相信不少人都喜歡在電腦上觀(guān)看電影、動(dòng)漫等視頻資源,無(wú)論是在本地觀(guān)看還是在線(xiàn)觀(guān)看,高清晰度,高分辨率的視頻才能帶來(lái)更好的觀(guān)看體驗(yàn)。但對(duì)于那些懷舊黨來(lái)說(shuō),可能就沒(méi)那么幸運(yùn)了。在過(guò)去,受限于技術(shù)原因,很多老電影、老動(dòng)漫的分辨率可能都沒(méi)有達(dá)到720P的水平,這就導(dǎo)致觀(guān)看體驗(yàn)大打折扣,畢竟在這個(gè)4K視頻都隨處可見(jiàn)的年代,低分辨率的資源確實(shí)有點(diǎn)落伍了。
其實(shí)就算放眼到整個(gè)行業(yè)中來(lái)看,超高清內(nèi)容缺乏也是產(chǎn)業(yè)普遍存在的痛點(diǎn),渠道的不完善,拍攝、制作水平的不成熟,技術(shù)的不足都成為了阻礙行業(yè)發(fā)展的絆腳石,為了提高超高清視頻的生產(chǎn)能力,同時(shí)最大限度地節(jié)省成本,就需要人工智能的介入,超分辨率算法就是解決這個(gè)問(wèn)題的很好途徑。
提到超分辨率算法,可能屏幕前的很多人還不太熟悉,但一提到DLSS、FSR或者Xess,游戲玩家肯定都有所耳聞,雖然他們仨涉及的技術(shù)都不太一樣,但從結(jié)果來(lái)看,這三種技術(shù)都能提高游戲分辨率,帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)。而今天要說(shuō)的超分辨率算法,某種意義上和AMD的FSR技術(shù)可以說(shuō)是相當(dāng)相似。
關(guān)鍵詞: 超分辨率算法來(lái)了超高清內(nèi)容需要人工智能