歲末年初,優(yōu)勝的公開求救和學(xué)霸君的 “暴雷”給本就云譎波詭的教培行業(yè)帶來了豐富的話題流量。在外人看來,教育似乎是個高危行業(yè),動不動就連續(xù)虧損、跑路暴雷。事實上,2020 年可以稱得上是在線教育里程碑式的一年,據(jù)《2020 年教育行業(yè)發(fā)展報告》披露,截至 10 月,年內(nèi)凈增教育相關(guān)企業(yè) 34 萬家,同比上漲 22.5%;其中在線教育企業(yè) 8.2 萬家,占比達(dá)到 17.3%。整體來看,教育行業(yè)又是一派欣欣向榮之勢。
但坦率講,在線教育尤其是 K12 在線教育賽道在過去一年里能夠飛速發(fā)展,并非完全源于產(chǎn)品、技術(shù)或運營方法論本身的躍遷,而是受新冠肺炎疫情的影響,讓原本需要 5 年甚至更久才能走完的滲透率在去年 3 月份提前到來。
一部分曾經(jīng)的明星選手黯然退場,另一部分當(dāng)紅選手則愈戰(zhàn)愈勇。如果說 2020 年是 K12 在線教育培訓(xùn)行業(yè)洗牌、頭尾分化、馬太效應(yīng)凸顯的一年,那么迎面而來的 2021 年,學(xué)而思網(wǎng)校、猿輔導(dǎo)、作業(yè)幫、掌門教育、東方優(yōu)播等各細(xì)分賽道頭部選手們,勢必會更加快速地朝前奔跑。新東方 “教父”俞敏洪在接受媒體采訪時曾表示,“接下來教育培訓(xùn)行業(yè)將面臨洗牌,一些科技力量不足、利用在線平臺能力不夠的中小型教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),或?qū)⒃庥錾胬Ь?,學(xué)生可能會轉(zhuǎn)移到服務(wù)條件更加好、更加完善的大型教育公司中來。”
現(xiàn)實來看,百花齊放只是美好愿景,“幾”枝獨秀才是客觀現(xiàn)實。在此,不禁想探尋一下 K12 在線大班課與 1 對 1 賽道的現(xiàn)狀與機(jī)會。
大班課:上桌籌碼劇增,整體加速內(nèi)卷
2020 年的大班課賽道無疑是星光璀璨的。上市公司這里,跟誰學(xué)完成 8.7 億美元定增、好未來達(dá)成 33 億美元配售協(xié)議;獨角獸里面,猿輔導(dǎo)年內(nèi)累計融資超 35 億美元、作業(yè)幫宣布在 6 月份 7.5 億美元融資基礎(chǔ)上,再獲 16 億美元……Fastdata 數(shù)據(jù)顯示,中國 K12 在線教育行業(yè)在 2020 年融資額逾 500 億元,超過這個行業(yè)此前 10 年融資總和。
隨著在線教育整體進(jìn)入獲客成本高企的后互聯(lián)網(wǎng)流量紅利時代,2019 年暑假開始,延續(xù)到 2020 年暑假的投放大戰(zhàn)徹底將大班課賽道推上風(fēng)口浪尖,免費課、明星代言、樓宇、地鐵、KOL 直播、信息流、ASO、上星綜藝…… 一二線城市成為首批營銷主戰(zhàn)場。玩家們走馬燈般上桌下桌,頭部機(jī)構(gòu)在資本與流量加持下瘋狂跑馬圈地,腰部玩家心有不甘卻也只能捂著干癟的 “錢袋子”飲恨 “半決賽”,場面一度陷入混戰(zhàn)。
從 40 億到 100 億,這是短短一年之隔的兩個暑假,在線教育交出的投放成績單。長期觀察在線教育的分析師李玥認(rèn)為,“一方面行業(yè)中各玩家學(xué)員體量已經(jīng)較大,為保證增速和規(guī)模,就要更多渠道、更大范圍鋪設(shè)廣告去觸達(dá)用戶,爭搶流量;另一方面,暑期獲客將影響秋季班續(xù)班,環(huán)環(huán)相扣的業(yè)務(wù)鏈條容不得企業(yè)掉以輕心。”
