三維仿真是指利用計算機技術(shù)生成的一個逼真的,具有視、聽、觸、味等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶可以通過其自然技能使用各種傳感設(shè)備同虛擬環(huán)境中的實體相互作用的一種技術(shù)。
具體來講,是利用沉浸式的三維顯示系統(tǒng)和裝有傳感器的手套(或衣服、頭盔),在伴有虛擬的聲音和感觸下,使受訓(xùn)人員沉浸在一種非常逼真的專為訓(xùn)練而設(shè)置的環(huán)境中,可滿足多種科目訓(xùn)練的需要,頭盔顯示器是將演練者大腦與計算機創(chuàng)造的虛擬世界連通的輸入/輸出裝置,主要由雙目顯示器和跟蹤系統(tǒng)組成。數(shù)據(jù)手套作為連接演練者雙手和大腦與計算機創(chuàng)造虛擬世界的輸入/輸出裝置,具有6個自由度的位置傳感器。這是一種使演練者不是被動地觀察人工環(huán)境,而是與之交互作用的高級計算機模擬。與其他模擬系統(tǒng)相比,它使演練者具有“身臨其境”之感,并能“引導(dǎo)”操作。“身臨其境”和“引導(dǎo)”功能構(gòu)成了虛擬現(xiàn)實的交互式特性,這種相互作用是三維實時仿真的本質(zhì)所在。
三維仿真系統(tǒng)因為逼真的臨場環(huán)境,主要應(yīng)用在飛行培訓(xùn)、城市規(guī)劃、設(shè)計制造等方面,能節(jié)省很多開銷,達到更高的效率。
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關(guān)鍵詞: 具有多種感知的三維仿真模擬 數(shù)據(jù)手套 虛擬環(huán)境