天天快資訊丨車載大屏還沒普及就將過時?AR-HUD才是未來

發(fā)布時間:2022-08-29 17:31:47  |  來源:騰訊網(wǎng)  

看完《鋼鐵俠》或許你會和我一樣,被電影中托尼·斯塔克隨手一揮,就能出現(xiàn)一塊透明顯示屏的場景所震撼到,不僅能夠顯示信息,還能進行各種操作。


【資料圖】

其實,在現(xiàn)實生活中,類似的顯示技術也能夠看到,那就是汽車的HUD抬頭顯示。比如最近上市的理想L9,就是取消了駕駛員面前的儀表盤,通HUD顯示時速、導航等行車信息。

HUD的起源和分類

其實,HUD抬頭顯示并不是什么新鮮事物,更不是新能源汽車的專屬。并且,最早應用HUD技術的也并非汽車,而是軍用戰(zhàn)斗機。

HUD是Head Up Display 的簡稱,直接翻譯過來就是抬頭顯示的意思,也叫平視顯示。這項顯示技術最早是在1958年量產,被美國海軍的A-5攻擊機搭載。

飛行員在操控飛機時,不需要低頭就能夠看到飛行數(shù)據(jù),減少低頭查看儀表的頻率,從而避免分散注意力,以提高飛行的安全和空戰(zhàn)優(yōu)勢。

隨著技術的發(fā)展,這個項功能也開始被民用化。

HUD可以讓飛行員在飛行時集中注意力,同樣道理,駕駛員在駕駛汽車時,也需要集中注意力。于是,人們就想到了把HUD移植到汽車上。

早在1988年,HUD作為一項安全駕駛輔助配置,首次出現(xiàn)在通用旗下的奧茲莫比爾 Cutlass Supreme車型上。在當時,HUD的應用被當作是一項高科技配置,地位如同當前的自動駕駛一樣。

它顛覆了保持半個多世紀的汽車中控顯示模式。自此之后,HUD逐步開始在汽車上應用。

目前,HUD按實現(xiàn)方法的不同,分為三大類,即C-HUD(Combiner HUD)、W-HUD(windshield HUD)和AR-HUD(Augmented Reality-HUD)。

C-HUD是將一塊透明的玻璃樹脂放在儀表臺上,從而實現(xiàn)車輛信息的投影。優(yōu)點是成本低,但缺點也很多,比如顯示面積小、亮度低等;W-HUD直接使用汽車的擋風玻璃作為顯示屏,亮度高,顯示效果也更加一體化,不過擋風玻璃需要經(jīng)過單獨匹配和設計。目前,大部分車采用的都是這種方案。

而今天要聊的AR-HUD,則更能代表未來的方向。

所謂AR-HUD,其實就是AR技術的延伸應用,可以將導航等信息實時投射到前風擋玻璃上,并且能與實景相結合。再結合ADAS功能,不僅能夠顯示車輛信息,還能顯示車輛周邊環(huán)境信息。

例如,在城市道路上,不僅能夠顯示車輛行車信息,還能顯示周邊車輛和行人信息,甚至橋梁高度都能顯示。豐富的信息顯示,不僅實用,而且還能提高行車安全。

但就是這樣一項既實用又好用的技術,為什么沒能大規(guī)模普及呢?

AR-HUD的發(fā)展道阻且長

最近幾年,我們已經(jīng)能夠看到一小部分汽車已經(jīng)使用了AR-HUD顯示技術,比如紅旗E-HS9、大眾ID.4、飛凡R7等車型,但相比W-HUD來說,仍屬小眾。

說起AR-HUD,也并非近幾年才出現(xiàn)。早在2014年,大陸集團就已經(jīng)展示過他們的AR-HUD技術,但是直到2020年,這項技術才實現(xiàn)落地。

然而,AR-HUD要想實現(xiàn)真正的AR顯示效果,不僅需要對現(xiàn)實世界進行精準感知,還需要實時、準確呈現(xiàn)數(shù)字化的虛擬影像,并與實景道路環(huán)境進行融合。

也就是說,AR-HUD技術實現(xiàn)起來并不容易,目前還面臨著諸多技術難點。

首先,就是虛擬影像與實景的虛實融合問題。

在AR-HUD技術里面,最難的就是通過3D光場顯示技術呈現(xiàn)虛擬世界,以及虛實實時融合技術。AR-HUD的畫面不像C-HUD和W-HUD一樣是個2D平面圖形,AR-HUD需要在駕駛員視線前方投射出一個三維圖像,就像全息投影一樣,將虛擬影像立體地呈現(xiàn)。

由于車輛是移動的,所以想要達到虛擬影像與現(xiàn)實很好地融合,就需要雙焦面技術。所謂雙焦面,就是把投影畫面投射到兩個不同的焦面當中,其中近距離焦面顯示車速、行駛里程等信息,而遠距離焦面用于顯示導航指引、切線指引等信息。此前大眾ID系列用的就是雙焦面AR-HUD方案。

其次,是AR-HUD投影光機體機占用問題。

AR-HUD是一個光學投影系統(tǒng),在投影單元內部集成了投影光機、反射鏡、投影鏡、調節(jié)電機及控制單元。其中光機是決定了整個AR-HUD體積的最大因素。

想要保證虛實結合的效果,就需要光機供比較大的FOV(視場角)以及VID(虛擬圖像距離),隨著顯示尺寸變大,成像設備的尺寸也會隨之增大,直接導致AR-HUD體積變大。比如,奔馳S級采用的AR-HUD體積達27L,這對于座艙空間布局來說非常不利,而普通的W-HUD的體積只僅有4-6L。

最后,是成本問題。

由于制造工藝難度大、定制化程度高等因素,導致AR-HUD成本居高不下。以奧迪為例,如果選裝一套AR-HUD抬頭顯示,其價格大約需要11000多元。

AR-HUD因為投射在前擋風玻璃,而擋風玻璃又是曲面,為了保證投射出的影像不失真,就要求HUD中的鏡片能反射出非常精確的圖像,所以在制造HUD鏡片時,對其的容差要求非常嚴苛,要求5微米以下,而且還需使用萬級無塵車間。

此外,汽車進行更新?lián)Q代,如果擋風玻璃角度發(fā)生變化,那么,相應地HUD光路設計方案也許進行調整,所以,AR-HUD很難實現(xiàn)批量化、模塊化打造。

AR-HUD目前體驗仍不算完美,還有很多問題需要解決,但是它的技術以及市場潛力不言而喻。隨著AR技術在HUD領域的加速滲透,HUD產業(yè)也將迎來較大發(fā)展空間。

根據(jù)億歐智庫的預計,AR-HUD市場規(guī)模將在2024年超過W-HUD的市場規(guī)模,達到128.7億元。

隨著AR-HUD進一步普及,未來汽車座艙可能會迎來又一次的“革命”,到那時,人們關注的焦點已經(jīng)不是車內屏幕夠不夠大、夠不夠多了,而是AR-HUD功能夠不夠豐富、選裝價格夠不夠便宜。

關鍵詞: 車載大屏還沒普及就將過時AR-HUD才是未來 ar-hud

 

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