然而,不計成本地擴(kuò)大規(guī)模,往往也伴隨著獲客效率的折損,甚至是不可逆的模型惡化。
2020 年暑期以來,在線教育行業(yè)在幾家短視頻平臺用戶曝光重合度已超過一半,這意味著各家公司都在搶奪同一批用戶,而 2019 年,這個數(shù)字還只是 25%。結(jié)果就是,2020 年暑期行業(yè)投放獲客成本普遍大漲了 50% 以上,有的甚至比去年翻了一倍。就在這樣的基礎(chǔ)上,轉(zhuǎn)化率還比去年明顯降低了。獲客規(guī)模加速增長,獲客效率加速下降,二者相乘,便是戰(zhàn)場上玩家們流水般的 “彈藥”。
看似瘋狂,實質(zhì)是為了向投資人講故事。只是暫時還講不了盈利的故事,只好把 “規(guī)模增長”講到底。由于資本還在源源不斷地進(jìn)入,“燒錢大戰(zhàn)”想必還會持續(xù),以至于有人開玩笑說,“學(xué)生都不夠用了”。泰合資本董事蔣鎧陽表示:“因為大量獲客投放主要集中在 K12 大班課領(lǐng)域,這個領(lǐng)域有多家巨頭公司,以我們對各家的經(jīng)營情況以及戰(zhàn)略發(fā)展規(guī)劃判斷,至少 1 到 2 年內(nèi),大家還會持續(xù)做相當(dāng)體量的投放。當(dāng)然,不排除有企業(yè)會掉隊,甚至發(fā)生一些資本市場整合的可能性。”
事實也確實如此,經(jīng)過兩輪暑期的 “飽和攻擊”,這個賽道基本進(jìn)入了頭部玩家大戰(zhàn)。再往后,拿錢速度跟不上的玩家可能會進(jìn)一步掉隊,因為根本沒有翻盤的可能性。去年有投資人曾經(jīng)算過這樣一筆賬:“當(dāng)前每個正價課學(xué)員的生涯毛利潤大約 2300 元,獲客成本一旦超過這個臨界點,就會出現(xiàn)永久性虧損,財務(wù)模型其實是毫無意義的。”而今,在線大班課頭部玩家的平均獲客成本已經(jīng)不低。那么,問題出在哪里?
你可能都想不到,大班課的利潤模型太好看了。有人會說,利潤模型好看怎么能算問題呢?
大班課的毛利水平高,扣除產(chǎn)品交付成本后,基本都在 60% 到 80% 之間——要知道被老百姓戳著脊梁骨吐槽的國內(nèi)房地產(chǎn)行業(yè)巨頭如萬科、保利、金地、恒大這些,只有 40% 左右。但毛利水平越高并不一定代表越有競爭力,相反,這種 “更優(yōu)的模型”頗有幾分 “小兒持金過鬧市”之感。如果除了資本以外的門檻都很低,導(dǎo)致不管專不專業(yè),誰都想進(jìn)來插一腳,那就會像當(dāng)年的共享單車,摩拜和 ofo 兩敗俱傷之后,是巨頭攜資入場收割,如今市面已再難覓得那抹 “橘黃”。德魯克就認(rèn)為:“追求利潤最大化,是對企業(yè)最大的誤解,甚至是誣蔑。與其說企業(yè)追求的是利潤最大化,不如說企業(yè)追求的是利潤最小化。”利潤最小化,是一個非共識的競爭手段,因為如果某一條賽道的主要企業(yè)利潤都很高,那么只有一個結(jié)果,就是無數(shù)競爭者包括巨頭如潮水般涌入,資本瘋狂加持燒出增長,無限推高營銷費用率。最終藍(lán)海變紅海、紅海變血海、血海變死海。
不難想見,未來,在線大班課進(jìn)化出究極形態(tài)的時候,其毛利水平也一定會被巨頭壓到一個合理低值。
1 對 1:戰(zhàn)火停歇,不執(zhí)著于單一模型
作為在線教育最先跑通的細(xì)分賽道,距離再一次回到媒體視線的焦點中,已然過去了好久。具體是多久呢?大概有一整部《K12 在線大班課走紅史》那么久。似乎看起來,這個行業(yè)的 “C 位”輪流轉(zhuǎn)了一圈,“1 對 1”不再是那個最紅的,但圍繞它的爭論卻持續(xù)未斷。
