GTC 2022大會:新AI技術(shù)顛覆認(rèn)知,讓開發(fā)工作秒變“拍戲”
3月22日晚11點,NVIDIA在官網(wǎng)直播舉行了NVIDIA GTC 2022開發(fā)者大會。CEO黃仁勛又帶著一眾新黑科技如約而至。
在本次大會上,黃仁勛著重介紹了NVIDIA在AI領(lǐng)域所取得的成就,還推出了大量為AI領(lǐng)域?qū)iT研發(fā)的圖形處理器。在軟硬件的加持下,AI的研究涉及了包括加速計算、開發(fā)工具、自動駕駛、計算機視覺/視頻分析、游戲開發(fā)、數(shù)字孿生等數(shù)十項行業(yè)主題。
但真正讓游戲、動畫開發(fā)者眼前一亮的,甚至有搶飯碗危機的,無疑是大會上演示的一套AI驅(qū)動虛擬角色系統(tǒng)。
該系統(tǒng)能為動畫、游戲開發(fā)者提供一整套動作非常真實的虛擬角色。但需要指出的是,這些真實的動作卻并非是NVIDIA自掏腰包利用動捕設(shè)備和演員制作而成,而是由AI驅(qū)動的虛擬角色基于物理規(guī)則的強化學(xué)習(xí)模型制作而成。
換句話說,這些AI虛擬角色能通過自主模仿人類的動作數(shù)據(jù),來學(xué)習(xí)執(zhí)行行走、跑動和揮劍等逼真的動作,從而變成更加栩栩如生、反應(yīng)靈敏的虛擬人。甚至,經(jīng)過訓(xùn)練的虛擬角色還可以利用這些技能來執(zhí)行更復(fù)雜的任務(wù)。
例如,你可以指揮一個經(jīng)過訓(xùn)練的虛擬角色沖過去放倒目標(biāo)對象。當(dāng)然,你還可以像操縱游戲角色一樣引導(dǎo)虛擬角色往不同的方向移動。
即便是面對一些頗為復(fù)雜的任務(wù),虛擬角色仍能通過AI學(xué)習(xí)模型,在新環(huán)境中自動生成自然連貫的行為。
在執(zhí)行命令的過程中,開發(fā)者與虛擬用戶的交互也因AI而變得更簡單。不同于以往與虛擬角色的交互只能通過一套相對規(guī)范化的計算機基礎(chǔ)語言才能執(zhí)行。如今,在AI學(xué)習(xí)模型的幫助下,開發(fā)者可以直接利用自然語言去命令角色。
舉個例子,當(dāng)你要指揮角色進行右方向盾擊時,你可以直接輸入符合日常語言邏輯的文本“shield bash to the right”即可。而當(dāng)你想要角色進行左右揮劍是,同樣可以輸入“swing the sword to the left and right”,角色便會用堪比真人高精度動捕的動作執(zhí)行命令。
這項技術(shù)讓基于虛擬角色的動畫、游戲制作,變得十分簡單、流暢,極大程度縮短了開發(fā)流程。用官方的說,它讓開發(fā)變成了一次導(dǎo)演與現(xiàn)實演員的溝通。
為了完成如此高精度的動作學(xué)習(xí),虛擬角色所花費的訓(xùn)練時間自然不低。官方表示,這些演示的虛擬角色其實已在模擬環(huán)境中經(jīng)歷了長達10年的強化訓(xùn)練,但借助NVIDA GPU驅(qū)動的大規(guī)模并行模擬器,完成如此量級的訓(xùn)練只需要花費3天即可。
也難怪有網(wǎng)友調(diào)侃,若放在拍電影上,這速度可比找一個群演快多了。
高通1億美元基金投AR/VR,SE率先進團
3月23日,高通宣布正式設(shè)立小龍元宇宙基金(Snapdragon Metaverse Fund),并在后續(xù)計劃向該基金注入1億美元,對游戲、健康等領(lǐng)域的AR/VR開發(fā)者和企業(yè)進行投資,幫助其打造獨特的沉浸式虛擬現(xiàn)實體驗和構(gòu)建相關(guān)的核心增強現(xiàn)實和人工智能技術(shù)。
據(jù)高通介紹,驍龍元宇宙基金將于今年6月正式開放申請。驍龍元宇宙基金投資和資助的企業(yè)和開發(fā)者將有機會獲得領(lǐng)先的XR平臺技術(shù)、硬件套件、全球投資人網(wǎng)絡(luò)以及聯(lián)合營銷與推廣機會。
盡管該消息才剛剛公布,但已經(jīng)有世界級的大廠來登門拜訪。就在同一天,Square Enix宣布將與高通展開合作,基于Square Enix全球開發(fā)工作室和旗下IP ,共同探索“擴展現(xiàn)實”體驗,推動沉浸式游戲體驗的邊界。
高通總裁兼首席執(zhí)行官安蒙表示:“我們提供了賦能消費者和企業(yè)構(gòu)建和參與元宇宙,以及聯(lián)結(jié)物理世界和數(shù)字世界的開創(chuàng)性平臺技術(shù)和體驗。高通是通往元宇宙的門票。對于驍龍元宇宙基金,我們期待著在我們進入新一代空間計算的過程中,高通能夠賦能所有規(guī)模的開發(fā)者和企業(yè),幫助他們突破可能的界限?!?/p>
實際上,高通對AR/VR領(lǐng)域的布局早已展開。在去年字節(jié)跳動收購PICO之后,今年的MWC2022期間,字節(jié)跳動便與高通達成合作意向。字節(jié)跳動CEO梁汝波表示,旗下 Pico 公司相關(guān)設(shè)備未來將搭載高通驍龍Spaces XR開發(fā)者平臺。
而在更早之前,高通公司中國區(qū)董事長孟樸在2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上表示,XR已經(jīng)成為數(shù)字化變革、數(shù)字化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵技術(shù)之一。隨著近兩年來越來越多的行業(yè)和企業(yè)開始將目光聚焦到XR產(chǎn)業(yè)上,整個產(chǎn)業(yè)正迎來發(fā)展的黃金時期。未來,XR市場規(guī)模終會與智能手機相當(dāng),而高通有望為社會帶來更加深刻的影響。
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關(guān)鍵詞: 英偉達AI動作系統(tǒng)讓游戲人震驚高通投入1億美元成立元宇