全國大學(xué)生機(jī)甲大師高校比賽即將打響 機(jī)器人比賽怎么比?

發(fā)布時間:2022-03-16 18:46:24  |  來源:騰訊網(wǎng)  

央廣網(wǎng)北京3月16日消息 據(jù)中央廣播電視總臺中國之聲《新聞超鏈接》報道,全國大學(xué)生機(jī)器人競賽機(jī)甲大師高校系列賽2022賽季即將打響,高校聯(lián)盟賽在3月25日正式登陸全國10個省市,率先于黑龍江站與浙江站開賽。

在我國,每年有來自超過300所高校的8000余名頂尖大學(xué)生,1000余名高校教師,備戰(zhàn)一年,就是為了在這項機(jī)器人大賽中一展身手。

該項賽事充分融合了“機(jī)器視覺”“嵌入式系統(tǒng)設(shè)計”“機(jī)械控制”“慣性導(dǎo)航”“人機(jī)交互”等眾多機(jī)器人相關(guān)技術(shù)學(xué)科,同時創(chuàng)新性地將電競呈現(xiàn)方式與機(jī)器人競技相結(jié)合,累計向社會輸送3.5萬名青年工程師,并與數(shù)百所高校開展各類人才培養(yǎng)、實驗室共建等產(chǎn)學(xué)研合作項目。

機(jī)甲大師比賽的規(guī)則是怎樣的?一支戰(zhàn)隊中會包含哪些角色?比賽中的機(jī)器人是全自動的嗎?

RoboMaster機(jī)甲大師賽(央廣網(wǎng)發(fā) 受訪者供圖)

機(jī)甲大師比賽,怎么比?

機(jī)甲大師比賽的詳細(xì)規(guī)則非常復(fù)雜,但簡單來說,比賽雙方擁有自己的基地,在7分鐘的比賽時間內(nèi),率先將對方基地摧毀或是基地血量較多的一方獲勝;若是雙方基地都沒有受到損傷,則哨兵血量多的隊伍獲勝;如果哨兵也沒有受到傷害,則以雙方前哨站的狀態(tài)作為判斷輸贏的根據(jù);如果前哨站也完好,則計算雙方機(jī)器人的血量總和,血量多的隊伍為獲勝方。

華南理工大學(xué)國家大學(xué)科技園順德創(chuàng)新園區(qū)機(jī)器人雙創(chuàng)基地負(fù)責(zé)人張東表示,機(jī)甲大師比賽是一個立體化的競賽,不僅有地面機(jī)器人的對決,還配備有空中機(jī)甲。地面上的機(jī)器人分為多種類型。第一個是英雄機(jī)器人,每方各有一臺英雄機(jī)器人,負(fù)責(zé)重型火力輸出,發(fā)射的炮彈是高爾夫球,傷害較高,一發(fā)彈丸約為500點傷害。第二個是工程機(jī)器人,工程機(jī)器人主要負(fù)責(zé)為隊伍取彈藥,或是兌換資源以換取彈藥,當(dāng)己方機(jī)器人受到摧毀時,還可以對己方機(jī)器人進(jìn)行救援。

第三個是步兵機(jī)器人,步兵機(jī)器人相對較小,發(fā)射的彈丸是17毫米的小彈丸,傷害約為5點。步兵機(jī)器人雖小,但三臺步兵機(jī)器人可以進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)配合,攻擊對方的機(jī)器人,或者去激活“大神符”。激活“大神符”能夠加成己方的攻擊值和防御值,大大提升團(tuán)隊的整體戰(zhàn)斗力。第四個是哨兵,哨兵是保護(hù)基地的最后一道防線,不能隨意移動,只能在固定的軌道上進(jìn)行巡航,自動擊殺對基地圖謀不軌的敵方力量。

此外,空中還會安排無人機(jī)。無人機(jī)一是為操作手提供更加完整的全局視野,二是利用飛彈系統(tǒng)攻擊對方的基地。

組建一支戰(zhàn)隊有多復(fù)雜?

