我們產(chǎn)生的數(shù)據(jù)比以往任何時(shí)候都多。我們進(jìn)行的每一筆信用卡交易、智能手機(jī)拍攝的每一個(gè)GPS定位,以及我們在網(wǎng)上進(jìn)行的每一次鼠標(biāo)點(diǎn)擊,都構(gòu)成了一個(gè)日益龐大和多樣化的數(shù)據(jù)庫。但這些數(shù)據(jù)如何被解讀,信息如何轉(zhuǎn)化為決策,是企業(yè)接下來面對的挑戰(zhàn)。營銷人員需要對數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,為決策提供洞察和證明。
營銷分析使?fàn)I銷人員能夠衡量、管理和分析營銷績效,以了解營銷活動(dòng)的影響,實(shí)現(xiàn)互動(dòng)價(jià)值最大化以及優(yōu)化ROI。因此,營銷分析需要使用各種指標(biāo)來衡量營銷活動(dòng)的績效,從各類來源和渠道收集數(shù)據(jù),并將其總結(jié)為一個(gè)統(tǒng)一的視圖。然后,營銷團(tuán)隊(duì)使用營銷分析來復(fù)盤其營銷計(jì)劃如何執(zhí)行,是否有改進(jìn)的機(jī)會(huì)。如果沒有營銷分析,很難確定營銷活動(dòng)的有效性和ROI。此外,營銷分析還可以提供關(guān)于客戶偏好和趨勢的深刻洞察,用于下一步的營銷甚至業(yè)務(wù)決策。
主要的營銷分析方法
主要的營銷分析方法包括:
營銷組合模型(Marketing Mix Modelling)
營銷組合模型是一套統(tǒng)計(jì)分析技術(shù),以銷售增長為標(biāo)準(zhǔn),用來衡量整體的營銷效果,特別是決定不同營銷渠道中的預(yù)算分配。營銷人員利用這些分析結(jié)果調(diào)整營銷策略,優(yōu)化營銷計(jì)劃。
營銷組合模型主要使用回歸技術(shù)。在統(tǒng)計(jì)學(xué)中,回歸分析(regression analysis)指的是確定兩種或兩種以上變量間相互依賴的定量關(guān)系的一種統(tǒng)計(jì)分析方法。在大數(shù)據(jù)分析中,回歸分析是一種預(yù)測性的建模技術(shù),它研究的是因變量(目標(biāo))和自變量(預(yù)測器)之間的關(guān)系。這種技術(shù)通常用于預(yù)測分析,時(shí)間序列模型以及發(fā)現(xiàn)變量之間的因果關(guān)系。
多元線性回歸:營銷組合模型使用多元線性回歸,在回歸分析中,如果有兩個(gè)或兩個(gè)以上的自變量,就稱為多元回歸。因變量可以是銷售額或市場份額。通常使用的自變量是分銷、價(jià)格、數(shù)字渠道費(fèi)用、電視費(fèi)用、戶外費(fèi)用、平面媒體費(fèi)用、線下促銷費(fèi)用、網(wǎng)站訪問者以及消費(fèi)者促銷信息等。因變量和預(yù)測變量之間形成一個(gè)等式。這個(gè)方程可以是線性的,也可以是非線性的,這取決于因變量和各種營銷投入之間的關(guān)系。
預(yù)測因素的線性和非線性影響:某些變量與銷售呈線性關(guān)系。這意味著,只要投入增加,銷售將繼續(xù)增長。但是像電視 GRP這樣的變量對銷售沒有線性影響。電視GRP的增加只能在一定程度上增加銷售;一旦達(dá)到飽和點(diǎn),每增加一單位GRP,對銷售的影響就會(huì)減少。電視GRP被認(rèn)為是非線性的變量,電視廣告只能在一定程度上引起消費(fèi)者的注意。超過了這個(gè)程度,即增加廣告的曝光,不會(huì)提升消費(fèi)者對品牌的認(rèn)知,因?yàn)樗麄円呀?jīng)知道了品牌。
基礎(chǔ)銷售和增量銷售:在營銷組合模型中,銷售分為基礎(chǔ)銷售和增量銷售?;A(chǔ)銷售是不做廣告的情況下,營銷者獲得的收入。這是多年來建立起來的品牌資產(chǎn)帶來的銷售額。基礎(chǔ)銷售通常是固定的,除非經(jīng)濟(jì)或環(huán)境因素發(fā)生變化。增量銷售是通過電視廣告、平面廣告、數(shù)字消費(fèi)、促銷等營銷活動(dòng)產(chǎn)生的銷售??傇隽夸N售根據(jù)各個(gè)渠道進(jìn)行劃分,以計(jì)算各渠道對總銷售的貢獻(xiàn)。
貢獻(xiàn)圖:貢獻(xiàn)圖是最簡單的方法,來衡量每項(xiàng)營銷投入所產(chǎn)生的銷售。每項(xiàng)營銷投入的貢獻(xiàn)是其系數(shù)和投入價(jià)值的乘積。要計(jì)算貢獻(xiàn)百分比,可以用單次投入的貢獻(xiàn)除以總貢獻(xiàn)。
營銷歸因(Attribution)
消費(fèi)者在整個(gè)購買過程中會(huì)遇到大量的觸點(diǎn),而大多數(shù)營銷人員無法確切說出每個(gè)觸點(diǎn)所帶來的價(jià)值。這意味著他們無法了解是否有效使用預(yù)算。而營銷歸因可以幫助品牌決定哪些營銷策略有助于銷售或轉(zhuǎn)化。歸因模型包括單一觸點(diǎn)歸因模型和多觸點(diǎn)歸因模型。
