàn),如逼真的靜態(tài)圖像、環(huán)境動(dòng)畫(huà),甚至是可以用于數(shù)字旅游的VR整合。其目的是,客戶能夠與建筑師和設(shè)計(jì)師實(shí)時(shí)溝通變化,使他們能夠比使用更傳統(tǒng)的開(kāi)發(fā)工具更快地看到所要求的改變。

正在改變的Twinmotion紋理

Twinmotion很容易使用,允許設(shè)計(jì)師簡(jiǎn)單地從一個(gè)巨大的3D資產(chǎn)庫(kù)中拖放他們想要的東西。圖片。Epic Games

"Epic Games副總裁Marc Petit說(shuō):"通過(guò)利用Epic的實(shí)時(shí)3D工具和庫(kù)的生態(tài)系統(tǒng),用戶可以花更多的時(shí)間把他們的設(shè)計(jì)帶入生活,而減少處理復(fù)雜數(shù)據(jù)和技術(shù)工作流程的時(shí)間。

這并不是Epic和歐特克的第一次合作。歐特克早在2008年就加入了Epic Games的集成合作伙伴計(jì)劃,在2021年,Epic和歐特克合作提供了一個(gè)新的Unreal Live Link for Maya插件,使創(chuàng)作者能夠?qū)?shù)據(jù)從Autodesk Maya(一種交互式三維圖形創(chuàng)作工具)實(shí)時(shí)地流向Unreal。這可能也不是合作的終點(diǎn),因?yàn)镋pic Games說(shuō),兩家公司有計(jì)劃進(jìn)一步 "為機(jī)電和制造業(yè)的客戶聯(lián)合開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)"。

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