元宇宙的到來創(chuàng)造了一個(gè)顯然具有無限可能性的數(shù)字世界。分析人士擔(dān)心,元宇宙可能會(huì)導(dǎo)致溫室氣體排放的大量涌入。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)據(jù)中心使用人工智能和云服務(wù),這需要相當(dāng)多的能源?;厥针娮永①?gòu)買二手電子產(chǎn)品和 SD 流媒體可能是減少虛擬世界溫室氣體排放的三種有價(jià)值的方法。
元宇宙聽起來像是一個(gè)奇怪而遙遠(yuǎn)的概念,但事實(shí)是它已經(jīng)在我們的社會(huì)中占有重要地位。而且,就像其他任何事情一樣,它正在嚴(yán)重影響地球。盡管它指的是我們世界的一個(gè)完全虛擬的部分,但元宇宙——或我們社會(huì)的數(shù)字部門——會(huì)像其他任何東西一樣排放溫室氣體。
那么,元宇宙對(duì)環(huán)境的影響究竟是什么?
虛擬世界有積極的環(huán)境方面——有人說虛擬世界將減少人們出差和娛樂的數(shù)量,反過來,這將減少污染。然而,它也有它的缺點(diǎn)。據(jù)Data Quest 稱,分析師擔(dān)心元宇宙可能會(huì)導(dǎo)致溫室氣體排放的涌入。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)據(jù)中心使用人工智能和云服務(wù),這需要相當(dāng)多的能源。
最近的一項(xiàng)研究估計(jì),僅訓(xùn)練一個(gè) AI 模型就可以產(chǎn)生 626,000 磅的二氧化碳,這是汽車在其使用壽命期間排放的溫室氣體量的五倍多。VR 所必需的云游戲也可能會(huì)在 2030 年之前增加碳排放量。而且,它將增加對(duì)高分辨率圖像的需求,這只會(huì)增加對(duì)更多能源的需求。
據(jù)稱,F(xiàn)acebook 和微軟等數(shù)據(jù)中心已承諾實(shí)現(xiàn)凈零排放,但這可能意味著該公司不會(huì)轉(zhuǎn)向更清潔的能源,而只是進(jìn)行模糊的“環(huán)境投資”。
而且,由于虛擬現(xiàn)實(shí)的不斷發(fā)展將鼓勵(lì)人們購(gòu)買新技術(shù),這意味著電子垃圾的大量涌入——這正在污染我們的土壤、地下水和垃圾填埋場(chǎng)。
閑侶的社交元宇宙
社交平臺(tái)閑侶誕生在2022年。其設(shè)計(jì)的底層邏輯,也在于打造一個(gè)獨(dú)立于用戶既有的現(xiàn)實(shí)社會(huì)社交關(guān)系、基于用戶的興趣圖譜的社交元宇宙,幫用戶建立起一個(gè)平行世界的社交網(wǎng)絡(luò),從而更自由、酣暢地表達(dá)。
元宇宙社交雖然聽起來很復(fù)雜,但核心可以簡(jiǎn)單概括為三點(diǎn):人人都可參與創(chuàng)造的虛擬世界、所有人都能隨時(shí)隨地進(jìn)入這個(gè)世界、所有人都可以在這個(gè)虛擬世界里產(chǎn)生大部分現(xiàn)實(shí)世界的社交行為。
社交元宇宙和碳中和
一方面,“碳達(dá)峰”與“碳中和”已被納入經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展全局。歷史的齒輪開始轉(zhuǎn)動(dòng),經(jīng)濟(jì)與生態(tài)的共生共贏發(fā)展態(tài)勢(shì)在各行各業(yè)開始生根發(fā)芽,“碳中和”已然成為全球共識(shí),成為國(guó)家與經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展的頂層戰(zhàn)略目標(biāo)。
另一方面,隨著數(shù)字技術(shù)以新理念、新業(yè)態(tài)、新模式全方面融入人類經(jīng)濟(jì)、政治、文化、社會(huì)、生態(tài)文明建設(shè)的各領(lǐng)域與全過程,人類社會(huì)將走向數(shù)字化與智能化的高度發(fā)展,形成虛實(shí)融合的社會(huì)新形態(tài),即元宇宙的終極形態(tài)。
而目前來說,作為元宇宙的核心要素,社交一直被視為“短期內(nèi)構(gòu)建元宇宙的最佳入口”。目前,元宇宙的發(fā)展處于第一階段,至少在未來10年,元宇宙的概念將依舊集中于社交網(wǎng)絡(luò)、游戲、內(nèi)容等領(lǐng)域。
關(guān)鍵詞: 元宇宙與碳中和元宇宙對(duì)我們的環(huán)境的影響究竟是什么