微軟早在 2017 年就宣布正在開發(fā)經(jīng)典 RTS 游戲的正統(tǒng)續(xù)作《帝國時代 4》。該作在 2019 年公布預(yù)告片后,卻陷入沉寂。
不過在去年 12 月,項目總經(jīng)理 Shannon Loftis 透露,游戲目前已經(jīng)正在做最后的打磨、平衡性調(diào)試工作。
近日,資深爆料人 Jeff Grubb 在新節(jié)目中稱:微軟 4 月 10 日的活動可能是今年第一次對《帝國時代 4》的專門演示,第二次預(yù)計是 6 月的 E3 大會。
據(jù)悉,《帝國時代 4》由 Relic Entertainment 打造,游戲畫面將有巨大升級。并且,從《帝國時代 2:決定版》、《帝國時代 3:決定版》的反饋來看,即時戰(zhàn)略游戲仍然很有群眾基礎(chǔ),一定程度上微軟販賣情懷頗為成功。
目前,《帝國時代 2:決定版》和《帝國時代 3:決定版》都在穩(wěn)步更新,《帝國時代 2:決定版》去年 11 月新增吃雞模式,今年 1 月還更新了大型 DLS“Lords of the West”。