2022年3月22日游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì),NVIDIA宣布推出NVIDIA Omniverse全新功能,使開(kāi)發(fā)者能夠更輕松地共享資產(chǎn)、對(duì)資產(chǎn)庫(kù)進(jìn)行分類(lèi)、開(kāi)展協(xié)作,并在全新游戲開(kāi)發(fā)流程中部署AI來(lái)為角色制作面部表情的動(dòng)畫(huà),旨在豐富游戲開(kāi)發(fā)者生態(tài)。
借助NVIDIA Omniverse實(shí)時(shí)設(shè)計(jì)協(xié)作和模擬平臺(tái),游戲開(kāi)發(fā)者可使用支持AI和NVIDIA RTX的工具,或輕松構(gòu)建自定義工具,以簡(jiǎn)化、加速和改進(jìn)其開(kāi)發(fā)工作流。面向游戲開(kāi)發(fā)者的全新功能包括對(duì)Omniverse Audio2Face、Omniverse Nucleus Cloud和Omniverse DeepSearch的更新,以及虛幻引擎5 Omniverse Connector的發(fā)布。
NVIDIA Omniverse副總裁Frank DeLise表示:"Omniverse提供了一個(gè)強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)流程,以成功應(yīng)對(duì)當(dāng)今的業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)。它將藝術(shù)家、藝術(shù)、工具和應(yīng)用統(tǒng)一在一個(gè)平臺(tái)下,來(lái)激發(fā)即使是最分散的游戲開(kāi)發(fā)組織之間的協(xié)作"。
打造強(qiáng)大的協(xié)作式游戲創(chuàng)作環(huán)境
藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師對(duì)巨大的、極具沉浸感的世界創(chuàng)作正在超越玩家的期望,這使得游戲開(kāi)發(fā)流程正變得越來(lái)越復(fù)雜。全球的藝術(shù)家團(tuán)隊(duì)致力于建立大規(guī)模的3D內(nèi)容庫(kù),這個(gè)勞動(dòng)密集型、耗時(shí)的過(guò)程,在融合逼真的光照、與現(xiàn)實(shí)一致的物理特性和AI技術(shù)時(shí),變得更具挑戰(zhàn)性。
Omniverse為應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn),并通過(guò)在一個(gè)強(qiáng)大的平臺(tái)上連接藝術(shù)家和他們的資產(chǎn)、軟件工具,幫助游戲開(kāi)發(fā)者更無(wú)縫地建立逼真的、具備現(xiàn)實(shí)般物理特性的游戲。Omniverse的協(xié)作性可以極大地減少關(guān)鍵設(shè)計(jì)決策的迭代時(shí)間,加快項(xiàng)目的完成。
Omniverse是一個(gè)支持多GPU的開(kāi)放平臺(tái),用于3D設(shè)計(jì)協(xié)作和實(shí)時(shí)物理精確模擬。它能在從筆記本電腦到服務(wù)器的所有NVIDIA RTX設(shè)備上運(yùn)行,并改變復(fù)雜的3D生產(chǎn)工作流。Ominiverse建立在皮克斯的通用場(chǎng)景描述(USD)格式之上,這是一種易于擴(kuò)展的開(kāi)源3D場(chǎng)景描述和文件格式,用于內(nèi)容創(chuàng)建和在主流的游戲開(kāi)發(fā)工具之間進(jìn)行內(nèi)容交換。NVIDIA通過(guò)開(kāi)發(fā)全新工具、整合技術(shù)以及提供樣本和教程,對(duì)USD進(jìn)行擴(kuò)展。
游戲創(chuàng)作者、設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家和開(kāi)發(fā)者可以在Omniverse中整合其資產(chǎn)、庫(kù)、軟件應(yīng)用和游戲引擎,自由地實(shí)時(shí)迭代設(shè)計(jì)概念,構(gòu)建工具以提高生產(chǎn)力,并即時(shí)分享令人驚嘆的高保真模型。
面向游戲開(kāi)發(fā)者的Omniverse
Omniverse平臺(tái)的設(shè)計(jì)具有最大的靈活性和可擴(kuò)展性。開(kāi)發(fā)者可使用該平臺(tái)的模塊化構(gòu)建單元輕松構(gòu)建自己的工具。游戲開(kāi)發(fā)者可使用現(xiàn)成的Omniverse應(yīng)用,以及許多由第三方建立的應(yīng)用。
Omniverse平臺(tái)中為游戲開(kāi)發(fā)者提供的組件包括:
●Omniverse Audio2Face,一款由NVIDIA AI驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用,使角色藝術(shù)家通過(guò)音頻文件生成高質(zhì)量的面部動(dòng)畫(huà)。Audio2Face支持完整的面部動(dòng)畫(huà),藝術(shù)家們還能控制表演的情感。有了Audio2Face,游戲開(kāi)發(fā)者可以快速、輕松地為其游戲角色添加逼真的表情,促進(jìn)玩家和游戲角色之間更強(qiáng)的情感連接,增強(qiáng)沉浸感。
●Omniverse Nucleus Cloud現(xiàn)已開(kāi)放搶先體驗(yàn)版,可實(shí)現(xiàn)Omniverse場(chǎng)景的一鍵式簡(jiǎn)單共享,無(wú)需在本地或私有云中部署Nucleus。通過(guò)Nucleus Cloud,游戲開(kāi)發(fā)者可輕松地在內(nèi)、外部開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)之間實(shí)時(shí)分享和協(xié)作3D資產(chǎn)。
●Omniverse DeepSearch是一項(xiàng)AI服務(wù),現(xiàn)在可供Omniverse企業(yè)用戶使用,它允許游戲開(kāi)發(fā)者使用自然語(yǔ)言輸入和圖像來(lái)即時(shí)搜索其整個(gè)未標(biāo)記的3D資產(chǎn)、物體對(duì)象和角色目錄。
● Omniverse Connectors實(shí)現(xiàn)第三方設(shè)計(jì)工具和Omniverse之間的 "實(shí)時(shí)同步"協(xié)作工作流的插件。全新虛幻引擎5 Omniverse Connector允許游戲藝術(shù)家在游戲引擎和Omniverse之間交換USD和材料定義語(yǔ)言數(shù)據(jù)。
(7891055)
關(guān)鍵詞: NVIDIA推出面向開(kāi)發(fā)者的Omniverse omni nvidia