說大班課 “經(jīng)濟(jì)”,主要是基于 UE 模型中,單位學(xué)員的 COC 只占一小部分,且會隨著招生人數(shù)的增長而顯著攤薄;說 1 對 1“不經(jīng)濟(jì)”,也主要是說其 COC 占比大,隨著招生人數(shù)的增長,攤薄效應(yīng)不明顯。如果把賣菜的生意粗分,大致可以分為兩種。一種是賣一斤賺一斤的錢,另一種是先賠本虧他個 1 萬斤,然后有了體量的優(yōu)勢后,慢慢圍繞供應(yīng)鏈上下游來打磨,最終可能實現(xiàn)賣一斤賺兩斤的錢。
一個最基本的認(rèn)知是兩種模式?jīng)]有誰比較先進(jìn),分屬的玩家也沒有誰比較高端,至少各行各業(yè)都有各自跑通的案例和方法論。不過,有一種說法是,這些都得建立在一個基本的公式下:LTV > CAC + COC。假如 LTV < CAC,那一個越來越 “經(jīng)濟(jì)”的 COC 其實毫無意義,當(dāng)前的大班課就處于這種形態(tài)下。高瓴創(chuàng)始人張磊說:“流水不爭先,爭的是滔滔不絕。”所以你說大班課 “規(guī)模經(jīng)濟(jì)”吧,它經(jīng)濟(jì),但目前的頭部企業(yè)市場之爭,令其暫時經(jīng)濟(jì)效果并不明顯;你說 1 對 1“規(guī)模不經(jīng)濟(jì)”吧,它不經(jīng)濟(jì),但 “賣一斤賺一斤錢”的可持續(xù)。
在大班課這場投資人、從業(yè)者、媒體、消費者共同等待的大劇中,結(jié)果到底會是怎樣,當(dāng)前沒人知道。但可以肯定的是,經(jīng)過這些年、這些對手、這些仗,1 對 1 已經(jīng)跑出了 “掌門教育”這樣成熟的玩家。
對 1 對 1 選手來說,有兩件事最重要,一是盡快 “斷奶”,在既有的模型上活得更久,財務(wù)模型更健康——盈利;二是盡快尋找未來業(yè)務(wù),拉起一條昂揚向上的第二曲線——增長。諸如掌門 1 對 1 就在 2019 年升級成掌門教育,早早在其他領(lǐng)域進(jìn)行布局。兩者總結(jié)到一起就是 “盈利性增長”。跌倒的玩家無一例外都栽在這兩件事上。當(dāng)然,只有把第一件事做好了,才有資格談第二件事,沒毛病。
盡快 “斷奶”也有兩層含義。一層是盡快戒斷 “被迫性融資”,也就是再不拿錢現(xiàn)金流就要斷了。這種一般都是在一個模式的早期,拿著純互聯(lián)網(wǎng)的思維來做,預(yù)付款被挪去燒成了增長,一旦增長不及預(yù)期,下一輪投前的估值會大打折扣。另一層是盡快戒斷 “大課時包邏輯”,也就是新簽、續(xù)費時一單拉到底,恨不得單單 480。很多腰部、尾部的 1 對 1 玩家,自始至終都沒能跳出大課時包的短視,反而受累于衍生的分期貸、高傭金提點、退費困難,挑動了相關(guān)層面的敏銳神經(jīng)。此外,由于沒有資源將重心放在產(chǎn)品力的提升上,這些玩家通常選擇做一家更輕的 “平臺型公司”,雇傭大量的兼職教研、兼職授課老師、外包技術(shù)團(tuán)隊,享受起量便利的同時,也錯過了通過技術(shù)賦能和精細(xì)化運營來優(yōu)化交付模型的機(jī)會。
這些未能成功 “斷奶”的玩家,最終被節(jié)節(jié)攀升的獲客成本和運營成本拖垮,只是時間問題。
頭部玩家是怎么做的呢?頭部機(jī)構(gòu)由于品牌優(yōu)勢,獲客成本較行業(yè)均值更低;而在更大規(guī)模的體量下,頭部機(jī)構(gòu)的融資成本也更低,這些因素促使了機(jī)構(gòu)的正向循環(huán)。
