微軟宣布其 Xbox Series X/S 將會支持 AMD 近日在臺北國際電腦展上發(fā)布的 FSR(FidelityFX Super Resolution)技術(shù),該技術(shù)對標(biāo)英偉達(dá) 的 DLSS 技術(shù),為游戲主機(jī)提供更高的運(yùn)行幀率。
AMD 在發(fā)布 FSR 技術(shù)時表示,該技術(shù)圍繞先進(jìn)的空間放大算法而開發(fā),通過超高畫質(zhì)的邊緣和獨(dú)特的像素細(xì)節(jié)來優(yōu)化游戲。在展示的測試中,在啟用超質(zhì)量的情況下,《眾神隕落》在 4K 分辨率下運(yùn)行的幀數(shù)為 49fps,開啟 FSR 后,幀數(shù)提升到了 78fps,提升了 59%。同時,F(xiàn)SR 技術(shù)還支持 4K 分辨率下的正常質(zhì)量、平衡和性能模式,此模式下,游戲的 FPS 可以提高兩倍多。
除了微軟的 Xbox 游戲機(jī),AMD 在發(fā)布 FSR 技術(shù)時曾表示,Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500 和 RX Vega 系列的顯卡,以及搭載 Radeon 顯卡的所有銳龍?zhí)幚砥?,都將可啟?FSR 功能。
IT之家了解到,F(xiàn)SR 技術(shù)這種圖形處理增強(qiáng)功能是提供給開發(fā)者的,而不是自動應(yīng)用于硬件方面的升級,所以目前還不清楚微軟 Xbox Series X/S 上的游戲何時能支持 FSR 技術(shù)。