張東表示,以華南理工大學(xué)的機(jī)器人戰(zhàn)隊為例,一支戰(zhàn)隊可以分為技術(shù)組和非技術(shù)組。技術(shù)組包括機(jī)械組、電控組、人工智能和軟件編程組。機(jī)械組負(fù)責(zé)機(jī)器人本體的加工制造、裝配、調(diào)試等。電控組負(fù)責(zé)機(jī)器人的電子電路的設(shè)計、傳感器的應(yīng)用、機(jī)電聯(lián)調(diào)等。人工智能和軟件編程組負(fù)責(zé)機(jī)器人的軟件、視覺、策略判斷、自瞄準(zhǔn)等智能技術(shù)的優(yōu)化。

非技術(shù)組包括宣傳組、運營組和財務(wù)組。宣傳組負(fù)責(zé)實驗室的對外宣傳以及對外科普相關(guān)知識。運營組首先要進(jìn)行項目管理,規(guī)劃每一臺機(jī)器人在制作過程中的時間節(jié)點、資源配置、人手配置。此外還要進(jìn)行對外的商業(yè)談判。機(jī)器人制作經(jīng)費消耗大,每年學(xué)校的撥款不足以支持機(jī)器人的研發(fā)與更新,因此運營組要尋求外界企業(yè)的贊助。此外,運營組還要負(fù)責(zé)實驗室的團(tuán)建工作,形成良好的團(tuán)隊氛圍。財務(wù)組則是負(fù)責(zé)管理經(jīng)費。實驗室所有的經(jīng)費都由學(xué)生自主使用,財務(wù)每月都要生成報表,展示資金流向。

以上只是戰(zhàn)隊架構(gòu)的簡單劃分,真正的團(tuán)隊組成更復(fù)雜,不僅僅是一個比賽團(tuán)隊,而是包含了創(chuàng)業(yè)孵化、青少年機(jī)器人教育、機(jī)器人協(xié)會、電競社、無人機(jī)俱樂部等多種組織的復(fù)雜生態(tài)系統(tǒng)。

機(jī)甲比賽中的機(jī)器人,是全自動的?

官方組委會曾經(jīng)就比賽是否需要操作手展開過討論。對于強隊來說,機(jī)器人確實是全自動的。比賽中,雙方的機(jī)器人都在場上快速移動。特別是在打“大神符”的過程中,由于“大神符”使用的是開放式字庫,無法預(yù)知下一個字體是什么。在2秒-3秒之內(nèi)要連續(xù)擊中5個準(zhǔn)確的數(shù)字,才能夠觸發(fā)“大神符”。在激發(fā)的過程當(dāng)中,為了避免被攻擊,機(jī)器人需要高速移動。超高的移動速度使得難以憑人力操控機(jī)器人完成任務(wù),機(jī)器人要依靠自身的智能系統(tǒng)自動行動。

但張東建議保留操作手的角色。他認(rèn)為,操作手的意義在于增加比賽的看點,使比賽更為精彩。操作手的存在能夠讓比賽的戰(zhàn)術(shù)更加多變,操作手只負(fù)責(zé)運行機(jī)器人的底盤,幫助機(jī)器人跑位,執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),從而打出精彩的配合,而機(jī)器人的瞄準(zhǔn)、擊發(fā)等動作則是自動的。在賽場上,不乏原先處于劣勢的隊伍由于出色的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行在“殘血”的情況下贏得比賽。

青少年機(jī)器人技術(shù)及人工智能教育(央廣網(wǎng)發(fā) 受訪者供圖)

張東認(rèn)為,舉辦機(jī)器人大賽的目的不僅僅是推動機(jī)器人技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用,更重要的是將學(xué)生培養(yǎng)成為能夠真正適應(yīng)未來發(fā)展的人才。

監(jiān)制:郭靜

記者:鶴佳 楊揚

編輯:潘雨薇 楊冉 劉飛

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