同時,頭部機(jī)構(gòu)從一開始就傾注資源進(jìn)行技術(shù)的底層搭建,提出 “后端做重、前端做輕”,通過技術(shù)賦能將用戶的學(xué)習(xí)和員工的辦公全流程線上化、智能化,每年投入的資金達(dá)到數(shù)億元之多。
此外,頭部機(jī)構(gòu)從一開始對 “1 對 1”這項業(yè)務(wù)就有不同的理解,也就是 1 對 1 的命脈是個性化,不是 1 節(jié)課,更不是 1 人班。
在線教育屬于 “互聯(lián)網(wǎng)+教培”,兼具互聯(lián)網(wǎng)和教培屬性,但本質(zhì)上是后者。教培產(chǎn)品的核心要素有兩個——內(nèi)容和服務(wù)。促進(jìn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的傳播共享是互聯(lián)網(wǎng)擅長的,而在保障學(xué)習(xí)效果落地的前提下盡量提升用戶體驗是服務(wù)業(yè)立身之本。在線 1 對 1 直播相比大班課最主要的價值是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容共享,還是保障學(xué)習(xí)效果落地?很明顯是后者——在線教育最早是以錄播課模式出現(xiàn)的,后來才逐漸演變?yōu)殡p師大班直播模式。用戶圈層壁壘以及用戶習(xí)慣的首因效應(yīng)決定了雙師大班直播剛出現(xiàn)的時候,不可能攫取幾乎處在同時代發(fā)育的在線 1 對 1 的資源。錄播跟大班直播最主要的區(qū)別在于一個完全沒有互動,一個多少還有點兒。但理論上來講,大班大到極致約等于錄播。1 對 1 則更加以用戶為中心,在服務(wù)側(cè)、交互側(cè)持續(xù)發(fā)力。貝佐斯就把亞馬遜定位為 “地球上最以用戶為中心的公司”,他將 “拜用戶教”貫徹到底:“喂,不要問我們擅長什么,而是要問我們的消費者都是誰,他們都需要什么。之后,我們要找到滿足他們需要的方法。”
說到 “服務(wù)”,在一些經(jīng)歷過暑期大戰(zhàn)的老師眼里,服務(wù)就是給家長打電話,給家長展示孩子的學(xué)習(xí)成果,發(fā)資料、發(fā)優(yōu)惠、發(fā)周邊。這是銷售導(dǎo)向的服務(wù),不是用戶導(dǎo)向的服務(wù)。所以很多機(jī)構(gòu)都出現(xiàn)了正價班服務(wù)不如低價班服務(wù)的情況——正式生不用做那么多銷售了,自然也不用做那么多服務(wù)了。銷售導(dǎo)向的服務(wù)有利于提高低轉(zhuǎn)高、短續(xù)長的轉(zhuǎn)化率,用戶導(dǎo)向的服務(wù)有利于提升用戶的終身價值。學(xué)習(xí)監(jiān)督、課后作業(yè)落實、單獨答疑輔導(dǎo)、個性化內(nèi)容會診、學(xué)習(xí)動力提升,最終實現(xiàn)學(xué)生能力提升,這些是用戶愿意支付高客單價的基礎(chǔ)。
關(guān)于 “交互體驗”這個話題產(chǎn)品經(jīng)理一定有很多話要說,但從用戶的角度來看,體驗其實就是一種感覺,這種感覺主要依賴于課堂的趣味性和交互的流暢性。趣味性大班講師也能做,甚至可能做得比 1 對 1 更好,而交互性是指學(xué)員課上課下能夠及時得到自己發(fā)出的信息反饋。當(dāng)下主流大班課一定程度上優(yōu)化了交互問題,如聊天區(qū)回復(fù)主講老師的提問,以及主講老師喊學(xué)生上麥交流等。但這里面存在著大量的不確定性:老師不一定會回復(fù)你的留言,整學(xué)期你也不一定會有機(jī)會上麥。這種不確定性會直接耗損學(xué)生的新鮮感和熱情,這是學(xué)生無法堅持下去的很重要的原因。頭部 1 對 1 玩家在這方面借鑒直播行業(yè),引入了雙向彈幕、粉絲禮物、皮膚、學(xué)伴精靈、互動白板等形式,讓學(xué)生上課愿意更高頻互動,愿意投入更充沛的注意力和情緒。場景拓展到課下,學(xué)生呼喚老師、家長呼喚班主任,第一時間返回一個 “確定性”,哪怕只是出現(xiàn)并陪伴,保底方案是客服專線應(yīng)答。
