當(dāng)前,元宇宙概念愈發(fā)火熱,且逐步由虛向?qū)?,朝著結(jié)合實體經(jīng)濟的趨勢發(fā)展。
但是要說元宇宙時代已經(jīng)到了,或許還為時尚早?,F(xiàn)在元宇宙在技術(shù)、理念、規(guī)則等多方面仍然是空白居多,可以討論的空間、完善的空間還非常大。甚至有可能當(dāng)我們所暢想的元宇宙真正實現(xiàn)時,已經(jīng)不再叫做“元宇宙”了。
那么,要想實現(xiàn)元宇宙,哪一點最為關(guān)鍵呢?
硬件?
我們都知道,智能手機的發(fā)展開啟了移動互聯(lián)網(wǎng)時代,而元宇宙時代的啟幕要依托什么硬件呢?在現(xiàn)階段來說,一般認為是VR/AR等設(shè)備。
從技術(shù)演進的角度來看,當(dāng)前元宇宙的實現(xiàn)更有可能依托于VR/AR,因為元宇宙的主要特征之一就是沉浸式體驗,而沉浸式體驗正是VR/AR設(shè)備的“看家本領(lǐng)”。
可能會有人想法,智能手機和電腦就不行嗎?這自然不是不行的。
VR/AR設(shè)備所具有的3D顯示,高分辨率水準(zhǔn),大視場角的設(shè)備基礎(chǔ),是現(xiàn)在的一些主流移動設(shè)備不具備的。要想打開元宇宙入口,VR/AR技術(shù)的發(fā)展至關(guān)重要。
舉個例子來說,在《頭號玩家》中,人們可以通過VR眼鏡,來到虛擬世界‘綠洲’。這個虛擬世界與現(xiàn)實世界有著強烈的反差,卻又有著非常真實的體驗感,這就是未來元宇宙的可能景象。
不過,目前VR/AR設(shè)備的技術(shù)狀態(tài)還處于初級階段,存在著沉浸體驗不佳、畫質(zhì)粗糙、內(nèi)容體量較小、可玩度有限等不足。從元宇宙的最終形態(tài)來說,在實時、多人交互等方面,現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備也遠遠無法滿足。
因此,在VR/AR設(shè)備上持續(xù)發(fā)力很重要。
5G?
VR/AR設(shè)備之所以存在很多不足之處,其中一個主要因素就是通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的局限。
元宇宙的實現(xiàn)必須要有先進通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的支撐。如果依然是現(xiàn)在“2/3/4G”時代的技術(shù)水平,元宇宙根本就不可能實現(xiàn),這也是為什么直到5G逐步落地后,元宇宙才能被提起的原因之一。
元宇宙需要用戶能夠獲取實時、流暢、豐富的沉浸式體驗,而現(xiàn)實世界和虛擬世界之間的鏡像或?qū)\生也需要借助先進通信網(wǎng)絡(luò)來實現(xiàn)同步。
因此,5G網(wǎng)絡(luò)“低延時、高速度、低功率、高容量”等優(yōu)勢特點才可以滿足元宇宙的技術(shù)需求及未來的內(nèi)容創(chuàng)作。
元宇宙的發(fā)展將是一個長期演進的過程,對于通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的要求必然也會不斷提升。屆時,就算5G網(wǎng)絡(luò)或許都無法再滿足元宇宙越來越高的要求,那么6G甚至7G將接過重擔(dān),助力真正元宇宙時代的到來!
內(nèi)容?
任何一項前沿技術(shù)的發(fā)展或是一個商業(yè)形態(tài)的出現(xiàn),最終都要回歸到應(yīng)用上來。
當(dāng)前階段,元宇宙的應(yīng)用主要集中于VR/AR設(shè)備、虛擬地產(chǎn)、NFT游戲等,但隨著元宇宙的進一步發(fā)展,會有更多應(yīng)用模式衍生出來。
不過說到底,元宇宙的最終實現(xiàn)還是要依賴于內(nèi)容,不僅僅是傳統(tǒng)的文字、音頻、視頻內(nèi)容,還包括元宇宙大千世界的建筑、貨幣、動植物、服裝、車輛等等,這是一項非常浩大的工程。
如果在真正的核心內(nèi)容上達不到要求,那么元宇宙的實現(xiàn)自然也是空話。因此,怎么在內(nèi)容上“達標(biāo)”將是關(guān)鍵“大考”。
元宇宙,期待你的到來!
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