硬核的策略玩法,恢弘的世界觀,讓戰(zhàn)棋類游戲成為很多玩家的鐘愛(ài)的游戲類型。
不過(guò)畫面水準(zhǔn)的參差不齊,較高的玩法門檻,也讓戰(zhàn)棋類游戲始終很難出現(xiàn)現(xiàn)象級(jí)作品。不過(guò)近日公測(cè)的《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》,似乎開(kāi)啟了一個(gè)新的“戰(zhàn)棋熱潮”,上線即屠榜TapTap。
三次測(cè)試的持續(xù)火爆,見(jiàn)證了游戲的品質(zhì),也引來(lái)了眾多玩家的好評(píng)。
那么這款游戲的魅力究竟在哪呢?
強(qiáng)大的制作團(tuán)隊(duì)
作為一款由廣州因陀羅軟件公司(Indrasoft)研發(fā)的國(guó)產(chǎn)手游,《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》在制作團(tuán)隊(duì)部分絲毫不馬虎。
其中美工團(tuán)隊(duì)擁有前《艾爾登法環(huán)》項(xiàng)目美術(shù)設(shè)計(jì)師,團(tuán)隊(duì)成員還曾合作過(guò)育碧3A級(jí)項(xiàng)目,制作水準(zhǔn)可謂久經(jīng)考驗(yàn)。
獨(dú)特的
而在背景選擇上,《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》將游戲背景設(shè)定在戰(zhàn)火紛飛的中世紀(jì)。
玩家將扮演傭兵團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng),通過(guò)源源不斷的資源收集,逐漸培養(yǎng)自己的傭兵團(tuán)。
而在陣營(yíng)搏斗中,游戲融合了克蘇魯玩法,讓整體游戲風(fēng)格變得神秘而又驚喜感十足。
電影級(jí)別
早期戰(zhàn)棋游戲,往往采用像素級(jí)的畫質(zhì)。而《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》則借助虛幻4引擎,將游戲的畫質(zhì)提升到了另一個(gè)層級(jí)。不論是場(chǎng)景氛圍渲染還是怪物角色呈現(xiàn),都讓玩家眼前一亮。
全面升級(jí)的
與擁有超大地圖的戰(zhàn)棋游戲不同,《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》盡可能把戰(zhàn)場(chǎng)壓縮到極限,其中不少地圖甚至只有6*9的范圍,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加直接。
同時(shí),游戲在保留經(jīng)典的兵種克制之外還增加了壓制和碾壓關(guān)系,以及種類繁多的元素反應(yīng)機(jī)制,比如冰火相融,毒火爆炸等,戰(zhàn)斗體驗(yàn)進(jìn)一步得到提升!
與此同時(shí),克蘇魯神系最核心的san值系統(tǒng)(浸染值系統(tǒng))也為戰(zhàn)斗提供了不同的buff與debuff加成,戰(zhàn)斗結(jié)果更加難以預(yù)料。
眾多的策略玩法設(shè)定,全面升級(jí)的畫面品質(zhì),也讓《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》收獲了一眾好評(píng),后續(xù)游戲還將帶來(lái)哪些驚喜?讓我們拭目以待!
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