有了 “服務(wù)”和 “體驗”這兩張底牌,1 對 1 就有了走下去的資本。當(dāng)其他 1 對 1 選手仍然將目標(biāo)鎖定在 “掌門”身上時,后者已將目光投向賽道之外——打敗康師傅的不是統(tǒng)一,而是餓了么和美團(tuán)。
最后,總結(jié)一下筆者關(guān)于近期熱議話題的一些碎片化思考。
1、人類文明進(jìn)步的標(biāo)志之一是社會分工越來越細(xì)化,只有更精細(xì)化的分工才能提供單一環(huán)節(jié)更高的效率。十年前的程序員們是無論如何也無法想象出 “技術(shù)部 -- 系統(tǒng)研發(fā)部 -- 中臺研發(fā)部 -- 程序員鼓勵師”這個神奇崗位的存在。1 對 1 模式正是從傳統(tǒng)教培模式中分工細(xì)化而來,解決的是用戶個性化的學(xué)習(xí)需求,包括時間、老師、難度、進(jìn)度等,都想自己做主。只要 “統(tǒng)一應(yīng)試教育”這個基本面不改變,1 對 1 就擁有歷史發(fā)展的必然性。
2、只有第一名才能盈利,第三名都活不下去。從千團(tuán)大戰(zhàn)、網(wǎng)約車大戰(zhàn)、共享單車大戰(zhàn)到社區(qū)生鮮大戰(zhàn),都在不厭其煩地驗證這個事實。
3、最好的壁壘是呈掎角之勢的另一座城池。大班模式的壁壘其實是內(nèi)容壁壘;1 對 1 模式的壁壘其實是師資供應(yīng)體系的壁壘;小班課模式的壁壘其實是組織能力的壁壘。最好的防御不是堅壁清野,而是在你的業(yè)務(wù)根據(jù)地附近,建立起至少一個能產(chǎn)生協(xié)同的業(yè)務(wù),以掎角之勢遙相呼應(yīng)。從 1 對 1 切入不等于永遠(yuǎn) 1 對 1,要有對第二曲線的執(zhí)著,但前提是存在一兩條產(chǎn)品線在源源不斷貢獻(xiàn)現(xiàn)金流和利潤,而不僅僅是靠資本輸血。
4、當(dāng)燒錢模式和預(yù)付費模式結(jié)合,必定迎來持續(xù)強(qiáng)監(jiān)管。只有盡早(在強(qiáng)監(jiān)管來臨之前)結(jié)束燒錢模式,才有可能進(jìn)入精細(xì)化運營階段。與大班課相比,在線 1 對 1 戰(zhàn)役已經(jīng)在 2019 年結(jié)束。巨頭進(jìn)入精細(xì)化運營,更加游刃有余,能夠貢獻(xiàn)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,實現(xiàn)存續(xù)經(jīng)營。
5、“規(guī)模是否經(jīng)濟(jì)”一定程度上影響著業(yè)務(wù)的想象空間,但從來不是決定教培企業(yè)生死的主要原因。真正優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)公司懂得如何在 “短期主義”和 “長期主義”之間平衡,最終的目的是實現(xiàn) “基業(yè)長青”。如果把目光放到一個足夠長的時間跨度來看,絕大多數(shù)公司基業(yè)長青的奧秘也絕非在于同一個業(yè)務(wù)的長青。這是創(chuàng)業(yè)者必須具備的體悟。