編輯導語:用戶研究對于產品設計來說十分重要,可以更加具體地了解到用戶需求和對產品的使用感受,本篇文章作者向我們講述了用戶研究的流程邏輯,一起來學習一下吧。
用戶研究是一門交叉學科,涉及心理學、社會學、人類學和社會統(tǒng)計學。
研究對象是目標群體——既定產品/服務的使用人群。社會學把人的聚合分為家庭、組織和群體三種形態(tài),粘合性和穩(wěn)定性由強漸弱。
群體是較為松散的人群集合,擁有集體心理和集體行為(Le Bon)。
用戶研究的目的,就是通過對目標群體的分類、需求分析,從而探究此類人群對于某特定目標Target(產品或服務)的需求和使用感受,從而完成產品和服務的設計。
用戶研究和消費者Customer研究是有差異的,后者關注消費行為而非使用行為,目的是如何把產品賣得更好,而不是做(設計)得更好。
消費者研究選擇電視購買的決策者,比如媽媽作為研究對象,獲取她們的審美、時尚和興趣,給出一個推廣和銷售方案。
而用戶研究則把電視的所有使用者作為研究對象,給出一個適合所有場景角色的產品創(chuàng)新方案。
用戶研究是對于目標群體心理和行為的探知。
基于生活方式——場景——使用情境的邏輯,次第展開,既包括產品前的設計輸入;也包括用戶購買行為研究;還包括售后服務的用戶滿意度分析,為用戶體驗的完整流程提供論點和論據。
邏輯指人思維的規(guī)則,用戶研究的邏輯包含流程邏輯和研究邏輯兩部分。
流程邏輯描述了用戶研究的推理過程:從目標群體分類到用戶需求分析,再到產品/服務的概念設計這一完整的流程,條理清晰明了。
一、目標群體
目標群體 Target Group,是指具有某些同樣目標而被劃定的人群。購買特斯拉,或者準備購買特斯拉的人群,就是特斯拉的目標群體。
目標群體會因為目標概念內涵的大小產生差異,比如電動車目標群體,就大于特斯拉目標群體。
目標群體的概念,可以幫助企業(yè)理解我們研究對象的心理和行為:
為什么已有客戶購買了我們的產品;
其他客戶為什么購買了競爭產品;
潛在客戶真正的需求是什么?
第三點尤為重要。
“已有客戶+競爭產品用戶+潛在客戶”共同構成了該產品的目標群體。
從社會學的視角看,基于某種產品或服務為目標所構成的群體,同質性 Homogeneity最弱。
所以我們會看到同一款產品,購買者的人口統(tǒng)計學特征和社會階層差異甚大,比如蘋果手機用戶。這也增加了研究的難度,所以有必要找出主要目標群體作為研究對象。
場景角色 Scenario Roles 就是目標群體研究的輸出結果。
二、用戶需求
用戶需求,實際上是目標群體的需求。需求源于動機,相關研究成果不勝枚舉。
從用戶研究角度,我們把用戶需求,按照動機(內因和外驅)的滿足分為三類:
基本功能需求。冰箱的制冷、炊具的烹飪等;
情感需求。溝通、分享等功能皆屬此類;
符號需求。面子、炫耀、社會等級的歸屬等。每個to C 的產品和服務,或多或少都要滿足用戶這三方面的需求,只是產品的功能定義和目標群體動機傾向的差異,顯示不同的結果而已。大冰箱對于中上階層來說,就是一個制冷的盒子,純粹功能性的產品;但是對于鄉(xiāng)村消費者,至少三分之一的購買動機是符號——放在客廳炫耀。
基于以上兩個階段的研究,產品/服務的概念設計自然脫穎而出。
這個概念化的產品原型Prototype,就是以用戶為中心的設計結果,以產品特征 Feature的形式呈現:包括功能描述、人機交互原則、美學定義和符號定義等。
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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
關鍵詞: 用戶研究的流程邏輯