其中,單一觸點(diǎn)歸因模型假設(shè)第一次或最后一次的接觸決定了最后的成交。即使顧客在下單前看過20支廣告,單一觸點(diǎn)歸因模式也只能確定20支廣告中只有一支促成了轉(zhuǎn)化。單一觸點(diǎn)歸因模式無法細(xì)致入微地觀察客戶的旅程,優(yōu)點(diǎn)在于簡單,易理解。但問題是,該模型將轉(zhuǎn)化歸因于單個(gè)接觸點(diǎn),應(yīng)該選擇哪一個(gè)觸點(diǎn)?通常是消費(fèi)者遇到的第一個(gè)或最后一個(gè)接觸點(diǎn)。
多觸點(diǎn)歸因模型關(guān)注消費(fèi)者在購買前接觸的所有觸點(diǎn)。因此,這些被認(rèn)為是更準(zhǔn)確的模型。根據(jù)您使用的多點(diǎn)觸摸模型,它們可能會(huì)為通道分配不同的值。
A/B測試
A/B測試是一種營銷試驗(yàn),企業(yè)為了測試網(wǎng)站文案、銷售郵件、搜索廣告、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等營銷項(xiàng)目,提供兩種(A/B)或多種(A/B/n)版本的營銷素材——之前使用的版本稱為「冠軍(champion)」或?qū)φ战M,而僅僅有一項(xiàng)元素被改變的版本稱為「挑戰(zhàn)者(challenger)」或試驗(yàn)組——在同一時(shí)間內(nèi),向盡量一致的兩組或多組受訪者展示這些版本,收集各組的用戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),來確定哪一種營銷素材表現(xiàn)得更好。
A/B測試很適合進(jìn)行單個(gè)變量的測試,如Hubspot在Performable網(wǎng)站上進(jìn)行的試驗(yàn)。而同樣的試驗(yàn)如果進(jìn)行用戶測試,可能需要數(shù)千次才能獲得有意義的結(jié)果,與如此多的人進(jìn)行面對面的測試將花費(fèi)大量的時(shí)間和金錢。
A/B測試提供了一種非常系統(tǒng)的方法,來找出特定的營銷活動(dòng)中哪一種策略是有效的,哪一種是無效的。適宜進(jìn)行A/B測試的營銷素材包括:標(biāo)題和文案,CTA按鈕,圖片、音頻或視頻,郵件主題,產(chǎn)品描述,登錄頁面等。
案例
Netflix已將其與1.51億訂閱用戶的互動(dòng)數(shù)字化。它從每個(gè)用戶那里收集數(shù)據(jù),并在數(shù)據(jù)分析的幫助下了解訂閱者的行為及其觀看模式。它利用該信息來推薦根據(jù)訂閱用戶的選擇和偏好定制的電影和電視節(jié)目。根據(jù)Netflix,大約80%的觀眾活動(dòng)是由個(gè)性化算法推薦觸發(fā)的。Netflix優(yōu)于同行的地方在于,通過收集不同的數(shù)據(jù)點(diǎn),它可以創(chuàng)建訂閱者的詳細(xì)資料,從而更好地進(jìn)行互動(dòng)。
Netflix收集有關(guān)用戶如何與電視節(jié)目或電影互動(dòng)和回應(yīng)的信息:
用戶觀看節(jié)目的時(shí)間和日期
用于觀看節(jié)目的設(shè)備
如果用戶暫停節(jié)目,他們是否繼續(xù)觀看
用戶是否會(huì)瘋狂觀看一整季的電視節(jié)目?
......
不僅如此,Netflix還提供觀眾對他們觀看的內(nèi)容、搜索次數(shù)以及搜索內(nèi)容的評分。收集到的信息足以創(chuàng)建用戶的詳細(xì)資料。Netflix利用數(shù)據(jù)分析來制定強(qiáng)大的推薦算法,根據(jù)訂閱者的需求和偏好向他們推薦最佳內(nèi)容。用戶不再需要無休止地搜索內(nèi)容流以找出他或她想要觀看的內(nèi)容。
Netflix在此過程中讓他們的娛樂生活更輕松,為他們提供更好的定制化觀眾體驗(yàn)。Netflix的推薦系統(tǒng)為訂閱者貢獻(xiàn)了80%以上的流媒體內(nèi)容,幫助Netflix通過客戶留存賺取了高達(dá)10億的收入。除了監(jiān)控用戶的在線行為外,Netflix還設(shè)有一個(gè)反饋系統(tǒng)。他們鼓勵(lì)觀眾提供反饋,這進(jìn)一步幫助他們了解自己的偏好,并幫助他們推薦更好的節(jié)目和創(chuàng)造更好的內(nèi)容。
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共同探討關(guān)于品牌商的營銷數(shù)字化問題
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