近日,索尼互動娛樂 CEOJim Ryan 在接受外媒 Axios 采訪時表示,他們希望為更多的游戲提供跨平臺聯(lián)機(jī)服務(wù)。
Jim Ryan 表示:“我們支持并鼓勵跨平臺聯(lián)機(jī)游戲,《堡壘之夜》、《火箭聯(lián)盟》、《使命召喚》、《Minecraft》,《命運 2》等游戲都已獲得了支持,未來會有更多游戲加入這個行列,比如《命運 2》。”
IT之家了解到,索尼在前幾年一直反對跨平臺聯(lián)機(jī),在 2018 年還爆發(fā)了《堡壘之夜》賬號爭端,在《堡壘之夜》登陸 NS 平臺時,玩家只要在 PS4 上玩過哪怕一款游戲,就不能在其它平臺上繼承現(xiàn)有的 Epic Games 賬號。
不過,該事件之后,索尼漸漸放開了跨平臺聯(lián)機(jī)的管控,并在 2020 年和微軟、任天堂聯(lián)手,推出共同的安全指南,以指導(dǎo)調(diào)節(jié)和監(jiān)督各方的網(wǎng)絡(luò)平臺。
于玩家而言,索尼能夠鼓勵跨平臺聯(lián)機(jī),并且趨勢一直是開放的,也是能夠給玩家一顆定心丸。畢竟,游戲是用來創(chuàng)造快樂的,給玩家造成阻礙的做法既不受歡迎,也不再流行了。
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